Články
Jak se hraje adventura Darkness Within?
29. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Neveselý hororový příběh je na evropském trhu, ale Lovecraftovi se prý nepřibližuje ani zdaleka.
Reconquista začíná. Nové DLC Crusader Kings III se zaměřuje na Španělsko
20. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Muslimové vs. křesťané
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Star Trek Online přestane zanedbávat Klingony
2. 7. 2020
|
Adam Homola
Nejlepší hry všech dob
30. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Hned dva zahraniční herní weby se pustily do volby nejlepších počítačových her všech dob.
Realističtější a přístupnější Red Orchestra 2
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Obsáhne systém nápovědy, ale hrdina bude postupně zarůstat a v boji mu nepomůže už ani mapka.
Dojmy z Gamescomu: Heroes: Olden Era se hrají parádně. Na stylizaci se zvyká hůř
29. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký návrat
The Elder Scrolls Online se mění od základů: Červí kult startuje novou éru obsahu
10. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Sezóny, subclassing, Solstice
Sledujte druhý E3 Fight Club Speciál plný vzácných hostů
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Totální šílenství nevinně označené dvěma znaky E a 3 pokračuje, vývojáři nám na hlavu sypou jedno oznámení za druhým, a kdo se v tom všem má vyznat? Samozřejmě herní experti, které jsme si i tentokrát do studia na Fight Club Speciál dotáhli hned ve čtveřici. Kromě našeho Petra s Lukášem dorazí ještě Petr Bulíř a Lukáš Macura.
Clair Obscur nevládne všude: Nejlepší a nejhorší hry loňského roku podle Metacriticu
7. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Vítězové a poražení
Camilla Luddington se loučí s Larou Croft. Nová éra Tomb Raideru patří Alix Wilton Regan
16. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Předávání štafety
Lednové Games with Gold přinesou na Xbox dvě bezvýrazné hry a dva veterány
2. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Nový rok, nové hry. Xboxové předplatné Games with Gold jich v lednu nabídne celou čtveřici, i když je pravda, že nové vlastně nejsou, a soudě dle našich recenzí nejsou ani zrovna super skvělé. Vím, že darovanému oři se na chrup nekouká, ovšem když vám toho koníka někdo pronajímá za 60 dolarů ročně, nějaká ta dentální inspekce je asi namístě. Pojďme se tedy blíže podívat na to, jaké hry v Xboxu rozdávají.
Nejprodávanější hry Británie, USA a Německa
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Na podzim již tradičně vychází celá řada očekávaných titulů, a tak se pojďme podívat,...
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Na podzim se na Netflixu podíváme na animák s Larou Croft
3. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Naváže na videoherní trilogii Tomb Raider
Sledujte konferenci Nintenda na E3 2021 od 17:45
15. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Dostaneme Zeldu? Bayonettu? Maria?
Herní veteráni založili nové studio Tangentlemen
19. 3. 2014
|
Adam Homola
Společný projekt několika herních veteránů se v našem písečku neděje tak často, ale občas něco přeci jen vystrčí růžky. Minulý týden to byl Firewatch, tento týden cosi co má kódové označení Daedalus od nového studia Tangentlemen. A zatímco na Firewatch pracují odborníci přes adventury, Daedalus budou mít na svědomí veteráni přes válečné first person akce. Jejich indie novota bude mít ale do akčního pekla hodně daleko.
Akční fantasy RPG Loki v obrazech
4. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Další nově spuštěná homepage náleží akční, neboli hack 'n' slash, fantasy RPG s názvem Loki, kterou pro vás připravuje francouzské studio Cyanide známé pro trochu netradiční sportovní hru Chaos League.
Grafické orgie ve STALKER: Oblivion Lost
21. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Erikovi z norského herního serveru ToTheGame, se kterým už delší dobu úzce spolupracujeme, se podařilo ulovit tucet nových screenshotů z taktické first-person akce STALKER: Oblivion Lost od ruských GSC GameWorld, která je považována za jednu z nejlépe vypadajících her současnosti.
Sniper ještě letos?
24. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
IncaGold a Xicat Interactive dnes oznámili nový first-person shooter s celkem vystihujícím názvem Sniper.
Natural Resistance screenshoty
23. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Silver Style Entertainment usilovně dokončují Natural Resistance, 3D RTS, která by měla vyjít někdy v polovině prosince.
Commandos 2 wallpapery
7. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Eidos vydal novou sadu wallpaperů ze hry Commandos 2 od Pyro Studios, na kterou jistě čekáte...
Nejnovější obrázky z Commandos 2
8. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Gamespot včera zveřejnil několik nových screenshotů z tolik očekávaného pokračování Commandos 2.
Nové obrázky z Commandos 2
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době, kdy se nové obrázky objevovaly po jednom nebo někdo vydával staré obrázky za nové, je tu konečně pořádná sada nových screenshotů z tolik očekávané hry Commandos 2.
Kolik jsou jednotlivci ochotní utratit na mikrotransakcích? Klidně miliony korun
15. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Každý máme nějaký názor na mikrotransakce, a pokud se nám jejich existence nelíbí, stejně musíme s jejich přítomností počítat. Pro vydavatele a indie studia jde o nezanedbatelný zdroj příjmů ve free-to-play hrách (ale i těch prémiových) a i na druhé straně se najdou hráči, kteří za ně milerádi utrácejí. Ti největší rozhazovači peněz jsou známí pod pojmem „velryby“ a pro dané projekty jde o stejně důležité hráče, jakými jsou zbohatlíci pro kasina.
Červený kříž se ptá: Měly by hry dodržovat humanitární právo?
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Měly by hry, zejména ty s válečnou tématikou, dodržovat pravidla Ženevské a Haagské úmluvy, což by znamenalo mnoha omezení v prezentaci akčních scén (nesmí se střílet do civilistů, útočit na kostely a mešity apod.)? Je možné dodržování mezinárodních humanitárních zákonů ve hrách vymáhat skrze zákony? Tyto a další otázky ("Jak se k tomu máme vůbec postavit?") projednávali zastupitelé Mezinárodního výboru Červeného kříže během jedné z doprovodných debat 31. Mezinárodní konference červeného kříže, která se konala během uplynulého týdne ve Švýcarské Ženevě.
Submarine Titans
20. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Submarine Titans - previewAutor: SliderPublikováno: 20.dubna 2000Dvacet tisíc mil pod...
Buka Entertainment o Echelon
13. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Buka Entertainment o hře StormAutor: Falconer & jd Publikováno: 13.března...
GDC 2018: Kouzelnické triky herních vývojářů
21. 3. 2018
|
Martin Bach
Napadlo vás někdy přemýšlet o hrách a jejich designu jako o kouzelnickém představení? Australskou vývojářku Jennifer Scheurlovou ano, a když koncem srpna loňského roku vyzvala na Twitteru další herní vývojáře, aby odhalili svá dosud skrytá designérská tajemství, naštvala tím spoustu lidí. „Mnoho hráčů mělo pocit, že jim odhalujeme něco, co nechtějí vědět. Něco, co jim nedovolí se dívat na hry tak, jako dřív,“ poznamenala Jennifer na úvod své přednášky na letošní Game Developers Conference. Něco na tom bude – kdybyste věděli, co přesně se děje v zákulisí vystoupení Davida Copperfielda, ani jakkoliv velkolepá show by vám nepřinesla momenty překvapení a úžasu.