Články
Magie a SpellForce: The Order of Dawn
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaná real-time strategie s prvky RPG a taktické hry SpellForce: The Order of Dawn je asi nejčastěji přirovnávána a i její vývojáři se hlásí k principům Warcraft III a Dungeon Siege.
FIFA končí. Od příštího roku bude celý svět hrát EA Sports FC
11. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Změna názvu – a čeho dalšího?
EA si s sebou na E3 přivezli svoji pravidelnou dávku sportů
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
E3 není živa jen velkým množstvím energy drinků, nedostatkem spánku a pravidelnou dávkou potravy z fast foodu – potřeba je i pohyb a ten nám rok co rok zprostředkovávají velkou dávkou sportovních titulů EA. Samozřejmě se jedná o pohyb virtuální, ale i to se za zatmavenými okny našich doupat počítá a formou trailerů i bližšího infa se nyní můžeme podívat na pětici nových sportovních her – Madden NFL 16, NHL 16, FIFA 16, NBA Live 16 a Rory McIlroy PGA Tour.
Oznámení Pro Evolution Soccer 2010
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
S nejhutnějším výčtem novinek v historii série: když se míče zmocní fotbalista, o němž ostatní ví, že dovede dát dobrý centr, více spoluhráčů mu naběhne do vápna.
To, že jste rodiče po čtyřicítce, neznamená, že musíte přestat hrát
8. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Situaci navzdory, hrajte!
Na střední škole v Ostravě se žáci nově učí i vyvíjet hry
13. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Středoškolákům už na Steamu vyšel Kvark
Co hrát o Vánocích a jak si to naplno užít díky notebooku s GeForce RTX?
15. 12. 2025
|
Inzerce
Rodinná návštěva není konec hraní
Středověká Itálie v plamenech: 1348 Ex Voto vyjde v březnu na PC a PS5
22. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Drsná rytířská výprava
Masters of Albion od Petera Molyneuxe uvidíme už letos
13. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Návrat božských her
V obležení Tyranidů. Warhammer 40,000: Space Marine 2 přivítal nový režim a mnoho změn
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Přežijete?
Bitva o filmové zpracování Resident Evilu je u konce. Opět vítězí Sony
12. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Pohneme se z místa?
Space Marine 2 překonal významný milník. Chystá se nová mise i protivníci
2. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Přebarvujeme čočky
Persona, ovšem v kulisách epického fantasy – Metaphor ukazuje střípky příběhu
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zachraňte prince a svět
God of War: Ragnarök zakončí severskou ságu. Vrátí se bojové mechaniky ze starších dílů
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Trilogie by zabrala moc času
Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
21. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.
Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Perimeter: Emperors Testament - jak to začalo
22. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive dnes odhalila příběh nadcházející sci-fi real-time strategie Perimeter: Emperor's Testament, která navazuje na úspěch předešlého dílu, jenž v naší recenzi získal krásných 85 %.
Příběh ruského fantasy mixu Battle Mages
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Míchání různých žánrů se v dnešních hrách objevuje stále častěji a jedním z příkladných hybridů RTS a RPG by se měl stát i chystaný titul Battle Mages od ruských vývojářů Targem a jejich vydavatele Buka Entertainment.
Okultní sekta boha Akbaa v Arx Fatalis
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Německá verze očekávaného first-person RPG Arx Fatalis byla již minulý týden ohlášena jako gold a tak nám nezbývá než našim sousedům popřát příjemnou zábavu, jíž se narodíl od ostatních, kteří hru uvidí nejdříve v září 2002, dočkají už na konci tohoto měsíce.
E3 - Deus Ex 2: Invisible War oficiálně
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulou sobotu jste se v jedné z našich zpráv mohli dozvědět, že Eidos spolu s Ion Stormem pracují na tolik očekávaném druhém pokračování Deus Ex.
Válečná vřava ve Warrior Kings
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Black Cactus, která je tvořena týmem 30 lidí, už asi 48 měsíců pracuje na své nové 3D RTS s názvem Warrior Kings, z níž Vám dnes nabízíme několik nových screenshotů.
Dojmy z Gamescomu: Sonic Frontiers ani na vlastní oči nepřesvědčil
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Rozpačitý pokus o otevřený svět
Amazon osekává herní divizi a ukončuje vývoj velkých titulů. New World končí s novým obsahem
29. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Vize, která se nenaplnila
Jak vypadá budoucnost Total War: Warhammer III? Spojenou mapu všech dílů čekejte v létě
2. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Nová roadmapa neoslní
Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.