Články
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
ESRB konstatuje, že Duke je pořádně vulgární
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se báli, zda bude Duke Nukem Forever dostatečně dvojsmyslný, jednosmyslný a oplzlý (i když nevím, jak jste po všech těch videích s vibrátory, striptérkami a házení lejny pochybovat), ESRB vás svou zprávou jistě uklidní.
Adventura The Exchange Student: First Day in Sweden
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Bývalí členové vývojářských týmů společností LucasArts a Sierra, Bill Eaken (Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Leisure Suit Larry 3, The Dig, The Secret of Monkey Island, Curse of Monkey Island, Star Wars: X-Wing Alliance) a Dave Rigley (24 a webkomiks Half www.24andahalf.com) se nenudí.
Greyhawk: Temple of Elemental Evil hotova
5. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle GameSpyDaily a diskusního fóra společnosti Atari je nyní RPG Greyhawk: Temple of Elemental Evil založená na třetí edici pravidel Dungeons and Dragons už hotova a jejího vydání se dočkáme už 23.
Heroes of M&M IV: Winds of War obrázky
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V sobotu dopoledne jsme na tomto místě psali o oficiálním oznámení druhého datadisku Winds of War pro populární fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV od New World Computing, která u nás vyšla v češtině a nejen díky tomu zde patří k nejprodávanějším titulům letošního roku.
Pátý patch rozšiřuje Baldur’s Gate III o dva nové módy i nový epilog
1. 12. 2023
|
Adam Homola
Plus lepší správa inventáře
Pospolitý svět pro The Sims 4? EA ho vidí jako překážku, moddeři coby výzvu
14. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Zlaté fanouškovské ručičky
Control Resonant nebude krátkou odbočkou. Připravte si aspoň 30 hodin
3. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Dylan v paranaturálním Manhattanu
Zaměstnanci v Bethesdě byli propuštěni dříve, než bylo dohodnuto. Situaci řeší odbory
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Výpověď na hodinu
Studia Xboxu nesnáší Game Pass, snižuje prý hodnotu jejich her
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec žhavých novinek za předplatné?
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
EA chce placenou službu à la Battlefield Premium u více her
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Call of Duty: Elite byl a je úspěch, stejně jako nedávno oznámený Battlefield Premium pro Battlefield 3 (800 000 hráčů za první 2 týdny, USA Today). Proč tedy úspěšnou službu nerozšířit i dál? Přesně to má totiž EA v plánu. Samozřejmě že nechce horní management připlácnout placenou variantu na všechny své hry, ale pouze tam, kde to dává smysl. A už vůbec to nebude za týden, nebo za měsíc - EA to má v plánu spíše z dlouhodobějšího měřítka. Ale tak, jak se postupně skrze EA hry rozšiřuje ekvivalent úspěšného Autologu, bude se zřejmě v dohledné době rozšiřovat pomalu, ale jistě i ekvivalent Battlefield Premium.
Eric Hirshberg o konkurenci a Call of Duty Elite
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Blíží se nám E3, blíží se nám klíčový střet dvou velkých válečných FPS (Modern...
Gorky Zero, Enter the Matrix, Roman Race
8. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V galerii k taktické akční hře Gorky Zero, jejíž oznámení jste mohli zaznamenat ke konci března, jsme doposud měli pouze tři obrázky.
Ve stínu Half-Life 2: Na jaké střílečky se začátkem tisíciletí pozapomnělo
4. 3. 2022
|
Jakub Žežule
Nejen Freeman umí střílet
Původní Mafia bude na Steamu zdarma
30. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Autor plastelínového Neverhoodu chystá pokračování
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Psal se rok 1996, když animátor Doug TenNapel, rovněž zodpovědný třeba za Earthworm Jima, vytvořil ojedinělou point-and-click adventuru The Neverhood. Ta se vyjímala především ojedinělou stylizací do plastelínové/hlínové stop animace. Titul si sice vysloužil extatické recenze, vznikl však v době, která už klasickým adventurám přestávala držet palce - o čemž svědčí i skutečnost, že jeho nástupcem byla hopsačka. Nu a dnes, sedmnáct let poté, TenNapel oznámil, že spolu s původním týmem pracuje na další klikací adventuře ve stop animačním vizuálu! Volejte sláva a tři dny se radujte!
Datum odhalení Battlefield 3
11. 1. 2011
|
levis
Mluví se o ní už druhý rok, každou chvíli má být představena, ale oficiálně ještě...
Jaké plány má česká pobočka Electronic Arts?
12. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor GameStaru Jiří Sládek napsal pro Hospodářské noviny zajímavý článek o Electronic Arts Czech, který byl tento týden přetištěn na zpravodajském serveru Marketing & Media.
Co bylo nejlepší na E3?
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
S určitým odstupem byly vyhlášeny oficiální ocenění za herní výstavu E3.
Assassin's Creed Black Flag Resynced oficiálně oznámen. Ubisoft nastínil budoucnost série
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Omezí podporu Shadows
Multiplayerová akce Days of War naváže v lednu na odkaz Day of Defeat i Call of Duty 2
8. 12. 2016
|
Petr Poláček
Zejména fanouškům Medal of Honor, Call of Duty 2, Day of Defeat nebo Enemy Territory by se mohla zamlouvat připravovaná multiplayerová akce Days of War z 2. světové, která úspěšně složila zkoušky z atraktivity na Kickstarteru, a v lednu se její rozpracovaná verze objeví v programu předběžného přístupu na Steamu. První verze nabídne 4 mapy, 2 frakce, multiplaerové bitky pro maximálně 32 hráčů, svižnou hratelnost, zaměření na hráčský skill a podporu oficiálních i dedikovaných serverů.
Bethesda po měsících mlčení blíže představila karetní hru The Elder Scrolls: Legends
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Sběratelská karetní hra The Elder Scrolls: Legends o sobě po několika měsících od oznámení konečně konečně dala vědět a nejde jen o nějaký letmý slib, že se na blížící E3 dozvíme víc. Vývojáři ze studia Dire Wolf Digital představili nejen základní herní mechanismy, ale vydali i první video z hraní, ukázali třídy, atributy, karty a rovnou spustili také uzavřenou betu.
Trailer podivné novinky The Longing má čtyři hodiny
5. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nezávislá scéna často vyniká svým neotřelým přístupem a originálními nápady, kterých se zavedené společnosti s investory za zády logicky bojí. Když váš tým tvoří pár vášnivých vývojářů, kteří sedí za počítačem po nocích, zatímco ve dne si vydělávají na živobytí jinou prací, můžete se pořádně odvázat a vytvořit hru jako The Longing, ve které budete čekat a čekat a čekat na probuzení krále. Bude mu to trvat 400 dní.
Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time
26. 2. 2020
|
Jan Slavík
V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.
V nových Pokémonech už nemůžete chytit úplně všechny
18. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Doby, kdy jste v pokémoní hře (respektive příbuzné dvojici či trojici her) mohli chytit úplně všechny Pokémony, jsou zřejmě nenávratně pryč. Kapesních příšerek je už zkrátka příliš velké množství, takže chystané Pokémon Sword & Shield nabídnou jen předem daný výběr, jinak by se to celé nedalo vybalancovat a zajistit, aby i noví Pokémoni byli relevantní ve srovnání se starými favority.