Svět si sám upekl ničivé války rozvojem robotiky, přičemž stroje nahradily v práci lidi. Následná globální válka vedla ke zrušení armád a vzniku soukromých ozbrojených složek. Jak vám vysvětlí jedna z členek Hollowpoint, lidé jsou levnější než stroje. V roli členů bandy postradatelných, leč smrtících speciálů se pouštíte do misí, které vám zadává váš momentální zaměstnavatel.
Jednotlivé mise budou procedurálně generované, takže nemůžete počítat s tím, že něco máte už najeté, vždy vás může něco překvapit. Navíc tato vlastnost zajišťuje, že se hra jen tak neopakuje, což je pro kooperativní titul velmi důležité Tím spíš, že trvanlivost a návaznost jednotlivých herních seancí podporuje vylepšování vašeho herního avatara, najímání nových operativců, dokupování lepších zbraní, vlastností a vybavení obecně. Hollowpoint vyjde ještě letos na PC a PlayStation 4.
zdroj: Archiv