Články
Střípky ze zlodějského Thief III
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pochlubili, že během jejich návštěvy v Austinu u texaských Ion Storm naťukli i očekávaný titul Thief III.
Wizardry 8 po všech problémech vyjde
18. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
O vleklých problémech kanadské firmy Sir-Tech jsme tu již napsali dost a dost.
Nové modely z Team Fortress Classic
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tři redaktoři serveru PlanetFortress spadajícího pod GameSpy Network měli to štěstí, že se minulý týden zúčastnili návštěvy Valve Software v Seattlu.
Obrázky z Fighting Legends
18. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu GameZNet se objevily tři nové screenshoty z připravovaného akčně strategického online RPG mixu Fighting Legends od Maximum Charisma Studios.
Obrázky z Titanium Angels
11. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Do naší screenshot sekce dnes přibylo 15 nových obrázků z připravované akční adventury Titanium Angels od Mobius Entertainment.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames informuje o dostupnosti druhé části návodu na detektivku L.A. Noire, dokončení návodu na Batman: Arkham City a kompletního rádce pro hraní skvělé střílečky Borderlands, na jejíž druhý díl netrpělivě čekáme. K tomu si můžete na ABCgames pořídit jeden z nových wallpaperů, k dispozici je čeština pro Bastion DLC a nechybí ani trainery a cheaty, jako obvykle. Kompletní přehled najdete po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.
Bloodrayne 2 PC a Psychotoxic na začátku 2005
14. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bloodrayne 2 pro PS2 a Xbox se již od včerejška prodává.
World of Warcraft: Shadowlands se blíží a vítá staré i nové hráče
14. 11. 2020
|
Pavel Skoták
Po životě ráj
GDC 2018: Moc nechybělo a Tacoma byla Gone Home ve vesmíru
23. 3. 2018
|
Petr Poláček
Jedním z nejdiskutovanějších témat nezávislé vývojářské scény posledních let je zopakování, případně udržení, prvotního úspěchu. Tvůrci z Fullbright (dříve ještě následoval podtitul Company), jmenovitě Steve Gaynor a Nina Freeman, řešili tuto otázku také. Po úspěchu interaktivního dramatu (nebo jak sám s úsměvem říká Gaynor, walking simulátoru) Gone Home se od Fullbright čekala další hra, která zásadním způsobem rozčeří vody herního průmyslu ne ve smyslu prodejů, ale spíše v přístupu k vyprávění, k výběru tématu či k hratelnosti. V roce 2017 vydaná sci-fi „adventura“ Tacoma očekávání do značné míry naplnila, ale cesta k jejímu vydání rozhodně nebyla jednoduchá. I kvůli úspěchu Gone Home, který předčil očekávání tvůrců.
Marathon od Bungie dorazí už v září. Sci-fi extrakční střílečka vsází na styl i taktiku
12. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Uzavřená alfa se otevře na konci dubna
Za koho se nejčastěji hraje v Baldur's Gate III? Lariani zveřejňují statistiky
14. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Dobráčtí půlelfové paladinové
GoodAI vyvíjí NPC poháněná umělou inteligencí na bázi jazykových modulů
28. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nepoznané herní zážitky na obzoru
Daydream: Forgotten Sorrow – hráli jsme nový „dětský“ horor
16. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Little Nightmares maličko úsměvněji
Veteráni série The Elder Scrolls představili vlastní masivní RPG The Wayward Realms
3. 8. 2021
|
Patrik Hajda
The Grand RPG
Souboje v Pathfinder: Kingmaker jdou nově hrát na tahy. Díky modu od fanouška
9. 7. 2019
|
Jiří Svák
Real-time s pauzou, nebo tahové souboje? Bod sváru fanoušků izometrických RPG. Díky úsilí moddera s přezdívkou Hsinyu mohou nesmiřitelné tábory alespoň u Pathfinder: Kingmaker zakopat válečnou sekeru. Ten si totiž dal tu práci a soubojový systém hry převedl na tahový, včetně doplnění některých mechanik z papírové verze Pathfinderu. Mod je stále v betaverzi, ale funguje dobře.
Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.
Ubisoft to s protlačením Mario + Rabbids Kingdom Battle u Nintenda měl poměrně snadné
2. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Jedno z největších překvapení letošní výstavy E3 byla beze sporu hra Mario + Rabbids Kingdom Battle. Nepřekvapila jen tahovými souboji à la XCOM, ale i použitím zbraní ve světě Maria a také první takovou spoluprací mezi velikány Ubisoft a Nintendo. Davide Soliani, šéf vývoje v Ubisoftu, se pro RollingStone.com rozpovídal o nečekaně bezproblémové cestě za svým snem.
Onlinovka Crowfall představuje systém dočasných, procedurálně generovaných světů
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Mix strategie a MMORPG Crowfall sklidil na Kickstarteru úspěch a namísto požadovaných 800 tisíc vybrali tvůrci přes dvojnásobek (a skrz své stránky dokonce více než desetinásobek). To s sebou v ideálním případě nese i zodpovědnost a na to konto vývojáři pravidelně komunikují s fanoušky a zodpovídají jejich dotazy. V novém videu, jež na otázky hráčů tvůrci odpovídají se zaměřuje na hrdiny, pravidla světa a řadu dalších detailů.
Remake Pathologic přinese oproti původní hře mírné úpravy
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Na Kickstarteru podpořený remake psychologického survival hororu Pathologic se předvádí na prvních obrázcích a zároveň dává tušit, co se oproti původní hře změní a co zůstane stejné. Vývojáři z ruského studia Ice Pick Lodge kromě několika nových obrázků z rozpracované verze hry rozebrali také hlavní styčné plochy a rozdíly mezi původní verzí z roku 2005 a chystaným remakem.
Hráči zaplatili Shadowrun: Hong Kong na Kickstarteru za necelé dvě hodiny
14. 1. 2015
|
Petr Poláček
Necelé dvě hodiny stačily fanouškům dvoudílné série Shadowrun od Harebrained Schemes, aby prostřednictvím příspěvků vybrali požadovaných sto tisíc v kickstarterové kampani Shadowrun: Hong Kong. O dalších dvanáct hodin později už hráči vybrali přes 300 tisíc dolarů, čímž si odemkli první čtveřici dodatečných cílů - zajistili si vylepšené ovládání s novými funkcemi (hráč může spustit soubojový mód), další postavu do party (Rusák Racter) a animované scény mezi jednotlivými akty. Když si uvědomím, že hráči mohou na vývoj hry přispívat ještě 34 dní, a mezi dalšími dodatečnými metami je ještě jedna nová postava a spoustu vedlejších misí pro postavy stávající, obávám se, že KS kampaň Shadowrun: Hong Kong bude velký úspěch. Není divu, třetí Shadowrun hra totiž působí nesmírně zajímavě.
Tvůrci MechWarrior Online představují ambiciózní sci-fi onlineovku Transverse
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Tohle bude bolet, protože na konci nečekají peníze na vývoj, ani hra – troufnu si říci. Tvůrci MechWarrior Online dostali skvělý (bez ironie) nápad, že stvoří sci-fi onlineovku Transverse s akčními souboji rozličných lodí, výzkumem, stavěním základem a frakcemi, ve které všechny role obsadí živí hráči. Barman bude člověk, pilot bude člověk, nepřítel bude člověk, obchodník bude člověk, uklízečka bude člověk. Snad i robot bude člověk, i když je to oxymóron. Opakuji, jde o skvělý nápad, ale padne na hubu z několika důvodů.
Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
8. 10. 2013
|
Petr Poláček
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Nezávislé RPG Ambrov X slibuje staronové pojetí vesmírné opery
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv éterem kolují spekulace, podle nichž prý bude čtvrtý díl Mass Effectu oznámený během několika týdnů, možná je na čase dát téhle sérii košem a vdechnout život něčemu novému. Jako třeba Ambrov X, 3D akčnímu RPG, odehrávajícímu se v archetypální vesmírné opeře plné tajemných tajemství a hrdinných hrdinů (a mezilidského vyměňování sekretů, ale o tom níže). Provedení Ambrox X je sice poměrně laciné, čemuž odpovídá u neustálé opakování přítomnosti "plně namluvených dialogů", titul však na Kickstarteru za den nasbíral 5% rozpočtu a jeho ambice jsou vskutku nemalé.
Contrast - první dojmy z úchvatné stínohry
28. 8. 2013
|
Lukáš Grygar
Vývojář naproti mně se opatrně zeptal, jestli snesu, když bude ke svému výkladu přikusovat sendvič. Byla to předzvěst nejistoty, provázející další půlhodinu, kterou jsme spolu strávili. Jako by se hru ostýchal předvést – a to šlo o jednu z nejzajímavějších, jaké na letošní výstavě můžete potkat.
Tisková zpráva Sony k PlayStation Move
12. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Kamera u PS3 detekuje pohyb a polohu v 3D prostoru, takže hrajete, jako byste ve hře byli.
Archeolog s bičem v LEGO Indiana Jones
27. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Preview kooperativní akce z Lego kostiček o používání biče, postavách i fóbii z hadů a krys. + 12 OBRÁZKŮ JEN NA TISCALI
První screenshoty z Freedom Force vs. Third Reich
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Taktická RPG strategie Freedom Force rozhodně patří mezi ty hry, které by se měly psát s velkým "H".
Vivisector: Beasts Inside - Ach ta věda!
16. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj takové počítačové hry je operací často tak náročnou a zdlouhavou, že se není co divit, když prvopočáteční informace spíše tedy o vizích tvůrců než o reálných představách se nakonec velice liší od toho, co se dostane hráčům do rukou.