Články
Retro GamesPlay – CyberMage: Darklight Awakening
23. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
David W. Bradley je známý především jako tvůrce několika her v sérii Wizardry, zejména kultovní sedmičky. Právě po dokončení této hry a odchodu ze Sir-Techu se na malou chvíli přidal k ostatním členům slavného studia Origin Systems, kde (společně třeba s Harvey Smithem) vytvořil kombinaci 3D střílečky (Doomovky) a lehkého RPG s komiksových nádechem pod názvem CyberMage: DarkLight Awakening. Že jste o této hře nikdy neslyšeli? Je to dost pravděpodobné, protože rozhodně nepatří mezi známé hry z portfolia Originu. O to raději vám ji ale předvedeme v tomto retro gamesplayi.
Plošinovka Bubsy se po 20 letech vrací v pokračování The Woolies Strike Back
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Bubsy je zpět! Chlupatý rysák v bílém triku s vykřičníkem hlásí po více jak dvaceti letech návrat na pole plošinovek. A spolu s ním, zdá se, se vrací i značka Accolade. Tak kdo si chce zavzpomínat na staré dobré časy? První Bubsy se objevil v roce 1993 jako odpověď na Maria a Sonica a své fanoušky si překvapivě našel. Do roku 1996 se dočkal ještě dalších dvou dílů, z nichž ten poslední byl kompletně ve 3D na prvním PlayStationu. Budoucnost série pak zanikla spolu s vydavatelskou společností Accolade v roce 2000.
Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.
Hraním Mozak může každý pomoci s vývojem neurovědy
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nudíte se? A chcete pomoci v rekonstrukci neuronů a časem možná i celého lidského (a myšího) mozku? Není nic snadnějšího, než se vydat na tyto stránky a začít hrát Mozak. Jde o program, respektive hru, díky níž se mohou lidé z celého světa pouštět na pole neurovědy, a to jen tím, že jezdí myší po 3D obrázku neuronu. Během toho plníte jednoduché úkoly, soupeříte o to, kdo bude první na žebříčcích a mimo jiné pomáháte s funkční rekonstrukcí nervové soustavy. Tedy, pro začátek jen jednotlivých neuronů, protože je jich pár desítek miliard.
Tvůrci stealth RPG Seven si dávají záležet na netradičním hudebním doprovodu
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Když už si dáte tu práci sestříhat více než tři a půl minuty dlouhý trailer, který předvádí váš pozoruhodný svět a dynamický soubojový systém, rovnou k němu přihoďte i famózní muziku. Tohle (velice specifické) pravidlo neuniklo polským vývojářům stealth RPG Seven: The Days Long Gone, kteří své záběry spárovali se zbrusu novou písničkou Keepers od youtubového virtuóza Gavina Dunna, známějšího pod pseudonymem Miracle of Sound. Výsledek rozhodně stojí za zhlédnutí (a poslech).
Dojmy z hraní - Syberia III sází vše na atmosféru a nostalgii
9. 4. 2017
|
Martin Bach
Benoît Sokal zná své publikum a chce mu vyjít vstříc. Neklade si za cíl posouvat hranice žánru, nevymýšlí nic, co by mohlo hráče zmást nebo znejistět. Naopak, v druhém pokračování svého největšího hitu, melancholické adventury Syberia, jde cílevědomě vstříc těm, kteří dobrodružství bývalé právničky Kate Walker dodnes řadí mezi své nejoblíbenější herní zážitky. Pokud lze soudit ze zhruba půlhodinové ukázky ze hry, Syberia III své věrné příznivce nezklame. Ostatním ale zřejmě mnoho vzrušujících zážitků nenabídne.
Plošinovka Skylar & Plux ukazuje arzenál technických vychytávek
1. 2. 2017
|
Václav Pecháček
V 3D plošinovce Skylar & Plux: Adventure on Clover Island, za níž stojí také český tým Grip Digital, se po nebezpečném titulním ostrově prohání taktéž titulní hrdinové Skylar a její poskok, sova Plux. Ti se ze všech sil se snaží připomínat retro skákačkové legendy střihu Crashe Bandicoota. Poskakují, plachtí, rozbíjejí věci... Však to znáte. Zajímá vás, jaké vybavení ve svých kreslených dobrodružstvích využívají? Snad ano, jinak vás nový trailer asi zrovna nenadchne, poněvadž se zabývá jen a pouze různými užitečnými hračičkami.
Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese
6. 11. 2016
|
Adam Homola
Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.
Tvůrci Descent her připravují duchovního nástupce s názvem Overload
12. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Milovníci prastaré 3D akce Descent by měli zpozornit. Na Kickstarteru se nezávislý tým Revival Productions snaží zaujmout akcí Overload. Tým se skládá především z veteránů bývalého studia Parallax Software, kteří stojí právě za prvním Descentem a Overload je jeho duchovním pokračováním. Takže se připravte na boj, v němž ztratíte přehled o tom, kde je nahoře, dole, vlevo, vpravo.
Brut@l oživí krásu klasických dungeon crawlerů v grafice z ASCII znaků
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Jednou z her, představených v průběhu letošní PlayStation Experience, je i nekompromisní dungeon crawler Brut@l, ve které se sami nebo v kooperaci s kolegou snažíte s vybranou postavou dostat až do 26 patra náhodně generovaného nebo vlastnoručně vytvořeného dungeonu. Hra se pokusí navodit ducha klasických roguelike her z videoherní historie nejenom konceptem a obtížností, ale i vizuálním zpracováním, které nechá ve 3D obživnout grafiku z ASCII znaků, jak předvádí trailer.
Bohemia Interactive představují vylepšený editor úrovní pro Armu 3
24. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Bohemia Interactive rozšiřují svoji Armu 3 o Eden Editor, neboli pokročilý 3D editor úrovní, jenž nahrazuje ten původní, dvourozměrný. Editor tento týden vývojáři představili v hodinovém živém vysílání, jehož záznam si nyní můžeme všichni prohlédnout na YouTube. Pokud se tedy mezi vámi naleznou tací, kteří se řadí mezi ty kreativnější a válečná simulace z českých luhů a hájů je jim po chuti, pak je následující hodinka záběrů právě pro ně.
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
17. 8. 2015
|
Adam Homola
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
Tvůrci Monument Valley odhalili náklady na vývoj, tržby i počet prodaných kusů
16. 1. 2015
|
Adam Homola
O kouzelné mobilní hře Monument Valley jsme psali nedávno, bohužel v souvislosti s velkou mírou pirátství. Tentokrát ale budeme o hře hovořit v mnohem více pozitivním duchu, protože vývojáři vydali infografiku, která je až nezvykle otevřená - ukazuje například počet prodaných kusů nebo náklady na vývoj. Hru jako takovou tedy můžeme s 2 440 076 prodaných kusů pokládat za úspěšnou, byť leckdo by čekal zrovna od Monument Valley možná i trochu víc.
Best of 2013: Nejlepší plošinovka
20. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Rok 2013 byl na kvalitní plošinovky úrodný jako Martovo pole na mrtvé revolucionáře. Čili dobrý. Zapuzený žánr se definitivně vrátil před oči hráčů a jestli něčemu vzkříšená scéna pomohla, pak určitě pravdě o nehynoucí nápaditosti herních autorů. Kdo má o moderních platformovkách alespoň elementární přehled, ví že to s dnešními hrami není tak zlé. Stačí si jen lépe vybírat a tu a tam odvrátit zrak od hlavního proudu. Od všech 3D akcí a vůbec takového toho sériového klišé. Jen tak objevíte herní nápady, o kterých jste dosud neměli tušení.
Capcom oznámil Resident Evil: Revelations pro PC i konzole
22. 1. 2013
|
Adam Homola
Překvapivě povedený Resident Evil: Revelations, který v únoru loňského roku poměrně úspěšně zaútočil na Nintendo 3DS, si budete moct užít i pokud 3D krabičku od Nintenda nevlastníte. A ne, na jiný handheld či mobilní systém se hra portovat nebude. Capcom dnes oznámil, že Resident Evil: Revelations vydá na PC, Xbox 360, PlayStation 3 a Wii U. Majitelé handheldu PlayStation Vita mají smůlu, na handheld od Sony se nedostalo. Capcom slibuje nejen HD grafiku, ale také nový obsah jak ve hře, tak na speciální online síti.
Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.
Duke Nukem: Manhattan Project info
18. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Po událostech, které se staly 11.září v New Yorku, se skoro nabízí otázka, jak to bude s připravovanou epizodickou obdobou oblíbené střílečky Duke Nukem: Manhattan Project (DNMP) "Naštěstí" pro mnoho fanoušků, se společnost ARUSH nenechala tragédií odradit a s laskavým svolením původních tvůrců Duke a vlastníku 3D Realms v práci na novém Duke Nukem: Manhattan Project pokračuje.
Děj, jak název napovídá, je sice posazen přímo do centra nedávných teroristických útoků, avšak sci-fi příběh, který má co do činění s bojem známého a obdivovaného hrdiny Duke Nukema proti invazi ufounů a mutantů do NY, nemá se zářijovým incidentem nic společného.
Nintendo pod stromeček aneb perfektní vánoční dárek na poslední chvíli
15. 12. 2015
|
Inzerce
Vánoce jsou svátky klidu a míru... tedy alespoň do té doby, než se pustíte do shánění vánočních dárků, které po štědrém dni neskončí v koši společně s balícím papírem. V dnešní konzumní společnosti totiž není ani tak problém nějaký ten dárek koupit, jako spíše vybrat něco, co vašemu příbuzenstvu a přátelům udělá skutečnou nefalšovanou radost. Zda to zvládne současná generace hardwaru společnosti Nintendo? Coby jeho výhradní distributoři pro čtyři země vám ve vlastním PR článku samozřejmě nebudeme tvrdit, že tomu tak není. Hráči z našich řad ale za Wii U i zařízení z rodiny Nintendo 3DS dají ruku do ohně!
Tvůrci vysvětlují, proč ani po 13 letech nemůžete v Path of Exile přeskočit kampaň
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Zákon vytesaný do skály
Halo: Campaing Evolved si na PS5 bez účtu u Microsoftu nezahrajete
22. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Master Chief potřebuje Microsoft!
Tvůrci Space Marine 2 uklidňují hráče, že neplánují být plně live service hrou
3. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Není třeba se bát, že o něco přijdete
Vydání Dragon Age: Dreadwolf se podle insidera pořád oddaluje
25. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Poslední příběh z vývojového pekla?
Remaster Metroid Prime v titulcích neuvádí původní vývojáře
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Obecné díky všem
PlayStation 5 nabídne ve zpětné kompatibilitě nejhranější hry současné generace. Bude to stačit?
19. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Včerejší prezentace Sony o chystané konzoli PlayStation 5 vyvedla nejednoho hráče z míry. Místo úderných informací jsme dostali technicky náročné povídání (původně určené pro GDC), které běžnému uživateli konzole mnoho neřekne. Naštěstí máme v redakci Jirku, který nejdůležitější hardwarové informace sepsal do včerejšího článku. Ale přeci jen došlo i na jednu informaci spojenou s hrami a konečně víme, jak to bude se zpětnou kompatibilitou konzole.
Death Stranding se zítra znovu ukáže, Kodžima vyzývá k „vytvoření lana“
28. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Hideo Kodžima si se svými fanoušky rád pohrává a Death Stranding skrz pozoruhodné trailery a šifrované zprávy slibuje už tři roky. Hra sice pořád nemá datum vydání, ale možná se ho dočkáme už zítra. Nebo se japonský vizionář zase vytasí jen s nějakým dalším kryptickým videem. Z té spousty vyplavených velryb to tipuju na varování před klimatickou krizí. Ale kdo ví!
Objevte historii tanků z druhé světové tím, že je rozeberete v Tank Mechanic
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Hry jako World of Tanks a War Thunder zvedly u celé řady hráčů zájem o druhoválečnou techniku. Kdo před zapnutím těchto titulů dokázal z hlavy vydolovat pouze jméno Tiger, nemá po pár desítkách odehraných hodin problém odrecitovat plejádu různých strojů napříč národy. Jednu věc vás tyto tituly ale nenaučí – jak vypadá tank pod tlustou vrstvou pancíře.
Data v cloudu, hraní během stahování, 1000 přátel - to je nový Xbox LIVE
22. 5. 2013
|
Adam Homola
Kromě drobných zmínek o revolučních změnách se na Xbox LIVE při odhalení nové konzole Xbox One bohužel moc nedostalo. Naštěstí se ale vzápětí vyrojila spousta detailů v tiskových zprávách a na oficiálním webu Microsoftu. Až je trochu s podivem, proč si Microsoft nechal takhle důležité věci pro obyčejnou tiskovku a nevyrukoval s nimi na pódiu. Tam padla jen zmínka o tom, jak se bude na Xbox One využívat intenzivně cloud, ale konkrétní příklady chyběly.
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.