Články

Best of 2013: Překvapení a zklamání roku

V předchozích letech se vyhlášení největších překvapení a zklamání roku na Games.cz neobešlo bez jisté kontroverze. Řada z vás nám dávala najevo, že s našimi volbami nesouhlasí. Ale to už je úděl všech anket tohoto typu. Poté, co jsme za zklamání roku označili v minulých letech Alan Wake, Assassin’s Creed III nebo IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover a za největší překvapení zase tituly Vanquish, Gemini Rue a The Walking Dead, museli jsme v obou kategoriích letos vybírat znovu. A opět bylo z čeho. Bohužel i bohudík.

Death Stranding 2 rozhodně nebude přímé pokračování, Kodžima chce začít znovu

Jedna z nejočekávanějších a nejvíce polarizujících her letošního roku vyšla před necelým měsícem, což už hráčské obci na PlayStation 4 dalo přiměřený čas na to, ji dohrát. Řeč není o ničem jiném než o Death Stranding, a přestože na jeho konec třeba zatím nemáte názor, Hideo Kodžima má rozhodně dostatečně utvořený názor na to, čemu by se chtěl věnovat nyní. Čeká nás pokračování, film, horor, nebo něco úplně jiného?

Outriders se odkládají na duben, příští měsíc ale nabídnou demo

Vyzkoušejte před nákupem, zač je toho na planetě Enoch loket

Co říká obrázek o tajemné nové hře od Ubisoftu?

Nevím, jestli je to vtipné, otravné nebo omezené, ale herní firmy si za to mohou sami tím, že z každého prdu dělají kuličku, respektive z každé hry budují hned značku s několika díly. Kdykoli se tak na základě nějakého mázlého obrázku začne spekulovat, co že za hru to daná firma při nejbližší příležitosti oznámí, mají v tom všichni jasno, protože ani nečekají oznámení něčeho nového, ale jen sázku na jistotu. A v případě Ubisoftu to v posledních letech bývá Prince z Persie nebo nový Assassin’s Creed.

Ztraceno v překladu? Remastery Yakuzy prý bylo potřeba spíš přebásnit

Překládat japonštinu není žádný med. To vám potvrdí kdokoliv, kdo se o to někdy v životě alespoň pokusil. Producent lokalizace pro americkou pobočku Segy, Jon Riesenbach, u příležitosti plánovaného vydání remasterů třetího, čtvrtého a pátého dílu Yakuzy pro západní publikum nastínil, jak taková překladatelská práce probíhá v prostředí velkého herního studia a vysokoprofilového titulu.

Velké vánoční turnajení na GameZone

GameZone letos pořádá velkou, ba přímo mega akci pod názvem GameZone Christmas Tournament A.D.

Šílený Killer is Dead míří na PC rovnou v Nightmare edici

Japonská úchylárna od Suda 51 a jeho Grasshopper Manufacture Killer is Dead nám loni na podzim proklouzla v nadupaném období mezi prsty. Teď nám ale dává druhou šanci, protože 9. května vyjde v Nightmare edici i na PC. Jak už název napovídá, bude obsahovat Nightmare mód, v němž půjdou protivníci udolat jen pomocí Adrenaline Burst, Dodge Burst, Headshotu a navíc si na ně nepřijdete s Final Judgement módem.

Jaké hry vyjdou v září?

Do pekla i do pohádky

SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu

Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.

Co se stalo s Atlantidou? Vysvětlení podá přídavek k Assassin’s Creed Odyssey

První příběhový dodatek k loňskému Assassin’s Creed Odyssey rozvířil vody internetu třeba kvůli vynucené romanci vedoucí k dědici Kassandřiny nebo Alexiovy linie, ten druhý postihne neméně kontroverzní téma. Bude se totiž pátrat po ztracené Atlantidě, a to dokonce ze záhrobí. Alespoň to vysvětluje tu spoustu mýtických potvor a řeckých bohů v lidské podobě.

Nintendo vyhrálo soud s prodejcem prolomených konzolí a pirátských her

Výrobci konzolí se zuby nehty brání hraní her z nelegálních kopií a piráti to na konzolích nikdy neměli snadné. Hackerské skupině Team-Xecuter se ochranu v případě Switche podařilo prolomit v lednu 2018, což se Nintendu přirozeně nelíbilo a rozhodlo se hájit u kalifornského soudu. Dle rozsudku vůdce skupiny nesmí nijak zasahovat do hardwaru zařízení od Nintenda ani šířit neautorizované kopie jejich duševního vlastnictví.

PlayStation 3 dostalo oko v kameře Eye

Sony včera oficiálně ohlásila přídavné hardwarové zařízení pro PS3 s názvem Playstation Eye.

Ryse od Cryteku má být velkým startovním titulem pro nový Xbox

O nástupci Xboxu 360 se povídá tolik věcí, že než ho Microsoft (prý) v květnu oficiálně oznámí, bude venku skoro všechno. Teď jsme se díky nejmenovanému zdroji od The Verge dozvěděli, že Microsoft plánuje na start nového Xboxu minimálně čtyři své vlastní hry a řadu dalších od ostatních vydavatelů. Mezi zmíněnou čtveřicí by měla být i tajemná hry Ryse od Cryteku, na kterou si možná pamatujete z E3 2011. Hra tam debutovala v nic neříkajícím hraném teaseru (pod označením Codename: Kingdoms), a pak se trochu víc předvedla v načančaném herním traileru, slibujíc nevídanou antickou Kinect řežbu - exkluzivně pro Xbox 360.

Co předvedl Unreal Engine 4 nyní, umí CryEngine už 3 roky

Menší enginové šťouchnutí si dovolili kluci z Cryteku, když se lehce opřeli do Unreal Engine 4 od Epicu. Čtvrtá verze Unreal Enginu debutovala na E3 efektním videem s jakýmsi elementálním rytířem a dalo by se v pohodě říct, že ukázka ohromila a vypadala skvěle. Jak jinak. Crytek ale tvrdí, že tři roky starý CryEngine 3 je stejně tak dobrý, ne-li lepší. Crytek tvrdí, že měl ve svém enginu už dávno některé věci, které Unreal Engine ukázal až teď. A máme se ještě na co těšit, Crytek totiž prý ještě neukázal jejich nejnovější vychytávky. Velmi brzy bychom se měli také dočkat zbrusu nové verze CryEngine, která bude ale možná bez čísla.

Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!

Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)

Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem

Tahle ukázka mou peněženku neotevřela

Novinky z Dragon Age: Inquisition mluví hlavně o inkviziční základně

I když u nás ještě k dostání není ani v digitální verzi, někteří šikovní jedinci se dostali k novému číslu PC Gamer UK, v němž jsou nové informace o Dragon Age: Inquisition. Ačkoliv jde spíše o zkratkovité útržky, objevuje se zde několik zajímavých novinek, které se primárně věnují tomu, o čem se příliš nemluvilo a to správě inkvizice a vašeho hlavního stanu, hradu či pevnosti Skyhold.

Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost

Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.

Viva Pinata Trouble in Paradise detaily

Zahrádka ožívá, zvířátka se vozí na vláčcích a fotí kamerou Vision pro sdílení s ostatními hráči.