Články
Skriptování v Counter-Strike 1.díl
19. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.
12 nejlepších poťouchlých her, které si teď můžete zahrát
9. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Absurdní zábava zaručena!
Hry zdarma: vikinská arkáda, simulátor sprchování! a freeware verze L.A. Noire
15. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Nevyhnutelné podzimní chmury se podepsaly nejen na všeobecné náladě populace, ale i na složení následujícího seznamu freewarovek. Krom veselejších a při zemi se držících přebytků z léta (především arkády Heroes of Yggdrasil a Trubadurr) se totiž vyloupla dvojice prapodivných hororů a několik ještě ujetějších experimentů, které smrdí originalitou. V tomto díle Her zdarma navíc zmíním trojici zajímavých interaktivních povídek, které vznikly v rámci soutěže The Interactive Fiction Competition.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her
2. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.
James Bond: 007 Nightfire - preview
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Letos je tomu 40 let, co se na stříbrném plátně poprvé objevil neohrožený agent James Bond. Jako dárek k tomuto výročí a k filmu Die Another Day dostaneme nadějnou first-person akci Nightfire.
Return to Castle Wolfenstein - prev.
29. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi hlavní devizy návratu na legendární Wolfenstein patří vedle technologie z Dooma III nově také propracovaná týmová hra po síti.
Microsoft chystá další prezentaci zaměřenou na nezávislé hry
23. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Už příští týden
Stalker 2 láká na živoucí svět a rozvětvený příběh
9. 3. 2021
|
Pavel Makal
Modifikace by mohly dorazit i na Xbox
Fight Club #248 HD: Návraty do budoucnosti
24. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
K Pavlovi, Petrovi a Martinovi se ve 248. pokračování podcastu Fight Club připojil herní dopisovatel webu Novinky.cz David Ryneš a celá sestava dohromady probrala tři zajímavá témata, která v uplynulém týdnu nastolilo dění v herním světě. A protože David aktuálně hraje Halo 5: Guardians, první téma bylo jasné - jaké jsou jeho dojmy z návratu slavné FPS série?
Tvůrci Stalkera vybírají peníze na skutečného Stalkera na kickstarteru
24. 6. 2014
|
Petr Poláček
Nové studio West Games na stránkách a na Kickstarteru mohutně propaguje podíl svých členů na vývoji her v sériích S.T.A.L.K.E.R. či Metro a jejich zkušenosti chce využít při vývoji projektu Areal. Kickstarter kampaň hry už běží a údajně jde o přímého nástupce právě série S.T.A.L.K.E.R., což je velmi odvážné tvrzení.
Staňte se hvězdou s Kudos: Rock Legend
1. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Právě dnes byla dána do oběhu prostřednictvím jejích oficiálních stránek nová tycoonovka s názvem Kudos: Rock Legend, která vás (jak ze samotného titulu vyplývá) zasvětí do světa rockových legend, resp.
Release-list a slevy od Cenegy Czech
9. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Cenega Czech dnes uveřejnila aktualizovaný release-list svých titulů pro nadcházející půlrok.
Odhalení třetího datadisku pro The Sims 2
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač na pultech ještě není ani druhý přídavek "Noční život" (v ČR tento čtvrtek) pro hodně úspěšnou simulaci života The Sims 2, do éteru už stihly prosáknout informace o náplni třetího datadisku, který se bude točit kolem podnikání a vydělávání peněz.
Sportování v projektu Bomberman Hardball
6. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Starý dobrý Bomberman se v červenci vrátí na konzoli PS2, aby se všem svým fanouškům mohl předvést v novém 3D hávu.
Léčení virtuálních pacientů v online hře
10. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Legacy Interactive se vesměs zabývá především hrami, které simulují reálný život.
Killing Floor 2 je už zase zadarmo
11. 7. 2022
|
Adam Homola
Xzone rozšiřuje počet češtin do her
2. 2. 2016
|
Inzerce
Obchod Xzone, který se vždy snažil přinést hráčům něco navíc, se ani v novém roce nechystá nijak ubrat z nastoleného směru české lokalizace co největšího počtu zajímavých her. Nad rámec her, které češtinu obsahují nativně, tak bude opět investovat nemalé prostředky na to, aby mohly nezávislé překladatelské týmy přiblížit českým hráčům co největší množství titulů v mateřském jazyce.
Zástupce Konami: konzolový vývoj nerušíme, pracujeme na novém MGS
22. 9. 2015
|
Adam Homola
Další epizoda vývoje či nevývoje her v Konami se tentokrát odehrává podle scénáře japonského vydavatele. Před pár dny se objevila zpráva o údajném zrušení vývoje všech AAA her v Konami kromě fotbalové série PES. Dnes ale oddělení zákaznické podpory (!) Konami přišlo s přesně opačnou informací. Prý se v podstatě nic nezměnilo, na konzolových hrách se v Konami pracuje a nemáme se tedy čeho bát. Lehce podezřelé ale je, že aktuální zpráva nepochází z úst vedení společnosti, nebo alespoň od někoho z PR týmu, ale od zaměstnance zákaznické podpory.
Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.
Konzolový Far Cry Instincts
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).
Ovladače ATI CATALYST verze 4.5
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S novým měsícem přicházejí také nové unifikované ovladače pro grafické karty s čipy ATI.
11 zvláštních, leč dobrých simulačních her, o kterých jste možná neslyšeli
21. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Jedna má záliba se v redakci bohužel moc nesetkává s pochopením. Ti nade mnou mi sice dovolí sem tam informovat o provařených sériích jako Farming Simulator, Truck Simulator, Flight Simulator a Spintires/MudRunner, ale žánr simulačních her toho nabízí mnohem víc, co stojí za zmínku. Rozhodl jsem se proto sesumírovat mnou otestované „divné“ hry z poslední doby do jednoho článku, což už by mi mohlo projít. [A taky že prošlo -Ed.]
Příští týden vyjde rozšíření Goblins vs Gnomes pro Hearthstone a nenechá kámen na kameni
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Z karetní záležitosti Hearthstone: Heroes of Warcraft se vyklubal velmi úspěšný projekt. Nicméně stejně jako každá sběratelská karetní hra, i Hearthstone nutně potřebuje nové karty ve formě expanzí, které jedna rozšíří možnost tvorby balíčků a především rozbijí víceméně neměnnou metu. Své si na tomto poli odbyl Naxxramas, ale velké věci se v Hearthstone začnou dít teprve s vydáním Goblins vs Gnomes, která přinese 120 nových karet. Nyní Blizzard oznámil, že v Evropě tato expanze vyjde 9. prosince.
Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.
Problémové Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 asi vyjde až ve druhé polovině příštího roku
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Cyberpunk 2.0?
Best of 2014: Nejlepší early access hra
4. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Když prodej rozpracované verze Minecraftu praktikoval Notch (a jiní před ním), žasnul celý svět nad tím, jak progresivní a ve výsledku též úspěšný způsob zvolil. Když se early access sekce objevila na Steamu a začala se plnit desítkami a stovkami nehotových her, rozhořela se však debata, jestli jde o správný přístup. Mají tvůrci dostatek disciplíny a schopností, aby průběžně financovaný vývoj svých her dokázali několik let viditelně směřovat k dokončení? Loňský rok nabídl odpověď, která vyznívá spíše pozitivně (i když černé ovce se najdou všude), jak dokazuje celá řada k dokončení směřujících projektů včetně minimálně dvojice českých (DayZ, Space Engineers). Proto jsme se rozhodli vyhlásit i nejzajímavější projekty, které do early access minulý rok vstoupily, a jejich tvůrci zvládli dokázat, že moc dobře ví, co dělají.
Valve v prvním měsíci vylepšovalo Steam Deck – základními funkcemi i chytrými systémy
8. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Deck Building