Články
Příběh remasterování Grim Fandango upozorňuje, že ani hrám se nevyhýbá zub času
14. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se dnes tvůrci z Double Fine snaží usilovně chytit druhý dech, noirová adventura Grim Fandango z roku 1998 bude zřejmě navždy považována za opus magnum Tima Schafera a jeho kolegů. Nedávné vydání remasterované verze Grim Fandango ostatně vzbudilo mnohem pozitivnější emoce, než dokončení adventury Broken Age. Na to, jak konkrétně probíhá podobné oživování zapadnuté legendy, si v dojemném rozboru, okatě připomínajícím restaurování němých filmů, posvítili redaktoři Polygonu. Jejich zjištění ilustrují rostoucí význam herní archeologie a historie.
Rayman: Legends - zpráva o francouzském šílenství
6. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Chcete poznat kreativní zázemí, které inspirovalo sérii Rayman? Pak se za letní noci projděte ulicemi francouzského Montpellier. Po klidném nábřeží se procházejí mladé páry, důchodci pokojně klimbají na lavičkách a jejich psi, jakoby zmrazení ve zpomaleném čase, slídí v hebké trávě. Do šumění vody se ozývá vzdálená relaxační hudba a na hladině se odrážejí zářící řady lamp. Nebo lumů? Pohodová atmosféra je tak kýčovitá, až si vyloženě říká o pošpinění, rozbití a znesvěcení pekelnými démony, kteří už se slézají a kroutí v temných stínech pod pilíři mostů.
Summerhouse nabízí dokonale relaxační stavění stylového domu snů
29. 1. 2024
|
Adam Homola
Interaktivní spořič obrazovky
Vzpomínáme: Halo 3 nabídlo nejlepší hru dějin – až do svého vydání
25. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Pokud jste byli v polovině minulé dekády alespoň trochu sci-fi pozitivní, nemohli jste si příprav Halo 3 nevšimnout. V této době série Halo ještě nebyla exkluzivní jenom pro konzole – její první dva díly vyšly i na PC, a tak hráči napříč platformami vyhlíželi „epické završení trilogie“. A vyhlíželi jej možná až příliš mocně. Halo 3, vydané před 12 lety, 25. září 2007, bylo nejlepší hrou historie – ale jen do okamžiku svého vydání.
Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir
6. 2. 2015
|
Pavel Dobrovský
Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?
Nadržuje se v herním byznysu japonským příběhům?
17. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Původně byla v nadpisu citace o rasismu v hrách, ale přišlo mi, že by to bylo vůči Alexi Hutchinsonovi nefér.
Můj rok 2023 vás zavede za oponu šéfredaktorské práce
17. 2. 2024
|
Aleš Smutný
Co loňský rok dal a vzal?
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Game Developers Conference - reportáž
20. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Reportáž a dojmy z největšího světového setkání herních vývojářů v San Franciscu. Co všechno bylo na GDC k vidění? Jak probíhaly konference a předávání cen? Jaké hry představily nejznámější vývojářské hvězdy?
Budoucnost Silent Hillu bude bohatá. Oznámeno několik her i film
19. 10. 2022
|
Pavel Makal
V neklidných snech vidíme to město...
Bloodborne zasazené do Francouzské revoluce – první novináři vyzkoušeli Steelrising
20. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Levnější FromSoftware
Nový čip Nvidia Tegra ukazuje na výkonnější a úspornější Nintendo Switch
30. 6. 2019
|
Jiří Svák
Nintendo Switch už v době svého vydání, tedy v březnu 2017, nebyl bůhvíjak výkonnou konzolí. Srdcem zařízení se stala Nvidia Tegra X1, čip učený do mobilního a automotive segmentu, který byl tehdy už více než 2 roky starý a rozhodně nešlo o žádný trhač asfaltu.
Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.
BioShock 2 obrázky
30. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
V obličeji zohavená holčina nebo chlapík s elektrickými výboji z ruky.
BioShock 2 - oficiální screenshoty
19. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Scény z Rapture, které znáte od půlky března, díky GameSpotu spatříte ve vysokém rozlišení.
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
Chaos klíčem k úspěchu v Just Cause 2
2. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Poradíme, jak přitáhnout pozornost vlády nebo podnítit revoluční hnutí rebelů v džungli. + 18 OBRÁZKŮ JEN NA TISCALI
Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra
1. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.
Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS
17. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Interaktivní seriál Silent Hill: Ascension je průšvih. Napraví značce reputaci remake dvojky?
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Hororová série zatím ožívá nepřesvědčivě
Nintendo přiznává problémy s prodeji Wii U, recept na zlepšení však zatím nemá
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Říká se, že bychom neměli nikdy sázet proti Nintendu. Japonští géniové pořád dokola dření stejné značky, do kterých ale s každým novým dílem přidávají tolik inovací, co se často nedostanou do leckteré konkurenční série za celou generaci. Stejně tak se nebojí inovovat hardware a riskovat s neověřenými novotami. Wiičko byl obrovský krok do neznáma, který se nádherně vyplatil. Xbox 360 a PlayStation 3 se jen předhání o druhé místo, ale králem minulé generace konzolí je s velkým náskokem Wii. O handheldech snad ani netřeba mluvit.
Podrobnosti o Star Wars Force Unleashed
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení konzolové next-gen akce sázející na revoluční fyziku a odehrávající se mezi filmovými Epizodami III a IV.
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
23. 3. 2014
|
Petr Poláček
Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.
The First Slam Dunk – recenze tak trochu jiného sportovního anime
15. 8. 2023
|
Aleš Smutný
Pro fanoušky basketbalu a původního seriálu
Koncert Games 2 duněl Skyrimem i Diablem
30. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Nedělní koncert Filmové filharmonie Games 2 se zaměřil, jak byste čekali, na herní hudbu. Na koncert nás zavítalo hned několik z redakce a v tuto chvíli už byste měli mít možnost slyšet naše dojmy z posledního Fight Clubu. Osobně ale raději shrnu celkový dojem v psané formě. S Filmharmonií jsem měl tu čest na loňském koncertu hudby ke sci-fi filmům a v případě herní hudby mne naposled (ne)oslovil Tallaricův Video Games Live (viz článek). Games 2 byl ale naštěstí jiný formát než bombastické křepčení se špatným nazvučením.
Jak se dělá hra, když venku zuří válka
25. 1. 2023
|
Jan Slavík
Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech
Vyhlášení soutěže o obal pro Empire Total War
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Překvapili jste nás i CD Projekt počtem příspěvků a jejich kvalitou. Čí návrh tedy bude použitý na krabici? + VÍCE VÝHERCŮ
Odpadní planeta z Force Unleashed
1. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V nejnovějších herních Hvězdných válkách se podíváte mj. na smetištní planetu. + VIDEO, OBRÁZKY