Články
Obduction od tvůrců série Myst představuje svět, ze kterého prcháte
8. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Autoři série Myst ze studia Cyan Worlds se vývoje her jen tak nevzdali a plánují vydat další hru inspirovanou svými předešlými díly. Žánr explorativních adventur zažívá v poslední době boom, nicméně současné hry se původním základním pilířům tohoto žánru a například právě sérii Myst již příliš nepodobají. Ani tvůrci Obduction nechtějí zůstat zahledění do minulosti a slibují moderní přístup k žánru. Přesvědčit se o tom můžete v nové ukázce.
GamesPlay: bojujeme proti nadvládě emzáků v XCOM 2
18. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
První moderní XCOM z roku 2012 naznačil tvůrčí potenciál lidí z Firaxis, potažmo jejich schopnost vdechnou dlouho opuštěné, ale fanoušky obdivované, značce nový život. Až v nedávno vydaném pokračování XCOM 2 ale své schopnosti využili vývojáři v plné míře a nabídli všem hráčům strategických titulů herně náročnou, atmosférou někdy až nervydrásající a obecně nářezovou hru, jak seznal v recenzi Lukáš. A společně s Alešem vám v následujícím gamesplayi předvede i názorně, proč považuje XCOM 2 za kandidáta na hru roku.
Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.
České a slovenské hry pod koly času
30. 11. 2014
|
Martin Bach
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
Válečná strategie War, the Game připomíná skvělý DEFCON
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Pojďme pěkně popořadě - War, the Game je válečná strategie, která se odehrává na celé virtuální planetě. V kontrastu třeba s Civilization nebo Europa Universalis zde však hráč nedisponuje milióny tlačítek. Naopak, ovládání i počty veskrze moderních armád jsou osekány na co nejmenší možné skupiny ve snaze dát prostor svižné hratelnosti a rychlé hře. Dobýt Ameriku či Rusko pomocí tanků a bombardérů během pauzy na kafe ještě nikdy nebylo tak rychlé. Možná snad jenom s výjimkou strategie DEFCON.
Call of Duty: Ghosts představuje týmovou novinku Squads
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Jakkoliv by se mohlo spoustě lidí zdát, že série Call of Duty jen přešlapuje na místě, s letošním (primárně nextgenovým) Call of Duty: Ghosts se tvůrci pokusí alespoň trochu ukročit stranou. A nejenom díky hezčí grafice a pejskovi. Jednou z novot budou tzv. Squads. Půjde o multiplayerovou variantu, ve které si sestavíte svůj vlastní tým vojáků a rozdáte si to s týmem nepřátel ve speciálních módech, šitých Squads přímo na míru.
Nový Splinter Cell nabídne dvě verze Spies vs Mercs multiplayeru
7. 5. 2013
|
Petr Poláček
Ať mi za to hrozí cokoli, budu až do roztrhání těla tvrdit, že Conviction byla dobrá hra. Jedním dechem ale dodám, že to nebyla skutečná Splinter Cell hra a chápu kyselé obličeje fanoušků. Snaha Ubisoft přiblížit sérii širšímu publiku měla právě na konto SC: Conviction kontroverzní efekt. Tvůrci se ale, zdá se, z reakcí fanoušků na Conviction poučili a Splinter Cell: Blacklist by to měl reflektovat, když nechá na hráči samotném, jestli chce hrát stealthový old school Splinter Cell, nebo raději ten moderní a spíše akční.
Armored Kill do Battlefield 3 přidá pořádné tankové bitvy
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo jste si jako malí hrávali s tančíky, zbystřete. Jsou tu totiž první pořádné informace o nadcházejícím DLC Armored Kill do Battlefield 3. Armored Kill vyjde v září a pro předplatitele služby Battlefield Premium bude zdarma. Hlavním zaměřením DLC budou tanky, tanky a zase tanky. Speciálně pro ně přibudou také čtyři mapy a zbrusu nový mód pojmenovaný Tank Superiority. Ten se bude točit, jak už název napovídá, kolem tanků. Ty budou hrát v novém módu, který by se dal zjednodušeně zařadit po bok “king of hill”, prim.
EA: na systému menu ve FIFA hrách zamakáme
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Lepší pozdě, nežli později, že ano? Menu ve hrách nám nabobtnávají do nechutných rozměrů a jedním takovým exemplárním otesánkem je FIFA od EA. Naštěstí si jsou toho vědomi i vývojáři a na kritiku systému meníček a vlastně celého uživatelského rozhraní reagovali pozitivně - bude se na tom tvrdě makat. Já to sice nepočítal, ale prý se ve FIFA 12 musí zmáčknout 16 tlačítek, aby se hráč posunul z jednoho kariérního zápasu do druhého. Nevím jak vám, ale zdá se mi to trochu moc. V takovém bludišti menu se dá lehce ztratit a ne jen ve FIFA, ale v leckteré jiné moderní hře. Možná ale svítá na lepší časy:
Oficiální HW požadavky Kingdoms of Amalur: Reckoning
9. 1. 2012
|
Petr Poláček
Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vychází už příští měsíc, takže byl nejvyšší čas na to, aby tvůrci definitivně stanovili, jaký hardware budete potřebovat k tomu, abyste si buď vůbec zahráli, nebo si zahráli na nejvyšší detaily a plynule. Z mé vlastní zkušenosti s PC verzí hry, která je stará zhruba dva měsíce (ta zkušenost), vyplývalo, že hra nebude nijak zvlášť náročná, protože spíše než na super-moderní grafické orgie sází na propracovanou stylizaci. A zveřejněné oficiální, minimální i doporučené, hardwarové požadavky tyto mé domněnky potvrzují. Pokud vás zajímá, jestli vaše malá skříňka bude na Amalur stačit, můžete si to překontrolovat po rozkliku.
Signal Ops ukazuje koncept kooperativní stealth akce
1. 10. 2011
|
Petr Poláček
Velmi zajímavé a po pravdě i poněkud kontroverzní pojetí konceptu týmové taktické akce představili vývojáři z nezávislého týmu Space Bullet Dynamics Corporation. Signal Ops, jak zní název hry, grafickou stylizací připomíná detailů zbavený Team Fortress 2, aniž by to ale působilo trapně. Důvod pro to, že tvůrci volili stylizaci namísto přeefektované moderny, se přímo nabízí: chtějí jedné obrazovce nabídnout pohled na akci (v reálném čase) z perspektivy všech čtyř agentů, což by asi bez ztrát na výkonu při použití moderního anginu jen tak nezvládli. A právě ve volbě zobrazení tkví ona potenciální kontroverze.
Sledujte Fight Club #659 o našich vzpomínkách na Prince of Persia
10. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Série zavátá písky času
Rozhlasový pořad Vektor věnuje své vysílání sérii DOOM
24. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Kdo by neznal veleslavný kytarový riff, burácející na mapě E1M1 z prvního Dooma? Ne každý si však vybaví další pecky od zvukaře a hudebníka Bobbyho Prince, který v nich navíc do velké míry kopíroval metalové vypalovačky nejenom osmdesátých let. Už proto určitě nevynechejte dnešní půlnoční vysílání Vektoru - pořadu o herní hudbě, který na Radiu 1 připravuje Lukáš Grygar.
Už v březnu se v Okhlos vydáte s naštvaným davem proti zlým řeckým bohům
25. 1. 2016
|
Adam Homola
Argentinští vývojáři Coffee Powered Machine chystají vydání Okhlos už na březen toho roku na Windows, Mac a Linux. V portfoliu vydavatele Devolver Digital půjde o další neotřelou hru, protože vás tvůrci postaví do dole rozzuřeného davu v dobách antického Řecka. Vaším cílem je jednoduše nabrat do davu dostatek lidí a klidně i zvířat a s jejich pomocí svrhnout tyranii jednoho zlého boha.
Remasterovaná Halo 2: Anniversary se chlubí krásnými filmečky
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s kompletní sbírkou Halo her s Master Chiefem v Halo: The Master Chief Collection vyjde Halo 2: Anniversary, tedy v moderním kabátku oděná dvojka. Že jí to bude slušet dokazuje i nový trailer, ve kterém se předvádí klíčové postavy hry potažmo série a hlavně nové vizuální zpracování herních filmečků, kterými vás bude hra okouzlovat mimo akci.
Legendy se vrací. Heretic a Hexen přichází ve společné vylepšené kompilaci
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Novoty s vůní kultu
Sega oživuje hned pět klasických her
12. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi a další
Legendární starověká strategie Age of Empires se dočká 4K HD remaku
13. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Během onoho osudného traileru, vysílaného v průběhu PC Gaming Show se mi na chvilku zastavilo srdce. Na několik vteřin jsem bláhově, nesmyslně a naivně věřil, že by se svět mohl po dlouhých letech dočkat ...dědice. Dědice jedné z nejskvělejších strategických sérií, které kdy vesmír poznal. Dědice Age of Empires. Když jsem se konečně dozvěděl pravdu, zklamání mi na chvíli vyrazilo dech jako padající mlýnský kámen. Ale jen na chvíli. Age of Empires: Definitive Edition, 4K HD remake původní hry, koneckonců také není úplně k zahození.
MMORPG: horor Dark World Online, Horizons addon
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Novou masivně multiplayerovou RPG ohlásilo vývojářské studio Tulga Games.
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Jak šel čas s Battlefield multiplayerem
4. 2. 2015
|
Daniel Kremser
Battlefield hrám a ne jenom jim se v posledních letech věnuje na výstavách a nakonec vlastně i v recenzích pozornost spíše stran singleplayeru, zatímco na hru více hráčů se tradičně trošku pozapomíná. Ohromné rozpočty, hollywoodské hvězdy a filmové vyprávění jdou ostatně tímto způsobem prodat daleko lépe. Neznamená to ale, že jde o to hlavní! Obzvláště pak v případě Battlefieldu, který si na hře více hráčů udělal jméno, a jeho proměny skvěle demonstrují nejen vývoj průmyslu, ale i DIC, jako firmy směřující od otevřenosti ke svazující nablýskanosti.
Oznámení betatestu Dawn of War 2
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nejprve se do multiplayeru zapojí vlastníci Soulstormu a pak i široká veřejnost. + HW NÁROKY & ÚRYVEK Z DOJMŮ & TERMÍN
Desert Eagle a dvouhlavňová brokovnice: Proč některé zbraně vídáme ve hrách opravdu často?
10. 6. 2025
|
Dominik Valášek
Střelné královny videoher
Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku
31. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.
Legendární Scrabble si můžete nově zahrát i online. Zdarma a bez registrace
15. 4. 2022
|
Adam Homola
Pokud vám už nestačí Wordle