PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně
zdroj: tisková zpráva

PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně

20. 3. 2013 13:01 | Video | autor: Petr Poláček |

Docela nedávno se implementací pokročilých PhysX efektů, které sice fungují i na kartách od AMD, ale naplno si je samozřejmě užijí pouze majitelé grafáren od Nvidie, chlubila akční mechovka Hawken. A jak zjistíte z textu u videa, moc mi to pod fousy nešlo. Efekty poletujících částic, které se v prostoru bez logické návaznosti na dění motaly jako světlušky, mi připadal spíše legrační, než aby mě vtahoval do hry a pozitivně dráždil mé oční nervy.

Budiž ale, říkal jsem si, že to je dáno pouze implementací, a věřil jsem, že ve skutečnosti lze částicové PhysX efekty využít smysluplně. Leč, prezentace využití PhysX ve free-to-play střílečce Warframe od Digital Extremes prozatím pouze podporuje můj dosavadní skeptický postoj. Video připlácnuté po pro „potěchu“ vašich očí v článku prezentuje vzhled Warframe při vypnutém a zapnutém PhysX, a jakkoli ta hra v normálu nevypadá nijak extra lákavě (tím myslím jenom stylizaci, o zábavnosti nehovořím), tak při zapnutých PhysX efektech vypadá děsně.

Po druhém zhlédnutí videa mi konečně došlo, co mi všechny ty létající jiskry připomínají nejvíce – Geometry Wars. Jednoduchá a nesmírně zábavná hra prezentovala přesně ten stejný vizuál plný rozprskávajících se částic a obecně grafického bordelu. Jenže zatímco v Geometry Wars to byla součást zážitku, protože bylo na hráči, aby se ve všem tom zmatku vyznal a vyhýbal se nepřátelům a jejich střelám, ve Warframe neplní efekty žádnou roli. Vlastně pardon, plní roli znepřehledňovače akce a vizuálního mrvítka.

...

Rád si od vás vyposlechnu v diskusi opačný názor, protože nepochybuju o tom, že někomu se to líbí a tento postoj plně respektuji. Zároveň ale volám po tom, aby nejenom Nvidia, ale všechny ostatní firmy zaměřující se na produkci herního hardwaru a herních technologií, zapracovaly na něčem smysluplném. Nemůžu si pomoci, ale PhysX technologie zatím hry, za ta léta, co existuje, nikam dál příliš neposunula. Ani herně, ani vizuálně. O 3D technologii platí to samé, a to říkám jako člověk, co doma má 3D grafickou kartu, 3D monitor i dostatečně silný počítat na to, aby všechny podporované hry ve 3D hrál. Kolikrát jsem to využil? Raději se ani neptejte...

 

Nejnovější články