Články
Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj
11. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.
Dolmen chce být vesmírnými Dark Souls. Je to ale spíš nesmírná nuda
13. 12. 2021
|
Jan Slavík
Hurá, zase další soulsovka
Plošinovka The End is Nigh od tvůrce The Binding of Isaac bude opět pořádně těžká
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Edmund McMillen je jeden z těch autorů, kteří se nebojí dělat velice nevšední, leckdy až úchylné hry. Ale většina z nich má na Steamu velice kladná hodnocení a The Binding of Isaac byl vyložený úspěch. Minulý rok započal s kolegou Tylerem Glaielem práce na střílečce 0uroboros s náhodně generovaným prostředím. Jenže po roce ve vývoji je hotových asi 10 % ze hry. Rozhodli se proto vývoj pozastavit a pustit se do něčeho jiného. A tak vznikla plošinovka The End is Nigh, která vychází již za měsíc.
Boss z prvních Dark Souls vytře podlahu s celým Elden Ringem
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Chodec propastí neporažen
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Multiplayerová akce Evolve představuje povolání i zbraně
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Nedávno představená akce Evolve láká na ideu lovení mimozemské potvory (ovládané hráčem) týmem čtyř lidí (ovládaných hráči). Ač oznámení nebylo úplně skoupé na informace, snad vezmete zavděk novou palbou detailů ohledně typů lidských i ufounských tříd, popisem zbraní nebo unikátních herních prvků.
Assassin's Creed Brotherhood očima Britů
2. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Anglickému časopisu hra moc neučarovala, nabízí ale střípky nového infa.
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
15. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Beta češtiny do Borderlands, kostýmy Assasinů, interview o Spec Ops, les ze Zaklínače 2...
Godfather II oficiálně
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva EA přibližuje strategický pohled z ptačí perspektivy a souboje.
Infikovaný svět Left 4 Dead se připomíná
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Zombická akce Left 4 Dead, zaměřená na kooperativní multiplayer, by vám neměla být cizí, pokud ovšem na našich stránkách nejste dneska úplně poprvé.
Blazing Angels: Squadrons of WW2 pro všechny
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
UbiSoft přehodnotil své plány a tak se s Blazing Angels: Squadrons of WW2 nesetkají pouze majitelé Xboxu a Xboxu 360, nýbrž i PCčkáři a to dokonce ve stejnou dobu, čili v březnu.
S Project: Snowblind do Hong Kongu
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali nedávno, akční střílečka s názvem Snowblind vývojářského týmu Crystal Dynamics byla přejmenována na Project: Snowblind a odložena na zimu, resp.
Checkpoint: Gears, Heroesy, megalomanský sandbox a jedna obří černá koule
17. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Propady do šílenství
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
World of Warcraft: Midnight má datum vydání. Přidá hráčské domky i obří porci nového obsahu
27. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelné MMORPG chytá další dech
Samus bude na planetě Viewros bojovat o přežití. Metroid Prime 4: Beyond ukazálo záběry z hraní
28. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Nadpřirozené schopnosti, smrticí pasti
Marvelácká tahovka Midnight Suns od tvůrců XCOMu údajně prochází proměnou
24. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Že by přišla o kartičky?
Pro tichošlápky bude v multiplayerové akci Hood: Outlaws & Legends připravená lovkyně
12. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Neviditelnost? No jasně!
Amazon zkouší herní vody free-to-play střílečkou Crucible
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Americký internetový gigant Amazon už dávno není jen obchodem a netají se tím, že by chtěl zkusit štěstí v herním odvětví. Představil vlastní engine a několik titulů včetně megalomanského MMO New World, které dorazí v létě. Free-to-play online střílečku z pohledu třetí osoby Crucible si ale můžete zahrát už teď. Zatím se může pochlubit desítkou hrdinů a trojicí hratelných módů.
Robotická The Light Keeps Us Safe se proplížila do early accessu
15. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Ve tmě číhají příšery a světlo znamená bezpečí, to ví přece každé malé dítě, která odmítá usínat bez rozsvícené lampičky. Ve světě The Light Keeps Us Safe ale žádné ustrašené děti nejsou, tedy možná spíš už žádné nezbyly. Hlavního hrdinu obří reflektor chrání před monstrózními konstrukcemi i malými střílnami připomínající Daleky, které ale mají společný robotický původ a motivace. Vyhubit lidstvo.
Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.
Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods
22. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.
Další česká vzpruha pro Zaklínače 4. CD Projekt RED posílila producentka KCD2 a Duny
26. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Kelpie v dobrých rukou
Poznejte hnus a špínu slovanského folklóru ve strategii Gord
28. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Brány temnoty se otevřou v létě
Beta Diabla IV vzala život 47 milionů postav
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Tipněte si, kolikrát padl Ashava Zhoubný
Bloober Team se dušuje, že Silent Hill 2 předělá s citem
6. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Modernizace s úctou k předloze
Modifikace pro Fallout 4 vás zve do staré známé pouště Mojave
25. 10. 2021
|
Pavel Makal
Big Iron za opasek a hyjé!