Články
Jak fungují moderní hry na Windows Vista?
31. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Máme tu první testík funkce současných her na budoucím operačním systému.
Prázdninový GameStar s recenzí Battlefield 2
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes na pulty a výlohy trafik vybalili 75.
Odhalení Rise of Nations: Rise of Legends
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová a velmi zajímavá fantasy RTS se, jak se zdá, líhne za podpory Microsoftu v dílnách vývojářského studia Big Huge Games.
LOTR: The War of the Ring artworky
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal mají ve svém područí vedle včera zmíněné akční adventury Hobbit, také další titul vyplynulý z fantasy mánie, kterou má na svědomí pan J.
WoW: Wrath of Lich King - dojmy 1.část
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Stanuli jsme na novém kontinentu Northrend jako Death Knight, vyzkoušeli jeho schopnosti pro rozsévání nemoci či vysávání života a také si užili ještě zábavnější questy. P.S. čtivo srozumitelné jen náruživým hráčům WoW :)
Nexus Calling - byli jsme na místě oslav spuštění Heroes of the Storm
6. 6. 2015
|
Adam Homola
Londýn přivítal skupinku novinářů, youtuberů a fanoušků typicky anglickým počasím. Všechny nás nahnali na louku, kterou byla budova Old Billingsgate na břehu Temže, s krásným výhledem na Tower Bridge nalevo a The Shard naproti. Nenápadná stará budova se stala na pár hodin domovem pro stovky nadšenců, co přišli oslavit vydání Heroes of the Storm.
C&C: Generals - preview
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Od oznámení pokračování strategické série Command & Conquer uplynulo již několik měsíců a za tu dobu se na světlo dostala kupa nových informací, které shrnuje toto aktualizované preview.
Jak jde Zaklínač (The Witcher) na odbyt v ČR a ve světě?
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Je nejrychleji prodávanou hrou, co kdy u nás CD Projekt vydal, a ani ve světě si nevede špatně.
První dojmy z hraní bety NHL 2003 + obrázky
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Dandymu z NHL2000.cz se po dohodě s vydavatelskou společností Cenega podařilo otestovat první betaverzi nadcházejícího hokeje NHL 2003 od EA Sports a výsledkem je článek s popisem dojmů, které na něm jako zkušeném hráči předchozích dílů série nový ročník zanechal.
Networking podle Xboxu: Blizzard pomáhá Fable, Rare radí s hrnčířskou mlátičkou Kiln
16. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Kultura sdílení
Čínský NetEase odřízl tři západní studia. Tvůrci Watch Dogs skončí i s Midnight Riders
6. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Nepodařená expanze
Amazon má konečně první hit. MMO New World je jednou z nejhranějších her na Steamu vůbec
29. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Hrajete taky?
Britský Jagex, tvůrce Runescape, koupila americká Carlyle Group
26. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
S 20letým MMORPG má velké plány
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
Zpráva o stavu The Secret World dští do světa optimismus
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jak už víme ze zprávy o výsledcích hospodaření, dosavadní prodejnost a hranost onlineovky The Secret World očekávání Funcomu rozhodně nenaplňuje, což si bohužel vyžádalo i přeskládání vývojářského týmu. Ale! V té samé zprávě bylo jasně řečeno, že Funcom rozhodně nehodlá dělat definitivní závěr okamžitě - naopak bude hru dále podporovat, protože v ní cítí silný potenciál, což nyní potvrzuje i komentář Ragnara Tørnquista, který narovinu říká, jak to s hrou a týmem je nyní, a jak to bude nadále. Tak copak tam pro nás chlapci a dívky z Funcomu ohledně The Secret World mají?
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Ztrátová herní divize Sony
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Prodělek na každé konzoli PS3 se pohybuje okolo 130 dolarů, takže zlevnění nečekejte, zato onlinovky ano.
Česká fantasy RTS Legenda je dokončena
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
O české fantasy real-time strategii Legenda od Fenix Teamu jsme neslyšeli skoro rok.
Nejprodávanější hry dubna v Americe
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...
Evropský a americký žebříček prodejnosti
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...
Žebříčky prodejnosti aneb jak si vede Mafia
26. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
NPD Techworld zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v USA za předminulý týden, ze...
Podrobnosti o zvířecí onlinovce Savage
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
iGames a S2 Games dnes v noci oznámili svou první multiplayerovou hru pro PC.
Dočkáme se někdy opravdu dobrého filmu podle hry?
20. 12. 2019
|
Matěj Svoboda
Herní průmysl dnes už není tak přehlížený a vysmívaný jako před lety a jít si koupit hru je stejně běžné jako jít si koupit knihu. Přesto pořád od spousty lidí slýcháme, že hry dělají z lidí tupce a násilníky a o opaku se nenechají přesvědčit. Možná, že by situaci mohly změnit filmy. Ale to by musely být výrazně lepší než doposud.