Články
Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.
Legendární Metroid II: Return of Samus se vrací na Nintendu 3DS
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Klasice Metroid II: Return of Samus pomalu ale jistě táhne na třicet a nejenže by pro většinu dnešních hráčů nebyla „dost dobrá“ ani na mobilech, ale i kdyby někoho lákala, neměl by ji pravděpodobně na čem rozjet. No řekněte, kdo máte doma stále funkčního GameBoye? Druhý Metroid se proto dočkal kompletní předělávky do 3D grafiky a vyjde již za tři dny jako Metroid: Samus Returns na 3DS.
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Nintendo v červenci vydá novou verzi svého handheldu jménem New 2DS XL
28. 4. 2017
|
Václav Pecháček
V Nintendu slibovali, že se na rodinu svých 3DS handheldů po vydání konzole Switch nevykašlou, ale bylo klidně možné, že půjde o prázdnou rétoriku. Inu, není tomu tak. 28. července totiž vyjde New Nintendo 2DS XL. Vyjde vás na 150 dolarů a jak už naznačuje název, stereoskopického 3D se tady nedočkáte. Zato zde však najdete nejnovější vymoženosti jako C-pad, podporu figurek či karet amiibo, a samozřejmě také podstatně vyšší výkon, než v případě původního 2DS z roku 2013.
Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje
6. 1. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.
Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem
25. 7. 2016
|
Adam Homola
Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.
Ittle Dew 2 sice přidá třetí rozměr, ale humor a roztomilost si ponechá
14. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud si na první Ittle Dew nevzpomínáte, pak vězte, že se jednalo o roztomilou 2D adventuru s otevřeným světem nacpaným trochou akce, ale především množstvím logických hádanek. Nově oznámený druhý díl půjde v tomto ohledu o něco dále a nabídne 3D prostředí a o trochu větší důraz na akční složku hry, základ v podobě logické adventury v barevném prostředí však zůstává.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
Kooperativní kyberpunková řežba Hollowpoint se připomíná trailerem
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ruffian Games, autoři Crackdown 2 se vrací se svým hybridním titulem jménem Hollowpoint. Hybridním proto, že se v něm spojuje stará hratelnost s modrními nápady a technologiemi. Hybridním také proto, že 2D, zboku viděnou scrollovací akci doplňuje 3D systém zaměřování a střelby. Navíc k tomu všemu hra přibaluje kooperaci pro čtyři hráče a dystopickou, kyberpunkovou zápletku.
Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.
Tvůrci Death Rally remaku vydají na Steamu Zeldě podobnou akční adventuru Oceanhorn
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Finský tým Cornfox & Brothers je známý například moderním remakem závodní klasicky z dílen 3D Realms - Death Rally. A tento březen přidají autoři do svého portfolia další titul. Akční adventuru Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, jejíž PC verze se na Steamu a jiných digitálních distribucích objeví 17. března.
Vydání druhé epizody Dreamfall Chapters neznají ani tvůrci, ale všechno jde dle plánu
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Fanoušci klasických adventur dostali nedávno první dávku příběhu od Ragnara Tørnquista v podobě Dreamfall Chapters Book One: Reborn a bedlivě očekávají pokračování. Datum vydání Dreamfall Chapters Book Two: Rebels je ale pořád v nedohlednu a oznámení termínu vydání se jen tak nedočkáme. Vývojáři nechtějí nic oznamovat s velkým předstihem, pochlubí se až zhruba 8 - 10 dnů před vydáním.
American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.
Empire at War: Forces of Corruption na dosah
25. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
3D real-time strategie na motivy Hvězdných válek - Star Wars Empire at War - vyšla začátkem tohoto roku a sklidila značný úspěch (v naší recenzi získala krásných 85 %), na který se tvůrci ze studia Pteroglyph, vedeni společností LucasArts, brzy pokusí navázat datadiskem Forces of Corruption.
Bojiště z Worms Blast
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud náš web sledujete pravidelně, jistě také víte (info), že se připravuje další díl populárních červíčků - Worms Blast.
Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho
22. 5. 2015
|
Inzerce
Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.
Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou
26. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:
Sony dnes představí PlayStation 5 Pro
10. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Potvrdí se spekulace o konfiguraci?
Gears of War se vrací s prequelovým dílem E-Day a tedy i Marcusem Fenixem
9. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Lancer ještě bez motorovky
Ambiciózní mod Fallout: London ukazuje další detaily
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Postapokalypsa ve Spojeném království
Zemřel dabér Kevin Conroy. Jeho hlas je neodmyslitelně spjatý s Batmanem
14. 11. 2022
|
Patrik Hajda
„Jsem Batman!“ už bohužel nezazní
Ještě letos dostaneme novinky o Dragon Age 4. Povídky ze světa hry už jsou tu
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Zkraťte si čekání čtveřicí příběhů
Ubisoft rozšíří Breakpoint o AI parťáky už tento týden
13. 7. 2020
|
Adam Homola
Nejžádanější přídavek je konečně tady
Train Sim World 2 z vás udělá řidiče (nejen) londýnského metra
10. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Slibuje kompatibilitu s DLC Train Sim World 2020
Umlčet někoho ve hře pomocí "Mute" není upíráním svobody slova, rozhodl americký federální soud
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Amrovi Elansarimu se před rokem stalo něco, co se občas stane skoro každému přidrzlému hráči onlinovek – jeden z moderátorů hry Runescape provozované firmou Jagex ho zamutoval. Nemohl tím pádem komunikovat s ostatními hráči prostřednictvím chatu a jeho žádost o odmutování byla zamítnuta. Uchýlil se tedy k poněkud radikálnímu kroku: na firmu podal žalobu za diskriminaci, upírání práva na svobodu slova a „řádný proces“.
Film Uncharted opět střídá režiséra. Kdo bude sedmý v pořadí?
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
My se toho filmového Nathana Draka snad nikdy nedočkáme. Nabízí se samozřejmě otázka, zda vůbec máme stát o filmovou adaptaci videohry. Sami víte, jak to s nimi dopadá. A v tomto případě si na tvorbě filmu vylámalo zuby už šest režisérů. Jestli tohle někdy vznikne a bude to víc než průměr, tak to bude zázrak.