Články

Podrobnosti o Star Wars Force Unleashed

Oficiální představení konzolové next-gen akce sázející na revoluční fyziku a odehrávající se mezi filmovými Epizodami III a IV.

Superhrdinou snadno a rychle díky brutálním schopnostem v Rage 2

Doom Eternal, nebo Rage 2? Jedna akčnější řež než druhá, přičemž ta druhá se rozhodla ukázat spoustu schopností, které si v ní můžete osvojit. Nakonec je úplně jedno, které si oblíbíte. Všechny mají brutální výsledek, který z protivníků udělá nechutnou lidskou kaši. Nebo zvířecí, tady se kreativitě meze nekladou.

Diablo III: Reaper of Souls vyjde v Ultimate Evil edici i na Xbox One

Ačkoliv to byla víceméně jistota, vlastníci Xbox One, kteří doufali ve vydání Diablo III na svou konzoli ,si mohou oddechnout. Hra na Xbox One vyjde rovnou v Ultimate Evil Edition, která obsahuje i datadisk Reaper of Souls (viz recenzi). Nejde ale jen o Xbox One, Ultimate Evil Edition vyjde i na zbylých konzolích.

GoldenLand - nová RPG z Ruska

Nedávno jsme Vás informovali o záměru ruské vývojové společnosti Burut dobýt svět svou novou hrou Kreed, střílečkou založenou na X-Tend engine, technologicky velmi podobné té, jakou bude mít i očekávaný DOOM 3.

Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf

Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.

Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii

Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...

Na čem pracuje John Romero?

John Romero známý jako spolutvůrce DOOM I/II, Quake a Daikatany si jak je známo založil v létě tohoto roku svůj vlastní tým - MonkeyStone Games.

Ovladače ATI Catalyst 4.9

ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.

Prodejci posouvají Silent Hill: Downpour na příští rok

Dnes máme zřejmě odpoledne velkých odkladů. Poté, co se definitivně rozhodl osud Diablo III,...

Podívejte se na rozpracovaný trailer z kampaně nového Dooma

Příběhovou kampaň nového Dooma si zatím drží vývojáři z id Software víceméně pod pokličkou, ale teď z ní přeci jen trocha informací unikla. Na internet se, skrze Reddit, dostal zatím nezveřejněný trailer na kampaň. Sice není v nejlepší kvalitě a některé jeho části jsou teprve rozpracované, ale i stojí za pozornost.

Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma

Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.

John Romero zveřejnil nové obrázky z vývoje Dooma

Včera uplynulo přesně 21 let, co tvůrci první verzi revolučního Dooma uploadovali na server University of Winconsin-Madison. Jde o idealní příležitost vytáhnout kapesníky a zavzpomínat si na mladická léta. John Romero tak posledních několik dnů činil skrze svůj profil na Twitteru, když veřejnosti ukazoval doposud neodtajněné kusy grafiky a ilustrací vytvářených v polovině 90.let pro první dva Doomy.

256 MB videopaměti - bouda na zákazníky

Vystačí moderní hry s 64 MB paměti na grafické kartě nebo je lepší mít 128 MB? Je absolutně nezbytné připlatit si za 256 MB? Poměrně klasické otázky, které vás ale napadnou až v momentě, kdy si jdete pořídit novou kartu.