Články
Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive
19. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.
Mód Vehicle Vendetta pro GTA Online představuje šílené války ve vozech
3. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Fanoušci motocyklů si v Grand Theft Auto Online užili už v říjnu, kdy vyšlo DLC Bikers (psali jsme zde). Pokud ale pro vás byl jeho obsah příliš přízemní a nedostatečně ujetý, odpověď na vaše strasti může nabídnout nový mód Vehicle Vendetta, který se týká všech vozidel, včetně motorek. Je to nová varianta Adversary módu, kde proti sobě stojí dva motorizované týmy a snaží se navzájem zlikvidovat s pomocí nejrůznějších power-upů, které jsou cokoliv, jen ne zasazené v realitě.
Filmu podle The Last of Us se ujme Sam Raimi
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Minulý týden jsme psali o filmové adaptaci Minecraftu, tentokrát došlo na filmovou verzi The Last of Us. O distribuci filmu se postará Screen Gems, scénáře se ujme Neil Druckmann (kreativní šéf vývoje úspěšné hry) a na režisérskou sesli možná usedne poměrně zajímavé jméno - Sam Raimi. Režiséra "prvních" tří Spider-Manů, povedeného hororu Drag Me To Hell nebo Oz the Great and Powerful vám snad představovat nemusím...
Vylepšené motorkové arkády Joe Danger 1 a 2 vyjdou na PC
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Hello Games debutovali s motorkovou arkádou Joe Danger na PlayStation Network v roce 2010. Na konci roku 2011 vydali hru na Xbox Live Arcade (viz naše recenze za 8/10) a teď, po dalším více jak roce, vyjde Joe Danger konečně i na PC. Na počítačích vyjde nejen jednička, ale také Joe Danger 2: The Movie (viz naše recenze, opět za 8/10). Obě hry budou k dispozici na Steamu a nebudou to jen tak ledajaké porty. Přibudou nové úrovně, vyšší rozlišení a plná podpora pro Steam Workshop. Takže se můžeme těšit na sdílení úrovní vyrobených v editoru tratí, sdílení zajetí jednotlivých tratí a podobné vymoženosti.
Konzolový díl pořadu GamePage, který je pod palbou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Před námi je krásný slunečný víkend, ale existuje důvod, proč na výlet do přírody vyrazit s menším zpožděním a sobotní dopoledne strávit doma u bedny.
Předváděčka PS3 na příští E3 a info o handheldu PSP
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Na příští výstavě E3 (květen 2005) hodlá Sony nejširší veřejnosti konečně ukázat svoji PlayStation 3.
Marathon je v polovině sezóny. Přidává výbavu a odměňuje sólisty i sehrané týmy
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Hráči ale ubývají
Marathon slibuje lepší herní zážitek pro sólisty. Upraví také přesílené předměty
2. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Potřebné úpravy pro férovost
Odklad Combat Mission Shock Force
21. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo se těšil, že si letní červnové dny zpestří vojenskou strategií Combat Mission Shock Force, bude asi zklamán, protože autoři z Paradox Interactive hru odložili o dalších šest týdnů.
F.E.A.R. b.r.z.y.
17. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud byste dali na názory ve fóru psané na základě dema, jde o silně přehypovanou hru, která je kvůli líbivým grafickým efektům přehnaně náročná na hardware, má prý ve srovnání s Half-Life 2 nenápaditý i lineární design úrovní (tomu trochu nasvědčuje video) a snaží se všude vecpat provařený bullet-time mód.
Několik info střel z FPS Perfect Dark Zero
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná futuristická střílečka Perfect Dark Zero od Rare, jež je naplánována pro trh souběžně se startem konzole Xbox 360 v listopadu tohoto roku (i když přímo Rare tohle info nekomentovalo), se velice pomalu, ale o to jistěji odhaluje.
Dvouminutový trailer z America Army a obrázky
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Mánie před čtvrtečním vydáním demoverze hry America's Army: Operations se rozjíždí na plné obrátky a stejně jako včera v noci zde máme nové materiály z této realistické taktické akce vyvinuté přímo americkou armádou za účelem získání nových rekrutů.
Dokument za zákulisí tvorby Destiny odhaluje detaily o ozvučení a dabingu
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Pohled do zákulisí vývoje her bývá zajímavý, tím spíše, když se věnuje specifické části vývoje. Čtvrthodinové video, které se věnuje tvorbě hudební a zvukové stránky onlinovky Destiny je toho jasným důkazem. Ve videu hovoří velké množství vývojářů a každý zmiňuje své zkušenosti a díl práce na nazvučení tak velkého titulu. Řeč je přitom nejen o zvukových efektech (které se mimo jiné nahrávaly například na odlehlé letecké základně), ale i o hudebním doprovodu, jehož vysokou kvalitou je studio Bungie dlouhodobě známé.
Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground
19. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.
Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.
Vrátí se letošní díl Call of Duty do 2. světové? Odnož Anonymous říká, že ano.
26. 1. 2015
|
Petr Poláček
Když dosáhne tento tweet jedné z odnoží skupiny Anonymous 3500 retweetů, dojde prý ke zveřejnění oficiálního traileru na Call of Duty: World at War II. Že o pokračování hry z roku 2008 nikdo nic neví? V pořádku, Activision žádný nový díl v sérii Call of Duty prozatím neoznámila, a soudě dle tradice by k tomu ani nedošlo dříve než v průběhu jarních měsíců. To by ovšem před několika dny nesměl komunitní manažer Xbox Canada Raj Patel umístit na svůj Twitter obrázek s římskou číslicí dva a Morseovým kódem, který hovoří o představení něčeho během Xbox akce 4. května. Patel posléze tvrdil, že šlo o neoficiální obrázek a test, co si o tom ostatní myslí, ale poster zveřejněný skupinou Anonymous spíše naznačuje, že k představení CoD: World at War II skutečně 4. května dojde. Pokud se k tomu Activision nebude muset odhodlat dříve pod "tíhou důkazů".
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Složme zbraně, ve hrách je toho přeci mnohem víc. Většinou
18. 2. 2023
|
Adam Homola
Nicnedělání se podceňuje
Zážitky z Gamescomu: Assassin’s Creed Shadows bude menší, hezčí, modernější
12. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Tak trochu Tenchu
Unikla spousta informací o kooperační střílečce Redfall. Včetně obrázků
13. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Čeká nás upírský looter shooter od Arkane?
Blbuvzdornost ve hrách: Přínos, nebo betonové boty zábavy?
13. 5. 2023
|
Jakub Žežule
Pohni myší, aby ses rozhlédl
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Activision čelí obvinění za neoprávněné používání vozidla Humvee v sérii Call of Duty
10. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Je to ta část herního vývoje, nad kterou se běžný hráč prakticky nemá důvod pozastavovat. Když v Call of Duty usedáte do armádního vozidla Humvee (HMMWV), všímáte si jeho robustnosti, odolnosti a schopností, které pramení z reálného předobrazu do dnes mnoha státy používaného vozidla. Určitě se nepozastavíte nad tím, jací jsou v Activision kabrňáci, když si sehnali takhle důležitou licenci. No, nesehnali.
Římská říše válčí proti Keltům v tahové strategii Numantia, vyberte si za koho budete bojovat
2. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Historie se sice opakuje, ale občas se může i změnit. Třeba ve hře. Šanci dostanete v tahové strategii Numantia, která odvypráví události Numantských válek, kdy se římská republika pustila do podrobování iberských Keltů. Hra začíná v roce 154 před naším letopočtem a nabídne dvě kampaně - za Kelty a za Řím, takže bude jen na vás, za koho se do dvacetileté války pustíte.
Herci ze Silent Hillu f se stali ambasadory skutečné Ebisugaoky
4. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Prolnutí skutečného a virtuálního
Režisér District 9 chystá na rok 2023 filmové Gran Turismo podle skutečné události
15. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Od PlayStationu na okruh
Marvelácká tahovka Midnight Suns od tvůrců XCOMu údajně prochází proměnou
24. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Že by přišla o kartičky?
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
7. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Výprava za polární kruh
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?