Články
Podpořte ukrajinské Frogwares pořízením nového DLC pro Sherlocka
24. 3. 2022
|
Pavel Makal
Dvě hodiny zábavy navíc
Rico se po vydání Just Cause 4 pustí do křížku s pekelnými démony
2. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Rico Rodriguez se blíží na tornádu krve, explozí a speciálních nabídek. Just Cause 4 vychází už začátkem prosince, a tak je čas probrat ožehavé téma: expansion pass. V něm najdete tři zábavně vypadající DLC plus nějaké další benefity. Ona ožehavost pramení z toho, že je trochu šílené platit 90 eur za hru, o níž ještě neexistuje jediná recenze. Ale pokud už teď víte, že si nové střelené dobrodružství nenecháte ujít, nebo vás zajímá, proč vlastně bude Rico bojovat se samotným satanášem, čtěte dál.
Šéf designu Silent Hill: Downpour nevydržel posun vydání
6. 11. 2011
|
Petr Poláček
Odsun vydání akčního hororu Silent Hill: Downpour, který se vyrábí v brněnském studiu Vatra Games, už neustál designový šéf tohoto titulu Brian Gomez. Své rozhodnutí odejít oznámil počátkem října a posledním pracovním dnem pro něj byl 31. říjen. Proč vlastně Gomez, jehož přednáška o hororových hrách mě uchvátila na loňské akci Game Acces 2010, zvedl kotvy a odešel od prakticky hotového projektu?
Patrik Eliáš na obalu české NHL 09
30. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
A nejen to, protože letos se hra poprvé dočká textové lokalizace i ve svých next-gen verzích.
20 nejočekávanějších nezávislých her roku 2023
27. 1. 2023
|
Jakub Žežule
Originalita, retro, pohoda a kofein
Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality
17. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?
Herní konference CEEGS vítá s otevřenou náruči vývojáře, akademiky i hráče
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vedle herní akcí zaměřených vyloženě na hry, které se konají v následujících dvou týdnech (For Games, PlayStation Nation), můžete v dohledné době navštívit též konferenci CEEGS 2014, která se hrám a herní kultuře věnuje spíše v akademické, historické a teoretické rovině. Nezdá se však, že by uvedená charakteristika konference byla synonymem pro přílišnou odbornost či nezábavnost. Sestava přednášejících a zveřejněný program totiž slibuje, že účastníci načerpají spoustu podnětných a zajímavých informací bez ohledu na míru své odbornosti.
Přicválají svižnější kovbojové? Ožívají spekulace o verzi Red Dead Redemption II na aktuální konzole
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Arthur Morgan vyhlazenější a hezčí
Po slibech o novinkách ve Starfieldu vychází patch, který nepřidává takřka nic
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsou ty sliby?
Crysis 4 je v nedohlednu a špatná situace v Cryteku napovídá, že nikdy nevyjde
19. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Nic nerozjede Crysis 4
Tvůrcům Hellblade zavření nehrozí. Microsoft už Ninja Theory údajně schválil další hru
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Dočkáme se Senuy i potřetí?
Slastná demokracie! Helldivers 2 po nedávném fiasku nechávali hráče hlasovat o battle passu
9. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Tak kdy ho vydáme?
Starfield se na Xboxu dočká 60 FPS. Má to ale háček
2. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Copak vy nemáte 120Hz televize s VRR?
Dabérka nejspíš propálila pokračování Borderlands 4
11. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Komediální animovaná střílečka počtvrté
Star Citizen už vybral přes půl miliardy dolarů
21. 9. 2022
|
Pavel Makal
Chris Roberts se může radovat
Survival V Rising prodal milion kopií za méně než týden
25. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Upíří předběžný přístup boduje
Hollywoodští producenti získali práva na filmovou adaptaci It Takes Two
1. 2. 2022
|
Aleš Smutný
Ještě se ale neradujte, cesta bude dlouhá
V druhé sezóně Zaklínače od Netflixu dorazí Divoký hon
29. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Seriáloví jezdci apokalypsy
Sony kvůli nepokojům v Americe odkládá oznámení her pro PS5
2. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Black Lives Matter
Ve filmových Borderlands si zahraje Cate Blanchett
29. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Galadriel, Hela, vault hunterka Lilith
Spider-Man ukázal stealth a souboj s Fiskem
10. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Nový, a tentokrát opravdu slibně vypadající herní Spider-Man dorazí na PlayStation 4 za měsíc. Videí jste mohli vidět už poměrně dost, včetně obsáhlých záběrů přímo z hraní. Další video je ale přeci jen trochu jiné, protože v něm kreativní ředitel Bryan Intihar přímo vysvětluje jednotlivé mechanismy.
EVE Online zvěční hráčské příběhy v komiksu a seriálu
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
CCP se rozhodlo do nové éry EVE Online pořádně šlápnout o po představení projektu True Stories islandský tým rozjel ještě větší akci. Zatímco na stránkách True Stories se shromažďuje dekáda zážitků plných politiky, vesmírných bojů, zrady a velkých revolucí, CCP hodlá právě tyto příběhy nebo spíše část z nich, přetvořit i do jiných médií.
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Hraní s obrazy ve Frescu pořádně zamotá hlavu
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Žánr netradičních logických puzzle her dostal v posledních letech několik zajímavých přídavků a Fresco by se jim mohla v budoucnu postavit bok po boku, pokud ovšem vyjde. Hra je zatím pouze ve fázi prototypu, do finální verze, pokud se jí někdy dočkáme, má daleko, ale už teď představuje zajímavý nástřel manipulace s prostředím skrze obrazy.
Heroes of the Storm předvádí dabéry krásné Novy a šíleného Gazlowa
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Blizzard to myslí se svou MOBA Heroes of the Storm vážně. Nejde o žádné překvapení, protože Blizzard většinou nedělá hry na principu „zkusíme to, a když to nedopadne, nic se neděje.“ Naopak do titulu vkládá nejen velké naděje, ale i produkční hodnoty což naznačuje velké množství videí ze zákulisí vývoje HotM, přičemž dvě nejnovější se věnuje dabingu postav.
Test 40-ti procesorů: Totální nadvláda AMD
1. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Komplexní žebříček výkonu 40 procesorů udělali na Digit-Life.
První nezávislé benchmarky GeForce 7800 GTX
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Máme tu první nezávislé benchmarky grafického čipu NVIDIA GeForce 7800 GTX.
From Dusk Till Dawn - dojmy
13. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou je velice moderní dělat hry podle slavných filmů, nejinak je tomu i u akční adventury From Dusk Till Dawn.
Hratelná měla být pouze Kassandra, Ubisoft prý úmyslně upozaďoval ženské hrdinky
22. 7. 2020
|
Václav Pecháček
A Bayek měl na začátku zemřít