Články

Designér Thief 3 odchází, nové hry od Eidosu

Jak dnes oznámil herní server Avault, hlavní designér stealth-akce Thief: Deadly Shadows, Randy Smith, odchází z Ion Stormu.

Oficiální ovladače ATi Catalyst ve verzi 3.5

Minulou středu se na internet dostaly ovladače Catalyst ve verzi 3.4 a mnoho majitelů Radeonů bylo velice překvapeno, když kontrolní panel, který byl součastí softwarové výbavy pro grafické karty ATi, hlásil, že se jedná o novou verzi 3.5.

Artworky z Galactic Battlegrounds addonu

Uběhlo teprve pár dnů od oznámení přídavku Clone Campaigns pro real-time Star Wars: Galactic...

Editor z Cossacks: The Art of War

Dalších několik obrázků z očekávaného addonu Cossacks: The Art of War, který je už v Německu v prodeji, ale v jiných státech se začne distribuovat až později (Francie - 23.11.2001, USA a Velká Británie - 1.čtvrtletí 2002), je zde.

Unikátní strategie Empire Earth

Strategie Empire Earth bude unikátní především tím, že pokryje časové odbobí od dob prehistorických až zhruba po rok 2200.

Camelot screenshoty a info

Příznivci online her (MMORPG) měli doposud dost omezený výběr, de facto existovali pouze tři onlinovky, Ultima Online, Everquest a Asheron's Call.

Jaké hry vyjdou v září?

Bohatá sklizeň všech chutí

Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií

Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.

Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací

Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti

Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.

Sega chystá sérii menších Total War her ve stylu Fall of the Samurai

Pokud patříte mezi fanoušky Total War her a exkurze do fantasy universa Warhammeru se vám moc nezamlouvá, Sega má pro vás dobrou zprávu. Oznámila novou sérii her s názvem Total War Saga, které vás v tradiční hratelnosti téhle série vrátí zpátky do historie. Název sice vyvolává okamžité podezření, protože byste pod ním čekali možná spíš nějakou F2P mobilní hru, ale skutečnost je lepší. Jde prostě o „menší“ hru, která se věnuje kratšímu období v historii, přesně ve stylu Shogun 2: Fall of the Samurai nebo Napoleon: Total War.

Seznámení s muskulaturou hrdiny jménem CONAN.

Živá hora svalů v konzolové rubačce zachraňuje vesničany a odolává lvům či hlavonožci.

Nejlepší hry roku 2002

Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.

Podívejte se na dokument o vývoji Psychonauts 2

Dvacet hodin ze zákulisí Double Fine

Funcom se stává vlastníkem barbara Conana či Solomona Kanea

Slavné popkulturní ikony mají nového pána

EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse

Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.

Analýza ukazuje míru kradení her torrenty v jednotlivých amerických státech

Web Movoto přišel se zajímavou analýzou a dokonce i interaktivní mapou, na které se můžete podívat v jakých amerických státech se nejvíce kradou (nejen) hry skrze torrenty. A dokonce i jaké konkrétní hry frčí v jakých státech. Analýza to není kdovíjak komplexní a jde v podstatě pouze o aktuální tituly, ale autoři využili informace z 4 milionů počítačů, 300 torrentových stránek, tří milionů unikátních IP adres u stovek her, filmů a seriálů.

Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos

Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.

Přijeďte příští víkend na herní výstavu Game Expo 2011

Od pátku 18. až do neděle 20. března se bude v prostorách bratislavského Istropolis konat již 3. ročník festivalu a herní výstavy Game Expo, jehož program slibuje celkem 32 hodin přednášek a prezentací, ale i řadu turnajů na platformách PC, PS3 a X360 ve hrách Tekken, Soul Calibur, MotorStorm, FIFA, NHL, Guitar Hero, DotA a dalších.

„Singleplayer sám o sobě je mrtvý“, zní z EA

Frank Gibeau, prezident EA Games přišel s velmi odvážnou a radikální myšlenkou.

Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank

Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.