Články
Nostalgický průřez dějinami stříleček
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.
Microsoft představil zmenšenou S verzi Xboxu One a příští rok vydá nadupaný Scorpio
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu se nesla v duchu dvou klíčových témat. Tím prvním jsou nové verze Xboxu One a druhým silné propojení právě této konzole a Windows 10, kdy u vybraných titulů vlastnictví hry na jedné platformě ji zároveň odemkne i na druhé, přičemž mezi oběma budou kompatibilní uložené pozice. Jako první byla představená zmenšená verze Xbox One S. Jde o výrazně (o 40 %) menší kus hardwaru, který se oblékl do elegantního bílého designu.
Spekulace: V létě se dočkáme oznámení Gears 6
6. 4. 2024
|
Adam Homola
Stihne se ještě letošní vydání?
Xbox Cloud Gaming začne brzy podporovat ovládání klávesnicí a myší
23. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Slibuje i nižší latenci
Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.
Microsoft testuje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Hrát moderní hry v prohlížeči není problém. Už několik let můžete na rozumném internetu používat OnLive a s přivřením obou očí funguje i od nás. Microsoft ale testuje něco zajímavějšího. Podle zdrojů Neowinu už v testovacích podmínkách funguje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči - dokonce včetně dashboardu.
Posun vydání Assassin's Creed: Unity znamená víc prostoru pro Sunset Overdrive a Lords of the Fallen
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Firma, která letos neposunula alespoň jednou vydání své hry, jako by nebyla. Ubisoft nechce být zjevně výjimkou, a přestože na každé AC hře pracuje deset studií, Assassin's Creed: Unity tedy také vyjde později. Naštěstí nejde o posun vydání na příští rok, ale pouze o dva týdny. Namísto původně plánového 28. října tak hra vyjde 13. listopadu.
Žebříček nejočekávanějších her roku vedou pokračování
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Renomovaná agentura Nielsen vydala updatovaný žebříček nejočekávanějších konzolových her, který už reflektuje nové tituly představené na E3. Jasně, je to jenom průzkum a týká se „pouze“ tří hlavních konzolí... ale i tak to je nezanedbatelná část herního byznysu. Je to tedy třeba vnímat jako pohled na jeden z hlavních motorů tohoto průmyslu a náznak toho, jak moc mohou být dané hry očekávané a následně i prodávané – jinak řečeno, dost to vypovídá o tom, co chce trh, čili hráči. Průzkum naznačuje (ne ukazuje!), co lidé chtějí v této sféře hrát a zjevně to opravdu nejsou malé projekty malých studií vhodné i pro tablety a (pokud možno) s free-to-play systémem. Což je uklidňující. Než se vrhneme na samotný žebříček, něco málo o průzkumu. Účastnilo se ho pěkných 4 823 hráčů, kteří pravidelně hrají a do her peníze investují. Průzkum se týkal samozřejmě obou pohlaví a věkového rozmezí 7 až 54 let. Samotná Nielsen Company patří ke gigantům marketingového a reklamního výzkumu a ročně generuje zisky v řádu miliard dolarů. Pracuje v globálním měřítku, tedy po celém světě, ale u tohoto průzkumu nejsme schopni analyzovat, zda jde jen o severní Ameriku, nebo celý svět.
Kdo udržuje pořádek na Xbox Live? Jednorožci a nindžové!
5. 8. 2011
|
Jan Vitík
Dokážete najít spojitost mezi jednorožcem, nindžou, tetováním, Xboxem a černým závěsem? Dobře, nebudeme vás dlouho napínat a pustíme se do rozklíčování tohoto rébusu. Na bílé tabuli před zmiňovaným závěsem najdeme nápis: „Please do not disturb - sensitive material behind curtain“, který můžeme vzít jako základní nápovědu. Klid na práci zde totiž potřebuje speciální tým, který má v Microsoftu na starosti obzvláště delikátní agendu. Zdejší zaměstnanci totiž mají za úkol dohlížet na dodržování pravidel na Xbox Live a následně sjednávají nápravu nesprávného jednání.
Tiskovka českého Microsoftu k X10
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.
Fable 2 a další X360 hry budou v češtině
27. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft má lokalizovat brzké akční RPG. + STRAŚIDELNÁ MONSTRA
Úplně tichá GeForce 6800 od Gigabyte
29. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno se společnost GigaByte blýskla ojedinělým řešením, grafickou kartou se dvěma čipy GeForce 6600 GT, a už je tu s dalším bonbónkem.
Další střípky o termínu vydání DOOM III
16. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hru DOOM III asi není nutné nikomu z hráčů dvakrát představovat.
Conqueror‘s Blade – dojmy z hraní bety
8. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Toužili jste se při hraní některého z Total Warů inkarnovat do polního velitele jednoho ze svých oddílů a vrhnout se vstříc bitevní vřavě ve stylu Dynasty Warriors anebo Mount & Blade? Tedy nejen komandýrovat své muže pěkně z bezpečného obláčku kdesi nad kolbištěm, ale rovnou být tím, kdo se na hrotu zteče sám řítí do klubka nepřátel prolít krev jako první a ideálně je přitom obklopen desítkami dalších živoucích velitelů s úplně stejnými ambicemi? Přesně z tohoto kotlíku nám parta z Booming Games, kde se mimo jiné shluklo i pár veteránů série Halo, navařila dost netradiční multiplayerovou krmi jménem Conqueror’s Blade, kterou se mi podařilo před nedávnem okusit.
Vývojářský deník FireFallu vypráví o povoláních
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
MMO FPS je jedním z žánrů, které by v roce 2012 mohly zažít renesanci a to hlavně díky...
Aliens: Colonial Marines naváží na film
20. 6. 2011
|
levis
Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.
Oceňovaný hudební producent BloodPop zakládá herní studio
16. 3. 2023
|
Jan Slavík
Sbližování průmyslových odvětví pokračuje
Střílečka Splitgate inspirovaná Portalem slaví na konzolích obrovský úspěch
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Statisíce hráčů v otevřené betě
Záznam tiskové konference Microsoftu
10. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Microsoft se dlouze zadíval na E3 konferenci EA, odfrkl si a spustil takovou kanonádu oznámení a novinek, až se nám z toho málem zatočila hlava. Dorazil epický trailer na Cyberpunk 2077 (článek). Objevila se do Washingtonu zasazená The Division 2 (článek). A dalším lákavým pokračováním je Devil May Cry 5 (článek).
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.
Mass Effect 3 se herně i žánrově "utrhne ze řetězu"
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zpětně se zdá, jako kdyby bylo BioWare s Mass Effect 2 nespokojené, protože prohlášení, která se týkají Mass Effect 3 spojuje jeden leitmotiv – trojka bude ve všem hlubší, větší a jiná než dvojka.
Opět absolutní hodnocení, tentokrát Call of Duty 4
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Britský Oficiální X360 magazín udělil 10/10 jak singlu, tak multiplayeru. Měl pro to pádné argumenty?
Nejlepší hardware roku 2004 podle Gamespotu
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Početná armáda editorů magazínu Gamespot si vzala na mušku herní hardware uvedený na trh v roce 2004.
Podzimní novinky bodují v žebříčcích prodejnosti
26. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Do obvykle stále se opakujících žebříčků prodejnosti konečně zavál nový vítr,...
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Zatím nej obrázky z Fable 2
17. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Pes věrný svému pánovi u západu slunce, Hobbeté ve zbroji, tulák s banjem anebo přesrostlá moucha v lese.
Prodejnost Xbox vs. Gamecube
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Credit Suisse First Boston (CSFB) zveřejnila zajímavou statistiku prodejnosti konzolí Xbox a Gamecube v týdnu od 18.
Co se chystá na Maca
20. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
K příležitosti konání Macworld Expo v New Yorku bylo oznámeno několik nově chystaných her pro tuto platformu.