Články
Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.
Pomohou chladiči zdvojené větráky?
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Problematikou chlazení procesorů se zabývá řada firem.
Google vyhlašuje nejlepší mobilní hry roku
3. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Konec roku v mnoha kruzích značí bilancování. Za pár dní dojde k rozdání prestižních cen The Game Awards, i nás tradičně čeká vyhlašování nejlepších her podle redakce napříč kategoriemi. A jelikož se sami tolik nevěnujeme mobilním hrám, můžete si projít zajímavý výběr Googlu a vyzkoušet jedny z nejlepších her roku.
Nové RPG Ruined King vám přiblíží historii světa League of Legends
3. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Na PC a starých i nových konzolích
Masivní update pro výbornou simulaci Satisfactory přidává potrubí, hra brzy vyjde na Steamu
12. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Loni v březnu se v Epic Games Storu objevila možná trochu nenápadná indie hra Satisfactory od tvůrců Goat Simulatoru. Inspiraci čerpala z českého Factoria a o jejím úspěchu svědčí informace o půl milionu prodaných kusů, což hra zvládla za pouhé tři měsíce od vydání a kdo ví, jak daleko je nyní, po téměř roce v předběžném přístupu. Satisfactory dostává gigantický update a brzy jí skončí exkluzivita u Epicu.
Krotitelé duchů se vrací v remasteru Ghostbusters: The Video Game
31. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Remaster Ghostbusters: The Videogame se oproti původní zprávě dostane i na Xbox One, Nintendo Switch a PC, kde ovšem půjde o exkluzivitu pro Epic Games Store. Původní verzi z roku 2009 přitom najdete i na Steamu. Moderního zpracování se dočkají textury, světla i všechny cutscény, rozlišení se vyšplhá až na 4K.
Sledujte Fight Club #414 o Metro Exodus
24. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Není moc větších herních událostí, které by v uplynulých dnech otřásly světem. Pokračování slavné série Metro si naši pozornost vyžádalo napřed kvůli exkluzivitě na Epic Store, to ale nic moc neříká o tom, jaká je to vlastně hra. Patrik se v recenzi neubránil nadšení, jak je na tom po vyzkoušení Metra Exodus zbytek naší redakce?
Projekt Meditations slibuje každý den jednu novou hru zdarma
2. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Hry zdarma už zdaleka nejsou takové lákadlo jako v minulosti, kdy jsme si kvůli nim kupovali celé herní časopisy (a ony tak zdarma vlastně vůbec nebyly). Nový projekt Meditations však nabízí trochu něco jiného než klasickou nadílku starších her, kterou praktikuje třeba nově spuštěný Epic Games Store nebo Humble Bundle. Meditations vám místo toho každý den dá k dispozici jednu malou nezávislou hru, která bude dostupná přesně 24 hodin.
Logická adventura U-100 vzdává hold námořníkům, kteří získali Enigmu
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
9. května 1941 získali Spojenci díky posádce britské lodi Bulldog nedotčenou verzi německého šifrovacího stroje Enigma, čímž započala cesta k jeho rozluštění. Jako malý hold vytvořilo kvarteto řeckých vývojářů krátkou logickou adventuru U-110, A World War II story, v níž musíte na palubě ponorky U-110 najít všechny součástky Enigmy rozeseté po dvou kajutách.
E3 - Duality: za žoldáka nebo za hackerku?
20. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Cyberpunkové akční RPG Duality od Trilobite Graphics a Phantagramu, o kterém jsme vás již dříve informovali formou novinky a traileru, bylo dnes blíže popsáno v tiskové zprávě na Avaultu a společně s tím vyšly první opravdové screenshoty.
Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie
31. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.
Už dva týdny před vydáním The Callisto Protocol dorazil povedený launch trailer
18. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Za zvuků Kings Elliot
Vetřelčí co-op Aliens: Fireteam Elite zná datum vydání
24. 6. 2021
|
Pavel Makal
Chcete s kamarády kosit xenomorfy?
Betu sci-fi akce Destiny si zahrálo přes čtyři a půl milionů hráčů
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Statistku má každý rád, takže přišel čas na trochu toho číselného žonglování ze studia Bungie, které se pochlubilo čísly, které vygenerovala beta Destiny, do níž se dostávali lidé za předobjednávky a následně byla na poslední víkend otevřená všem. Díky tomu se jí zúčastnily 4 638 937 hráčů. Spousta z nich chtěla i otestovat různá povolání a tak vzniklo 6,5 milionů postav, což Bungie přirovnává k desetinásobku počtu obyvatel Seattlu. Proč Seattlu? Protože napsat "polovina Istanbulu" by neznělo tak drsně.
První video z Grim Dawn - jak vypadá pohrobek Titan Quest
30. 3. 2011
|
Petr Poláček
Mezi všemi klony Diabla si stojí Titan Quest velmi dobře, možná i nejlépe a pro fanoušky hry,...
Strategie Sengoku vás chce zasvětit do tajů japonské historie
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Creative Assembly mají rádi japonskou historii (viz Shogun 2: Total War). Svůj pohled na středověké události v zemi vycházejícího slunce, která se zmítala v bojích o moc mezi lokálními mocipány (daimjó), chtějí v podobě strategie vyjádřit i pánové z Paradox Interactive, jak svědčí právě oznámený titul Sengoku. Sengoku je výraz pro zemi, která se zmítá v občanské válce, což přesně vystihuje situaci v roce 1467, kdy hra začíná. Šógunát Ašikaga v té době začíná kolabovat, éra Muromači vstupuje do svého posledního stádia, které má trvat sto let plných chaosu a válek, jež ukončí až v roce 1573 známý vojevůdce Nobunaga Oda.
Datadisk Titan Quest: Immortal Throne
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Konkrétnější informace o přídavku, který prodlouží starověké akční RPG o 10-15 hodin.
Epic rozdává Ark a nejlépe hodnocenou deskovku na světě – Gloomhaven
23. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Nabídka, která se neodmítá
Metro Exodus rozšíří dva nové příběhy bez Arťoma
17. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Už je to nějaký ten pátek od doby, kdy jsme o novém Metru slyšeli naposledy. Koncem března se hráči dočkali updatu s herním režimem New Game+ a doprovodným komentářem vývojářů, ale ticho ohledně dodatečného placeného obsahu bylo prolomeno až teď. Oznámený expansion pass nabídne dvě velká rozšíření, ve kterých si za Arťoma nezahrajete.
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
Pražské studio Disney Mobile končí, zaměstnanci šli naposledy do práce
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
IT firmy se zaměřením na mobilní aplikace mohou v nejbližších dnech a týdnech očekávat zvýšenou frekvenci zájemců o zaměstnání se zkušenostmi s vývojem mobilních her pro nadnárodní společnost. Podle nám dostupných informací šli právě dnes naposledy do práce zaměstnanci pražského studia Disney Mobile, které vzniklo akvizicí firmy Living Mobile v roce 2005 a od roku 2007 bylo dokonce centrálou vývoje mobilních her v rámci internetové divize Walt Disney.
Prosincové recenze na Games.cz: Silný závěr roku
2. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Výtečné RPG, návyková strategie a průměrný Avatar
Pod radarem: Retro rally, stylový skate, další dolování i soulslike strategie
13. 12. 2025
|
Patrik Hajda
Očekávaný horor i bitva hraček
Herní průmysl v krizi: Téměř polovina vývojářů zvažuje odchod, roste strach z AI
20. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Těžká doba pro tvůrce
Přání davů se vyplnilo. Paradox chystá velkolepou strategii Victoria 3
24. 5. 2021
|
Václav Pecháček
19. století čeká
Aktualizováno: Biomutant březen nestihne. Na letošek si ale věří
8. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Konec prokletí?