Články

Přídavek zdarma pro Heart of Winter

Poté, co na jaře na veřejnost prosákly informace o tom, že oficiální datadisk Heart of...

Nové RPG od tvůrců Fallout či Planescape řádí na Kickstarteru

Všichni víme, že to opravdu byla jen otázka času, kdy se i tvůrci z Obsidianu vrhnou na Kickstarter a pokusí se od lidí nasbírat peníze na nový projekt, který rozčísne stojaté RPG vody tím, že bude aluzí na klasické tituly typu Planescape: Torment, Baldur’s Gate nebo Icewind Dále. Chris Avellone o tom hovořil už od únorového úspěchu Tima Schafera, a když pak nasbíral spoustu peněz na Wasteland 2 i Brian Fargo a jeho chlapci, bylo víceméně jasno. A nyní už není o čem pochybovat.

Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren

Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.

Chcete se naladit na Baldur? Humble Bundle nabízí sadu klasických RPG

Osm nejslavnějších kousků na jednom místě

David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu

Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.

Nejasná zpráva o Project Eternity

Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.

Na GOGu přibyli Kozáci, druhý Hitman a skvělé RPG promo

Na oblíbeném GOG.com přibyla v posledních dnech trojice starých dobrých her. Nejčerstvěji přidanou je hardcore strategie Cossack z roku 2003 a to rovnou v Anthology verzi. Cossacks Anthology obsahuje Cossacks: European Wars, Cossacks: The Art of War a Cossacks: Back to War. V bonusech pak najdete manuál, soundtrack, wallpaper a referenční kartičku. To všechno jen za 6 dolarů. Pokud by nebylo echt hardcore stratégování váš šálek čaje, můžete se ponořit do specifického akčního fantasy RPG Soulbringer z roku 2000. To je na GOG taky za 6 dolarů v bonusech je soundtrack, manuál a avataři.

Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav

Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.

Zaklínač 2 zlevňuje, GoG slaví jubileum a rozdává

Update z 19:30 - Pokud jste sledovali živě přenášenou podzimní konferenci CD Projektu, tak víte, že de facto nešlo o žádnou konferenci, ale velmi příjemné pouštění ukázek (snad se brzy zjeví záznam na internetu) z vylepšené PC a chystané X360 verze Zaklínač 2, spojené s oznámením řady informací nejenom o skvělém RPG, ale též o službě GoG.com (čtěte po rozkliku v článku). O obsahu Zaklínač 2 updatu 2.0, konkrétně hlavně o novém tutoriálu, soubojích v aréně a Dark módu už jsme vás dříve informovali. Ostatně, dnešní konference oznamovala skoro to samé, co nám bylo řečeno a ukázáno na Gamescomu, jen záběry ze hry byly rozšířené nebo nové.

Legend of Grimrock se zaplatil, vývojáři ale dále pracují

Velmi zábavná vzpomínka na klasické krokovací dungeony jménem Legend of Grimrock se nám opravdu líbila a mnohé z nás rozslzela pomocí podvratných útoků na receptory, které nám od mládí zakrněly.

Náklady na vývoj špičkových her dále porostou...kam až?

Každá generace nového herního hardwaru s sebou přinese nárůst nákladů na produkci špičkových (AAA) her, které však postupem let začnou zase klesat s tím, jak se odlaďuje technologie a řada procesů se na dané platformě automatizuje a stává se součástí běžně dostupných middleware nástrojů.

Oznámení Neverwinter Nights 2

Společnosti Atari Interactive, Obsidian Entertainment a BioWare dnes oznámily své plány ohledně vývoje nového pokračování slavné D&D; RPG ze světa Forgotten Realms, které se po celém světě spolu s oběma datadisky (Shadows of Undrentide a Hordes of the Underdark) prodalo více než dva miliony kopií v deseti jazykových mutacích.

Titus chce prodat Interplay

Společnost Titus Interactive, která se zmítá ve finančních potížích, dnes oznámila plány na prodej vývojáře a vydavatele Interplay, kterého koupila v srpnu 2001.

Nejprodávanější hry na GameShopu za rok 2003

Předvánoční nákupní horečka se podle očekávání podepsala nejen na růstu celé české...

Tajemný Zaklínač přichází z Polska

Polský vývojový tým Red Studio se sídlem v Lodži, který patří společnosti CD Projekt, v pátek oznámil vývoj své první hry, akčního RPG The Witcher, česky Zaklínače.

Revoluční RPG Neverwinter Nights

Neverwinter Nights od Bioware je od prvopočátků brána jako revoluční RPG, která změní pohled na žánr jako takový.

Datadisk Neverwinter Nights 2 Storm of Zehir

Koncepčně se vrací k Baldurs Gate a vaší partu provede dobou ekonomické krize.

Baldur's Gate 2 gold

První díl Baldur's Gate se před necelými dvěma roky zapsal do paměti hráčů nejen jako na svou dobu nevídaný pěticédéčkový kolos, ale především jako začátek série velmi kvalitních RPG her od BioWare.

EU soud: hráči mají právo dále prodávat digitální kopie her

Hypotetická situace. Skyrim vás přestal po 250 hodinách hraní bavit a přemýšlíte, že byste ho prodali známému, který od vás slyšel miliony historek a chtěl by si hru zahrát. Plnou palbu ale platit nechce, radši to vezme od vás za pár šupu, jste přeci kámoši. Jenže ouha, hra je aktivovaná na Steamu, specificky na váš účet, takže ji deaktivovat a prodat či darovat k dalšímu použití nemůžete. Nebo to snad Steamu umožňuje?

Jízdní řád CD Projektu a SeVeN M

Herní výhled na příští týdny a měsíce není zase tak špatný, jak by se mohlo ze současného sucha zdát.

Kdo vyhrál v soutěži o Mafii a další ceny?

Minulý týden na Tiscali Games probíhala soutěž o originálky Mafie, která vzhledem k popularitě této nové pecky od Illusion Softworks vzbudila mezi čtenáři velký ohlas a celkem se jí zúčastnilo 717 soutěžících.

Nové obrázky z Neverwinter Nights

Několikrát odložená RPG Neverwinter Nights se snad již pomaličku chýlí ke svému dokončení a tak pro Vás máme pár nových obrázků.

Zvěsti o Falloutu 3, Civ 3 datadisku a dalších

Jak to tak vypadá, ve znamení úniků neoficiálních informací se ponese celý začátek ledna.

Neverwinter Nights screenshoty

Ještě předtím, než se asi padesátičlenné osazenstvo firmy BioWare naplno pustí do Knights...

Dojmy z hraní: Datadisk White March výrazně změní základy Pillars of Eternity

RPG Pillars of Eternity bylo krásným návratem ke kořenům klasických RPG, a přestože se v něm dalo podle vzorů předloh strávit několik desítek dlouhých hodin, spousta hráčů už svůj příběh dávno dopsala. Nejen pro ně autoři připravují rozšíření The White March, které nabídne zcela nové prostředí ledových pustin, jako vystřižené z Icewind Dale. Aby si jej ale mohli užít opravdu všichni, není možnost do datadisku vstoupit vázaná na dokončení původní hry. Cesta do starého království v zamrzlých pláních se tak odemkne už relativně brzy v průběhu původní hry - konkrétně v okamžiku, kdy získáte vlastní pevnost.

Jak hodnotí ve světě – Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Kooperativní D&D mohlo dopadnout i líp

Wasted: Hostile Mechanoids Zone

Game Dale Entertainment, studio zabývající se výrobou převážně freewarových her, včera přišlo na světlo světa s oznámením svého nejnovějšího projektu, který dostal název Wasted: Hostile Mechanoids Zone.