Články
Absolutně nejlevnější 200Mpx foťák a 120W nabíjení. Novinka od Xiaomi vyjde jen na 9 tisíc
30. 3. 2023
|
Inzerce
Očekávané novinky Redmi Note 12 od Xiaomi zamířily do prodeje.
Wolverine od Insomniacu by mohl vystrčit drápky už příští rok
3. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Agresivní skrček předvede krvavý tanec jen dospělým
Konec exkluzivity. Deathloop s hromadou dalších her rozšíří Xbox Game Pass
15. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Wo Long, Assassin, Ni no Kuni…
Těšíte se na počítačového Spider-Mana? Mrkněte na požadavky a grafické možnosti
21. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Spidey je už opět za rohem!
Ubisoft: S aktuálním vývojem Skull & Bones jsme spokojení
18. 2. 2022
|
Adam Homola
Vyjde opravdu v příštím fiskálu?
Čtyři nové hry včetně Age of Empires IV vyjdou tento měsíc rovnou v Game Passu
6. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Předplácíte si?
V Číně otestovali Steam Deck. Zvládá velké hry v až 60 FPS
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Jak je na tom Cyberpunk 2077?
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 jde Vašek do předposlední mise
24. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Vaškova poslední šance
LongPlay – Hitman 3: v 17:00 se Adam vydá srovnat skóre do Číny
3. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Zvládne návrat do vedení?
Deathloop představuje využití ovladače DualSense, máme se nač těšit
1. 9. 2021
|
Pavel Makal
Akce vnímaná (skoro) všemi smysly
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Anglie
23. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Duo (ne)schopných zabijáků je zpět
Xbox Game Pass v prosinci dostane pořádnou nadílku
2. 12. 2020
|
Pavel Makal
Doom Eternal, Control nebo Dragon Quest 11 jsou jen začátek
V ulicích Prahy se bude odehrávat battle royale Vampire: The Masquerade
2. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Noční vycházení povoleno
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Zamiřte do oblak s čerstvě vydaným Microsoft Flight Simulatorem
18. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Letenka kamkoliv za hubičku
Do Marvel's Avengers dorazí i Spider-Man. Ale jen na PlayStation
4. 8. 2020
|
Pavel Makal
Úzké partnerství nese další ovoce
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.
Zaklínač 3 se po úspěchu seriálu vrátil mezi nejhranější hry na Steamu
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Když nepočítáme nedávné vydání na Switchi, je Zaklínač 3: Divoký hon čtyři a půl roku starou hrou. To mu ale nijak nebrání ve velkolepém návratu – po premiéře seriálu z produkce Netflixu 20. prosince zaznamenal na Steamu rekord v počtu současně hrajících hráčů. Překonal v něm dokonce i období, kdy původně vyšel, a patří i k nejlépe prodávaným RPG za loňský rok.
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.
Na podzim se vrátí rebootované Call of Duty: Modern Warfare
31. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Spekulace se nakonec potvrdily. Nové Call of Duty se skutečně jmenuje jednoduše Modern Warfare a nejde ani o remake původní hry, ani logicky o remaster, který už existuje. Slovy vývojářů jde o reimaginaci celé série Modern Warfare, která přináší řadu novinek. Mezi ty nejvýraznější patří absence season passu a zbrusu nový engine.
Ghost Recon Breakpoint je přímým nástupcem Wildlands
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ubisoft včera odhalil svůj nejnovější počin mezi hrami inspirovanými Tomem Clancym: Ghost Recon Breakpoint navazuje na myšlenku předloňských Wildlands. Odehrává se na fiktivním souostroví Auroa v Pacifiku, kam se můžete vydat v kooperativním multiplayeru až se třemi kamarády. Novinky? Systém tříd, větší rozmanitost lootu, lehké survival prvky.
Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.
Z Pillars of Eternity II: Deadfire se díky novému updatu stává tahovka
23. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity a Tyranny jsou sice realtimové hry, ale vyloženě plynule je nehraje asi vůbec nikdo. Abyste v nich přežili, musíte si bojování vždycky pěkně zapauzovat, rozdat rozkazy, zapauzovat, rozdat a tak dál, dokud nezvítězíte. Pro koho je i tohle moc hektický zážitek, toho určitě potěší nový update, který do Pillars of Eternity II: Deadfire přidá plnohodnotný tahový mód.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
Nintendo Switch umí konečně pořizovat videa a přenášet uložená data. Ale má to háček
19. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nejnovější konzole od Nintenda u nás v redakci patří k velice oblíbenému kusu hardwaru. Mohou za to samozřejmě hry jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Mario + Rabbids Kingdom Battle. Zároveň pomáhá všestrannost konzole, joy-cony, seznam podporovaných her třetích stran atd. Přesto má Switch své mouchy a spoustu chybějících funkcí. Část těchto nedostatků řeší update 4.0.0. Ale opravdu jenom část.
Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.
GOG nabízí slevy na hry, které hráči nejvíc chtějí
14. 2. 2017
|
Václav Pecháček
„Milenci se milujou!“ volají malé děti, když na Valentýna zahlédnou na lavičce mladý páreček. Možná vás překvapí, že jedním z milenců jste v tomhle scénáři vy. Vaším partnerem je pak internetový obchod GOG, který z lásky ke svým zákazníkům (a k jejich penězům, samozřejmě) spustil rozsáhlé slevy na více než 70 her, které se nejčastěji vyskytují na hráčských wishlistech. Jestli máte zájem třeba o třetího Zaklínače, Grim Dawn nebo Darkest Dungeon za polovic, není problém.
Podívejte se na souhrn toho, co můžete čekat v roce 2017 na PlayStation 4
2. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Ani rok 2017 by neměl být z hlediska nových titulů slabší, než byl ten předchozí. Co vše se exklusivně (ovšem jen v kontextu konzolí) chystá na PlayStation 4 vám rychle připomene video, do nějž Sony nacpala nejen ty nejočekávanější, obligátní velké hry, jako je Horizon Zero Dawn, ale i hodně menších kousků, na jejichž existenci jste možná už zapomněli. Zároveň u některých titulů jde o potvrzení, že letos se jich (snad) konečně dočkáme.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.