Články
Teaser na ArmA III je kratičký, ale potěší
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Oznámení ArmA III jsme stihli už před E3 a nyní se nám hra prezentuje prvním teaserem a také...
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Tvůrci Risk of Rain přecházejí do Valve pracovat na neoznámeném projektu
4. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Dobrou noc, Hopoo Games
Netflix v Polsku testuje, jak se u něj bude dařit hrám
27. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Streamovací službu čeká hodně práce
Potvrzeno, Crusader Kings III vyjdou na konzolích - AKTUALIZOVÁNO
24. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Tiskovka Microsoftu potvrdila spekulace
Nemůžete se dostat z výtahu v Talos Principle? Tak to jste piráti
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Vždycky musím ocenit kreativní boj s pirátstvím, který některé tvůrčí týmy aplikují. Chorvatský Croteam dostál své pověsti a past na piráty zakomponoval i do své výborné (viz recenze) logické hry The Talos Principle. Pokud visíte ve výtahu a nemůžete se z něj dostat, asi byste si měli hru koupit, nebo rezignovat na její dohrání, protože Croteam vás odhalil jako zloděje.
Heroes of the Storm předvádí dabéry krásné Novy a šíleného Gazlowa
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Blizzard to myslí se svou MOBA Heroes of the Storm vážně. Nejde o žádné překvapení, protože Blizzard většinou nedělá hry na principu „zkusíme to, a když to nedopadne, nic se neděje.“ Naopak do titulu vkládá nejen velké naděje, ale i produkční hodnoty což naznačuje velké množství videí ze zákulisí vývoje HotM, přičemž dvě nejnovější se věnuje dabingu postav.
Přijďte na MSI Gaming Roadshow 2014 do Hradce, Plzně a Zlína
13. 3. 2014
|
Inzerce
Společnost MSI se svými partnery po úspěchu loňského ročníku opět vyráží na vysoké školy na www.MSIroadshow.cz, aby představila své nové herní notebooky, komponenty a herní počítače včetně novinky MSI Nightblade. Přijďte na zajímavou a hlavně zábavnou přednášku profesionála z oboru IT a zástupce společnosti MSI. Vyzkoušíte si také například:
Olomoucký festival AFO od pátku do neděle o hrách
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Před pár týdny jste si u nás mohli přečíst o letošním ročníku festivalu dokumentárních filmů Academia Film Olomouc, totiž že jeho součást bude i menší blok o hrách. AFO je momentálně v plném průběhu (právě v tuto chvíli na něm třeba mluví Elise Andrew, paní spravující skvělou facebookovou stránku I Fucking Love Science), přičemž tři herní dokumenty z programového bloku Fenomén: Videohry bude promítat od zítřka až do neděle.
CoD: Elite bude od vydání Black Ops 2 zcela zdarma
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco o PC verzi služby Call of Duty: Elite si mohou hráči nechat stále jenom zdát, konzoloví hráči se mohou těšit, že se jim společně s Call of Duty: Black Ops 2 zpřístupní bezplatně všechny prvky, které CoD: Elite nabízí a do nynějška byly k dispozici pouze za poplatek. Ty hlavní vám odprezentují vývojáři z Treyarchu na videu po rozkliku, ale ve zkratce jsou to: rozšířená podpora klanů včetně předvýběru klanu pro vás nejvhodnějšího, rozšířené hráčské statistiky včetně možnosti do puntíku kopírovat loadout libovolného hráče ze hry, vylepšená CoD: Elite TV s podporou tabletů a konečně je to podpora Zombie módu v podobě sledování kompletních statistik.
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Fight Club #69 - bacha na módní slova!
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Jen se podívejte, co všechno se dělo při natáčení Fight Clubu 69. Jsme profesionálové, takže žádné trapné pauzy nebo přežblepty nebyly (a ty, které byly, jsme profesionálně vystřihli, cha). V HáDé videozáznamu (točeno na separé kamerostroj) budete hodinu poslouchat Martina Vaňa – podnikavého vývojáře, který sytil vaše herní smysly v sérii ArmA a momentálně se věnuje pořádání konference Indie Games CZ, potažmo průzkumu podivuhodných teritorií webových a reálně-virtuálních her Age of Defenders a Artemis. Prostě má rád digitální světy a LARPy.
Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.
Velká prosincová oznámení
23. 11. 2010
|
levis
Herní moderátor Geoff Keighley na Twitteru oznámil, že během prosincového předávání cen Video Game Awards bude v přímém přenosu stanice Spike TV odhaleno celkem deset nových her. Ale ať počítáme, jak počítáme, zatím víme jen o sedmi. Tak pěkně popořadě: už dříve bylo potvrzeno, že se během večera objeví první záběry z Batman: Arkham City a nového projektu BioWare, který bude s největší pravděpodobností pocházet ze světa Mass Effect.
Válčení v Combat Mission: Afrika Korps
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jste si mohli na Tiscali přečíst oznámení pokračování válečné strategie Combat Mission: Afrika Korps, které poběží na stejném engine jako předchozí Combat Mission: Barbarossa to Berlin a které by se spíše dalo zařadit mezi tzv.
10 nekonečných her, které si teď můžete zahrát
10. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Kolik máte času? Všechen?
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
30. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Miliony a miliony fanoušků
GTA V je zadarmo. Epic rozdává nejpopulárnější městskou akci všech dob
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Grand Theft Auto V vyšlo poprvé už v roce 2013, i po sedmi letech se ale stále pravidelně umisťuje v žebříčcích nejprodávanějších her. Pokud byste čirou náhodou poslední díl GTA ještě nevlastnili, můžete ho od dnešního večera zdarma nafasovat v obchodě Epic Games. Tedy, mělo to být překvapení, v reklamě na Twitteru ale tohle oznámení prosáklo o něco dřív.
Do třetice všeho dobrého? Capcom prý chystá remake Resident Evilu 4
14. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Loňský Resident Evil 2 patří k nejlepším herním předělávkám vůbec, letošní Resident Evil 3 zas tak skvostný nebyl. A právě trojkou měly remaky hororové série zase na pár let skončit, alespoň tomu nasvědčovaly předchozí zprávy. Co ovšem platilo před pár týdny, už dneska zase není pravda. Studio M-Two z Ósaky, které se podílelo na aktuální trojce, by totiž mělo momentálně předělávat také čtyřku.
Po úspěchu Nier: Automata přichází remake jedničky a nová mobilní hra
30. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nier: Automata je jedním z nejlepších zářezů, které si v posledních letech připsalo šikovné studio PlatinumGames. Pro spoustu hráčů to bylo první setkání se značkou Nier, její první díl přitom vyšel už před 10 lety a Platinum na něm nemá žádnou zásluhu. Možná proto se o něm moc neví, ale to se díky remasteru pravděpodobně brzy změní.
Valve prozradilo, proč dosud nevzniklo pokračování Half-Life
24. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Včera vyšel poprvé za třináct let nový Half-Life. Jmenuje se Alyx podle křestního jména hlavní hrdinky a je vyvinutý exkluzivně pro virtuální realitu. To je pro spoustu hráčů obrovská překážka, ale jak se zdá, jde o titul, který může být hlavním důvodem pro pořízení kouzelných brýlí. Dočkáme se však někdy normálního pokračování Half-Life 3 či Half-Life 2: Episode Three? Vývojáři z Valve prozradili, co jejich vývoj brzdí.
Bohemia Interactive má za sebou nejrušnější rok. DayZ loni sehnalo přes milion nových hráčů
23. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nikdo snad nemá pochyb o tom, že se české studio Bohemia Interactive v loňském roce činilo víc než kdy dříve. DayZ sice vyšlo v roce 2018, ale až na jeho samotném konci, a v průběhu loňského roku bylo portováno na konzole a vyšlo jeho velké rozšíření. Stejně tak vyšly hry Vigor a Ylands a několik rozšíření pro Armu 3. Studio nyní uvolnilo zajímavá čísla svého roku 2019.
Hádanková Relicta vypadá jako The Witness na Měsíci
9. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Logických her z pohledu první osoby založených na hrátkách s fyzikálními zákonitostmi není nikdy dost. Valencijské studio Mighty Polygon si ve své prvotině půjčuje některé prvky z Portalu, ale bez samotných portálů se obejde a mění je za energetické štíty. Navíc vás mimo vesmírné základny pustí i do volné přírody a navzdory prostředí nejde o žádnou měsíční krajinu, jak byste od zasazení mohli čekat.
Přelomové závody se dočkají pokračování. Chystá se nový Test Drive Unlimited
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Test Drive je jednou z nejdéle trvajících závodních sérií na trhu. Její první díl se objevil už v roce 1987 a od té doby vzniklo na dvě desítky pokračování, odboček, experimentů a dalších forem závodění. Mladším hráčům se série zapsala do paměti skvělým Test Drive Unlimited, který se trochu nečekaně dočká třetího dílu.
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
27. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
Vzpomínáme: Mirror's Edge přinesl krásnou dystopii, která se neuchytila
13. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Vzít ve hrách do ruky kvér a proklestit si cestu levelem, to bylo vždy populární. Ale nešlo by to i jinak? Existuje formulka na dynamickou akční hru, v níž ale více méně nikdo neumírá? Najít odpověď na tuto otázku se před 11 lety pokusilo studio DICE. Mirror's Edge, vydaný 13. ledna 2009, je odpovědí jenom poloviční – ale originalitu mu dodnes nelze upřít.
Cyberpunk 2077 bude mít zhruba 75 vedlejších pouličních úkolů
4. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Zaklínač 3 proslul hromadou postranních misí, kterým se Geralt mohl a nemusel věnovat. Podobné péče se dočká i nadcházející kyberpunkové RPG od CD Projektu. Mimo hlavní příběhové linky a na ní navázaných nepovinných úkolů se v Night City budete moct věnovat plejádě aktivit a kratších misí, které vám pomohou nabrat reputaci, vydělat eurodolary a obecně více proniknout do dění ve městě.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Ať už chcete zavzpomínat, nebo si doplnit vzdělání, série Half-Life je zdarma na Steamu
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pamatujete na doby, kdy studio Valve dělalo hry jako Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike? Prostě hry, které nepohořely jako Artifact či Dota Underlords? Je to relativně dávná minulost, do které se právě teď můžete vrátit díky akci související s blížící se Half-Life: Alyx. Ať jste nováček, nebo veterán, série Half-Life už čeká.
Fanouškovský remake Red Dead Redemption se ruší po žalobě Rockstaru
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rockstar se nad PC hráči sice smiloval v případě Red Dead Redemption 2, jedničku si nicméně na počítači úplně legální cestou stále nezahrajete. A to ani skrze vyhlížený neoficiální remake Red Dead Redemption: Damned Enhancement – vydavatelství Take-Two totiž před pár dny podalo žalobu na jejího autora Jonathona Wyckoffa, který chystaný projekt spěšně ruší.