Články
Dojmy z Gamescomu: Rainbow Six Tactics dokazuje, že nejlepší útok začíná dokonalým plánem
27. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Operátoři a taktika
Escape from Tarkov je skvělá střílečka. A taky extrémně nepřístupná hra
4. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Utrpení s občasnou dávkou extáze
Tak šel čas s reklamami na videohry.
27. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Hry roku 2011 podle serveru gamrReview.
20. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Takto vypadají japonské herní obchody.
17. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
GTA IV billboard na stěně baráku v New Yorku.
13. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pod radarem: Roguelite blackjack, tíživá první světová a pokračování fenomenálního Cthulhu
23. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Kooperativní roadtrip i pád letadla
Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly
2. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty
Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III
6. 3. 2015
|
Martin Bach
V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.
Přehled lednových recenzí na Games.cz
1. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.
Bloodborne dostane brutální animák. Podílí se na něm i youtuber JackSepticEye
14. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Lovci na plátně
Stín bývalé slávy. Eidos Montréal dále propouští, odešel i šéf a producent Deus Ex
31. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo pracuje na AAAA hře?
Dvojitá porce sličné archeoložky. Tomb Raider se vrací s reimaginací prvního dílu a novinkou
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Lara má plné ruce práce
Pamatujete na PvP akci Fairgame$? Po Jade Raymond ji opouští šéf vývoje
2. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Odchody se člověk učí
Sledujte dnes večer Future Games Show. Ukáže se FBC: Firebreak, Cronos či Clair Obscur
20. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Víc než 50 chystaných her
V nové hře od Naughty Dog si opět zahraje Troy Baker
26. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Předtím Indy a Judas
Remasterovaná kolekce starších dílů Metal Gear Solid má technické problémy
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Autoři se na ně v budoucnu zaměří
Do redakce Games.cz nastupuje jako nový redaktor Jakub Malchárek
5. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Ambasador z východu
Službu Xbox Live Gold nahradí Xbox Game Pass Core
18. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Konec měsíčním hrám „zdarma“
Tento týden se uskuteční šestý ročník herní konference Game Access
30. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatý program, hromada hostů
Do Dead Cells zavítaly postavy z Terrarie, Slay the Spire, Shovel Knighta a další
8. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Obrovský crossover indie her
Bowser versus Bowser. Nintendo žaluje hackerskou skupinu Team Xecuter
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
A pak byli tři
Vikinský survival Valheim je jednou z nejhranějších her na Steamu
8. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Má extrémně dobré hodnocení
Jaké hry vydá Sony v příštích několika letech?
12. 1. 2021
|
Pavel Makal
Horizon a Ghostwire Tokyo ještě letos, po Gran Turismu ani stopy
„Model AAA her není udržitelný,“ tvrdí exšéf PlayStationu
24. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Podle Shawna Laydena je vývoj velkých titulů moc drahý