Články
Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz
12. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval
Otřesný remaster GTA: The Trilogy dostává první velký update
22. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Trochu lepší, pořád hrozné
Jak hodnotí ve světě – Grand Theft Auto: The Trilogy: Definitive Edition
15. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Bída. Je to bída.
Remaster GTA: Jak vzpomínáme na trojku, Vice City a San Andreas?
12. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Dospívání v bezpečném prostředí
Rychlý video přehled novinek tohoto týdne
12. 9. 2020
|
Alžběta Trojanová
Cyberpunk, Ubisoft a nový Xbox
Pecky od Double Fine za pár korun na Humble Bundle
31. 7. 2020
|
Pavel Makal
Pecky od Double Fine za pár korun na Humble Bundle
Čeština do Dragon Age II a Deus Ex – kdy, kde a jak?
20. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích her Dragon Age II, Mass Effect 2 či Deus Ex: Human Revolution.
F.E.A.R. na max.detaily a bez drahého HW? Těžko...
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Monolithu při práci na F.E.A.R. opustili starý dobrý (nyní už jen průměrný) Jupiter engine, který byl použitý pro jejich dřívější počiny, jako No One Lives Forever 2 a TRON 2.0.
První scany z Need for Speed: Most Wanted
6. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
V aktuálním čísle Oficiálního Playstation 2 magazínu se objevily premiérové obrázky z Need for Speed: Most Wanted, a tak bylo jen otázkou času, než ve formě scanů doputují na síť sítí.
Multiplayer střílečky F.E.A.R.
19. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Navštěvujete-li naše stránky pravidelně, určitě jste před pár dny narazili na zmínku ohledně nového projektu společnosti Monolith - střílečky F.E.A.R, poháněné velmi zdokonalenou verzí Jupiter enginu (Tron 2.0, NOLF 2), který je prý schopen konkurovat například i Doom III.
Odhalení nové FPS Retribution
3. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nově odhalená first/third-person střílečka prý přímo filmového stylu - Retribution - je vyvíjena v dílnách U-235 Studios (U-235 je izotop využívaný k výrobě jaderných zbraní a reaktorů) pro PC a Xbox 2.
Spekulace o termínu Vampire: Bloodlines
24. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Asi nejrozšířenější informací o chystaném first-person akčním RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines je fakt, že to bude po Half-Life 2 druhá hra na světě, která využije unikátní engine Source od Valve.
Detaily o datadisku H&D2: Sabre Squadron
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Datadisk Sabre Squadron k loni vydané taktické akci Hidden & Dangerous 2 nabídne příznivcům podobných her novou singleplayerovou kampaň o devíti misích.
Battle of Britain a Forgotten Battles datadisk
6. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost UbiSoft dnes odhalila své další plány, které se výrazně dotýkají slavného leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik.
Unreal Tournament 2003 screenshoty & Flash
26. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Během víkendu se na internetu objevilo osmnáct nových screenshotů z Unreal Tournamentu 2003, které údajně obdržel neznámý server Gade202.net přímo od jednoho zaměstnance Epicu.
Planety z Battlecruiser Millenium XP
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali minulý týden, nezastavitelný Derek Smart se svou firmou 3000AD připravuje dva přídavky k vesmírnému simulátoru Battlecruiser Millenium.
Speedball Arena - klasika z Amigy
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Bitmap Brothers, kterou si nejspíše pamatujete v souvislosti s nedávným vydáním strategie Z: Steel Soldiers, se pustila do předělávky další klasické hry pro Amigu - Speedball 2.
Jak hrát týmově v demu Medal of Honor?
14. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Za posledních šest dnů offline jsem kvůli nemoci propásnul hned tři dema očekávaných first-person stříleček - po úterním Serious Sam 2 to bylo včera singleplayer demo Return to Castle Wolfenstein (120 MB) a dnes pro změnu konkurenční Medal of Honor.
Loco Commotion gold&exkluzivní obrázky
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Petr Vochozka z Illusion Softworks nám zaslal desítku exkluzivních screenshotů ze hry Loco Commotion (někde distribuované pod názvem Toy Trains), kterou právě dokončili brněnští Plastic Reality Technologies pro vydavatele Take 2 Interactive.
Schizm se bude prodávat na DVD
5. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
DreamCatcher oznámil že Schizm, futuristická adventura vyrobená polskou firmou LK Avalon (autoři Project 2) byla po třech letech vývoje konečně dokončena a začne se prodávat příští měsíc.
Zaklínač 3 dostane další bezplatný remaster. Písně minulosti vybaví Geralta řetězem
25. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Přípravy na čtyřku
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
21. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se po svátcích přihlásili s dalším souhrnem návodů, češtiny a wallpaperů, které v mezičase přidali do své obří databáze. Kompletní výpis nového obsahu z ABCgames najdete v článku, ale sluší se vypíchnout, že nabízí češtiny pro Dark Souls II nebo první epizodu Dreamfall Chapters, návody pro Risen 3 či Shadow of Mordor, ale i řadu moc pěkných wallpaperů, aby vaše plocha nepůsobila nudně a smutně. Podívejte se na výpis v článku a vyberte si sami.
3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3
16. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?
Sega chystá sérii menších Total War her ve stylu Fall of the Samurai
6. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky Total War her a exkurze do fantasy universa Warhammeru se vám moc nezamlouvá, Sega má pro vás dobrou zprávu. Oznámila novou sérii her s názvem Total War Saga, které vás v tradiční hratelnosti téhle série vrátí zpátky do historie. Název sice vyvolává okamžité podezření, protože byste pod ním čekali možná spíš nějakou F2P mobilní hru, ale skutečnost je lepší. Jde prostě o „menší“ hru, která se věnuje kratšímu období v historii, přesně ve stylu Shogun 2: Fall of the Samurai nebo Napoleon: Total War.
Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem
26. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.
Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství
31. 3. 2017
|
Adam Homola
Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.
Oculus Rift se stane mainstreamovou platformou až se prodá 50-100 milionů kusů
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Během konferenčního hovoru s investory nemluvil Mark Zuckerberg jen o Facebooku, Instagramu či WhatsAppu. Nechyběla zmínka o Oculus Rift a načrtnutí plánů, které s virtuální realitou firma má. Své úvodní slovo rozdělil Zuckerberg do tří částí, každá pro jinou fázi budoucnosti firmy: tříletá strategie, pětiletá strategie a nakonec strategie pro příštích deset let. Oculus Rift patří podle vedení Facebooku mezi dva projekty, které má firma pevně zařazené v desetiletém chlívku - z dobrých důvodů.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.