Články

E3 blog: Xbox na E3 aneb jak jsem se nic nedozvěděl

Z jakých důvodů vyjde Xbox One v České republice s bezmála desetiměsíčním zpožděním? Když mi byl přislíben rozhovor s vysokým zástupcem Xbox divize, o prvním dotazu bylo předem jasno. Jeho odpověď předčila má očekávání: „Xbox One jsme chtěli vydat, až když jsme si byli jisti, že jsme schopni dodat lidem nejlepší možný zážitek. Od fanoušků máme skvělý feedback ohledně uvedení Xbox One na trh. Všichni se na uvedení těšíme. Naším cílem je přinést na podzim ty nejlepší možné hry, vždycky jsme se snažili přinést ty nejlepší možné zážitky. Věříme, že hry, které chystáme pro tento podzim, nás odliší od konkurence.“ Ehm. Tak já tu otázku ještě jednou zopakuji, ano?

Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP

V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…

Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes

Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.

Tvůrci Skyward Collapse zůstanou věrní PC

V LEVELu 233 jste si mohli přečíst dvoustránkový profil nezávislého studia Arcen Games. Jeho šéf Chris Park představuje další z mnoha jedinečných osobností indie scény, jejichž hlas stojí za to vyslyšet. I proto jsme se rozhodli pro pomyslné pokračování článku, které představuje studio i samotného Chrise Parka podrobněji.

Wasteland 2 aneb Jak fanoušci dělají hru

V současné době žije určitě pár stovek vývojářů a manažerů, kteří by chtěli být v kůži Briana Farga nebo se alespoň podívat na svět jeho očima. Zakladatel Interplay a obratný producent se v minulosti postaral o vydání her jako Planescape: Torment, Baldur's Gate nebo Fallout. V současnosti slaví úspěch s komunitně zafinancovaným pokračováním své první postapokalyptické hry Wasteland (1988), které představil na kolínském GamesComu.

E3 2013 dojmy: Need for Speed: Rivals mísí offline s online

Studio Critetion umí dělat hry s fantastickým jízdním modelem. Burnout i Need for Speed: Hot Pursuit jsou arkády jako Brno, leč arkády tuze intuitivní. Když na E3 sednu k páté Forze v režimu simulace, v druhé zatáčce už vyrovnávám hodiny. Když sednu k The Crew, připadám si jako u simulátoru vodních člunů. Ale když sednu k Need For Seed: Rivals, bezpečně smykuji při 200 km/h a bavím se od prvních vteřin.

E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy

Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“

Multiplayer beta Crysis 3 ukázala zábavní potenciál

Crytek v posledních lednových dnech otevřel přístup do multiplayer bety Crysis 3. Právě multiplayer má pod palcem pobočka Crytek UK (dříve Free Radical), která se starala o multiplayer již v minulém díle, díky čemuž jistě získala spoustu zkušeností a informací. Podíváme se, jak s nimi naložila.

První kroky v datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria

Blizzard nám nedávno předložil nový World of Warcraft datadisk Mists of Pandaria, v němž nás čeká dalších pět levelů navíc, takže se dostaneme zase o kousek blíže bájné stovce, konkrétně na 90ku. Z Pandarie logicky na každém rohu cítím snahu přiblížit se asijské kultuře. Hudba, prostředí a v neposlední řadě celkový pocit z pandarenů mi navozuje pocitu klidu a celkové relaxace. A vlastně to funguje - aktuálně jsem přibližně v půlce datadisku a cítím příjemný pocit z postupného prozkoumávání nových lokací s pomocí Chena a Lili.

Anglické dojmy z hraní FIFA 13

Když dojde na fotbal, vždy u mě platilo, že se chvíli pobavím s FIFA, ale stejně pak skončím u Football Manageru, kde můžu nadávat hráčům a ne sobě. Mimo jiné i proto, že se u FIFA, jakkoliv se stále vyvíjí, vždycky objeví prvky, které jsou natolik vzdálené od reálu, že mi prostě chybí autentický pocit z fotbalu. Což není kritika hry, spíše mé duševní poruchy, protože tohle je prostě hra a ne realita. Jenže když jsem pak pár dní sportoval ve FIFA 13, začal jsem uvažovat o tom, že s tímhle dílem strávím toho času mnohem víc. Proč? Inu, on začíná opravdu hodně připomínat reálný fotbal.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu

Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.

Minecraft jako dílna virtuálních umělců

Lidé jsou úžasní! Když se člověk pro něco nadchne, automaticky vzniká potenciál ke zrodu něčeho senzačního. A když je člověk od přírody kreativní, trpělivý a pečlivý, může se pod jeho rukama objevit věc doslova neuvěřitelná. Baví vás nutit vlastní mozek uvěřit neuvěřitelnému? Potom jste zde správně. Srdečně vás vítám v tomto minecraftím panoptiku! Budeme se zde bavit o těch nejzajímavějších, nejvelkolepějších, nejbizarnějších, nejoriginálnějších a dalších různých "nej" výtvorech, vykouzlených rukou hráče v inspirativním světě Minecraftu. Hezky se bavte a kostky prosím recyklujte. Připravte se k letu, skáčeme!

HellSign – dojmy z hraní duchařského hororu

HellSign mohla být jen další groteskou o krotitelích duchů, ale žerty odložila stranou. V podobě akční detektivky se silnými RPG prvky z ní srší atmosféra temná jako hrad v Karpatech. Ve městě plném duchů a monster budete vyšetřovat, pátrat i střílet, ale především se bát všeho nevysvětlitelného mezi nebem a zemí. Virtuální hon na paranormální jevy je nicméně daleko před dokončením a raná verze hry dává pouze ochutnat z ambic, které snad autoři jednou spojí v elegantní dílo.

Halloweenské slevy na Steamu, GOGu a Humblu se netýkají jen hororů

Jakýkoliv světově známý svátek či událost (a někdy ani nemusí být zas tak známé) je pro obchodníky dobrým důvodem k uspořádání slev. Ještě než vypukne slevové šílenství před Vánoci, dávají vám digitální obchody možnost ušetřit na stovkách různých her, především ale těch, které si berou za cíl vyděsit vás k smrti.

Vyzkoušeli jsme si Nintendo Labo - motorky, piáno i rybaření

Minulý týden se v pražském Creative World konal launch event pro Nintendo Labo. Hru, která nám svým oznámením v lednu skoro vyrazila dech. Málokdo asi čekal cokoliv podobného a o to zajímavější je výsledek. My jsme si mohli Labo krátce vyzkoušet, ale spíše než na skládání jednotlivých „nástrojů“ jsme se vrhli rovnou na samotné hraní.

Civilization VI změní souboje i práci s městy a vyjde letos v říjnu

I když se to nemusí zdát, uplynulo od vydání pátého dílu už necelých šest let. Po takové době bylo na čase, aby tvůrci z Firaxis přišli s novým dílem, který dnes představili. Civilization VI vyjde 21. října 2016 pro PC a v jádru půjde o starou dobrou Civilizaci, kterou nemine řada menších i větších změn. Upravuje mezi fanoušky nepopulární systém jedné jednotky na políčko a krom jiného umožní růst samotných měst na několik políček, potažmo do rozhodování hráče v řadě aspektů mnohem více zatáhne vzhled mapy.

NHL 16 přibruslí s širší nabídkou herních módů a rostoucími vousy při play-off

Mistrovství světa je za námi, boje o Stanleyův pohár právě vrcholí a do toho se EA Sports hlásí s dalším ročníkem své sportovní série NHL. Šestnáctka vyjde v září pro konzole PS4 a Xbox One (majitelé X360 a PS3 se dočkají své verze také, ale půjde spíš o kompilaci s aktualizovanými soupiskami) s řadou novinek a změn, jejichž dopad na celkové vyznění hry nelze dopředu odhadnout. Loňský ročník, jakkoli nabídl solidní technický základ pro budoucí díly, nedopadl zrovna na jedničku. Zejména chabá nabídka herních módů v NHL 15 zamrzela, ale právě to by měla NHL 16 napravit. A nejenom to, tvůrci se chlubí další sadou novinek včetně průběžně rostoucích vousů na tvářích hokejistů během vyřazovacích bojů...

Častější datadisky pro World of Warcraft a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Kolegové z partnerských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz nabízí tradiční shrnutí novinek ze světa her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Zatímco u WoWka to vře blížícím se datadiskem Warlords of Draenor, karetní Hearthstone hledá nového favorita po zdrcujícím nerfu Huntera. Dělo se toho ovšem mnohem více, tak se na to pojďme podívat.

Dojmy z hraní Warlords of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Další shrnutí všech zajímavých novinek a informací, které se objevily okolo her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft přináší naše sesterské stránky z programu Games Fanatics – WoWfan.cz a HSfan.cz. Poslední týden byl na zajímavé novinky v obou těchto titulech opravdu bohatý a tak se podívejte na jejich výčet.

Vývojáři X: Rebirth se rozpovídali o problematickém vývoji nešťastné hry

X: Rebirth se navzdory velkým slibům a ještě větším plánům tvůrců jednoduše nepovedla. Za hrou přitom stáli zkušení vývojáři z Egosoftu, kteří mají na triku i zbytek oblíbené série X. Jenže něco se pokazilo a výsledek byl tristní. Redakce RPS proto s odstupem času vyzpovídala šéfa vývoje hry, který nastínil, co se vlastně stalo.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

Historie casual her ukazuje, že budoucnost se nedá předvídat

Shrnout kompletní historii casual her do 25 minut a ještě k tomu vynést vlastní predikci budoucnost tohoto segmentu herního průmyslu? Zní to nereálně, ale Michael Kalkowski z GameDuell během přednášky na GDC předvedl, že to možné je. Logicky se neutápěl v mnohaminutových monolozích a spolehnul se spíše na sled grafů, protože jestli se ve světě casual her podle něčeho lze orientovat, pak jsou to studená a bezcitná čísla. Casual hry neřeší emoce a umělecké záměry, nýbrž jen a pouze míru úspěchu či neúspěchu vyjádřenou v počtu stažení a tržbách.

Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2

Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.

E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek

Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.

Rozdáváme čtyři Xboxy, vyhraj jeden z nich!

Znáš Raketku? Jestli ne, měl by ses s tímto herním portálem rychle seznámit, protože právě tam probíhá soutěž o čtyři Xboxy, které může získat i ty. Podívej se, co všechno tě na webu Raketka.cz čeká, a pozvi si Ježíška k sobě domů už o pár týdnů dřív.

Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #2

Na začátku jsou k sobě všichni moc milí a vstřícní ke každému problému, který se objeví. Tak bych shrnul první dny ve světě Hvězdných válek. Když začnete s nějakou MMO hrou třeba o tři roky později, nastupujete do rozjetého vlaku a najít v počátečních zónách někoho, kdo vám pomůže s těžkým úkolem, je mnohdy mnohem složitější, než samotný quest. V prvních dnech, týdnech, či měsících je tomu naštěstí zcela opačně. Rytíř Jedi Karrull se vydal na Coruscant, aby sbíral cenné zkušenosti. Coby strážce je jeho doménou boj se světelným mečem.

Jak se hraje s novým Xbox 360 ovladačem

Za více než pět let, co je konzole Xbox 360 na trhu, uvedl Microsoft na trh několik verzí oficiálního ovladače. Žádná z nich však neřešila v podstatě jediný velký nedostatek – nedobře řešený d-pad neboli křížový ovladač. Pokouší se o to až verze poslední, která se od podzimu prodává v Americe a snad se brzy dostane oficiálně i do ČR. Novou verzi X360 ovladače jsme několik dní testovali - po rozkliku se dozvíte, k jakým závěrům jsme došli.

Sociální hry není radno podceňovat

Mnoho hráčů má pocit, že jediné pravé a vyvolené jsou ty „jejich“, klasické počítačové či konzolové hry, jež si koupí v krabici v obchodě, případně koupí na Steamu.

GTX 1650 je tady. Jak výkonný je nový low-end?

Včera vydala Nvidia nový přírůstek do portfolia svých grafických karet Turing. Ač se jedná o architekturu aktuální generace, chybí grafice RT a tensor jádra, proto nese přídomek GTX. Jde o stejnou situaci jako v případě modelů GTX 1660 a 1660 Ti. GTX 1650 ale míří na nejnižší příčky herního výkonu. Tedy tam, kde dosud panovaly grafiky GTX 1050 a 1050 Ti, které považuji za nejnižší možnou volbu, pokud máme mluvit o herním počítači. Bude novinka výhodnější než staré modely?

Casting seriálu Pán prstenů odhalen. Kdo bude hrát mladou Galadriel?

Natáčení seriálu Pán prstenů od společnosti Amazon začíná na Novém Zélandu už příští měsíc, takže se není čemu divit, že se konečně dozvídáme detaily o hereckém obsazení. Řada jmen byla neoficiálně odhalena už dřív, ale teď to máme potvrzené černé na bílém. Nečekejte příliš známé herce – ačkoliv je pravda, že se v seriálu objeví i lidé, kteří si střihli menší role ve Hře o trůny.