Články

Střílečka F.E.A.R. opět v obrazech

First-person střílečka F.E.A.R. vývojářského týmu Monolith a vydavatelské společnosti VUGames patří nepochybně mezi nejočekávanější akční hry tohoto roku.

Akce Dead to Rights 2 potvrzena i pro PC

Společnost Namco vypustila do světa oznámení o vývoji third-person akce Dead to Rights 2: Hell to Pay také pro PC.

Hrdinka z Bloodrayne 2 v Playboyi i na MTV

K pondělnímu balíku nových screenshotů z chystaného pokračování third-person hororové akce BloodRayne dnes přihazujeme ještě jeden další a také - a to hlavně - pár nových, zajímavých informací.

Akce Mercenaries od LucasArts i pro PC

Včera jsme vás v krátkých zprávách informovali o oficiálním oznámení third-person akce Mercenaries, určené pro Xbox a PS2.

CONAN - dojmy z dema

Těžko hledat klasičtějšího fantasy hrdinu než barbara Conana, jehož příběh se stal námětem pro stejnojmennou third-person akci od slovenského Cauldronu. Jak se nám líbíla betaverze dema?

Z reality do komiksu v akční hře XIII

Komiksově pojatá akční first-person střílečka/adventura XIII od UbiSoftu dnes opět obohatila naši galerii o několik nových obrázků.

Proti terorismu s Nina Agent Chronicles

V hlavní roli first-person střílečky Nina Agent Chronicles se představí mladá Nina, která u sebe objeví abnormální schopnosti.

Soldier of Fortune 2 - preview

Milovníci krvavé lázně v jedné z nejúspěšnějších first-person stříleček loňského roku se dočkají pokračování Double Helix na Q3A enginu.

Latinskoamerická revoluční adventura Sunset láká na první obrázky

Minimalistická adventura Sunset (Kickstarter, Steam) o sobě poprvé dala vědět na loňském jaře. Titul s uklízečkou v hlavní roli však dlouze zápolil o své místo na slunci. Celý děj se totiž odehrává v jediném bytě. Nepřímo vyprávěný příběh o revoluci v nejmenované latinskoamerické zemičce pak hráč ovlivňuje manipulací s předměty majitele bytu, jedné z hlavní tváří převratu.

Oznámení Dark Messiah of Might & Magic

Společnost Ubisoft dnes oznámila vývoj nového projektu poháněného upravenou verzí Source enginu vytvořeného týmem z Valve původně pro Half-Life 2.

Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online

GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.

John Carmack hovoří o DOOM III

Hlavní programátor a klíčová persóna iD Software John Carmack dnes na E3 prozradil několik detailů ohledně chystaného akčního hitu DOOM III.

Remedy získalo kompletní práva ke Control

Zaplatilo za ně 17 milionů eur

Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti

Když novinky neposkytují potřebný komfort

Battlefield 2042 v nové sezóně přinese českou mapu

Centrem dění bude opuštěná továrna

Overwatch 2 se na svém startu topí v problémech

Blizzard zpackal další launch