Články
Výhody nočních misí ve Far Cry 2
11. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Šustot trávy pod hvězdami v africké divočině se může někomu stát osudným. Třeba neopatrným strážím. + OBRÁZKY & VIDEO
Projížďka skrz kavárny v The Wheelman
17. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Vin Diesel řídí drsně a při zběsilé jízdě napříč Barcelonou ho nezastaví ani náhodní chodci.
Dawn of Magic - poroučet větru a ohni...
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Dawn of Magic staví na 12 magických školách. Ty, které jsou zasvěcené ohni a vzduchu, patří k nejmocnějším z nich...
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
Road to Fame, Settlers V, The Roots
16. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Náplň závodní arkády Road to Fame nejlépe vystihuje přímo její název.
Broken Sword 3, Middle-Earth, Warhammer
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Údajně nejambicióznějším projektem vývojářů Revolution Software má být nadcházející adventura Broken Sword - The Sleeping Dragon, neboli Broken Sword 3.
Nejprodávanější hry dubna v Americe
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...
Evropský a americký žebříček prodejnosti
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...
Morrowind: Tribunal detaily a první obrázky
28. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Včerejší tiskovou zprávou Bethesda Softworks a UbiSoft oficiálně oznámili vydání datadisku Tribunal k populárnímu RPG The Elder Scrolls III: Morrowind i v Evropě.
Žebříčky prodejnosti aneb jak si vede Mafia
26. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
NPD Techworld zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v USA za předminulý týden, ze...
E3 - kouzelný World of Warcraft
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Svět Warcraftu se může stát i Vaším alternativním virtuálním světem, pokud seberete dost odvahy na to, abyste se pustili do připravovaného MMORPG titulu, který vzniká spolu s dalším pokračováním série Warcraft (Warcraft III) v dílnách společnosti Blizzard.
Best of 2010: Nejlepší strategie
29. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Nabídka strategických titulů byla v tomto roce žánrově velmi různorodá, obecně velmi kvalitní a navíc okořeněná návratem několika velkých jmen zpět na kolbiště. Výběr kandidátů, o vítězi ani nemluvě, byl tedy příjemně zdlouhavý a obtížný a jako obvykle nemůže už ze své podstaty pojmout vše dobré, co se letos ve strategickém žánru urodilo.
The Witcher: Nightmare of the Wolf je sympatický, zlý výlet do krutého zaklínačského světa
24. 8. 2021
|
Aleš Smutný
Nejsou žádní nevinní
SpongeBob a Patrick zachraňují Zátiší bikin v nové plošinovce Titans of the Tide
2. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Zábava a duchové pro celou rodinu
Do mlhy míří Zaklínač i postavy z FNAF. Dead by Daylight slaví 9. výročí dalšími crossovery
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Lovení monster
V Elden Ringu dostanete víc možností, jak uspět v masivním otevřeném světě
30. 8. 2021
|
Pavel Makal
Nové detaily z Gamescomu
PS Plus otevírá 2020 s kozou a Uncharted, Games with Gold plížením a Batmanem
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Máme tu nový rok, staré pořádky ale zůstávají a ani v lednu nemůžeme vynechat obligátní hry zdarma z konzolových předplatných. Zatímco na PlayStation 4 vás Sony tento měsíc obdaruje trilogií se sympatickým dobrodruhem Nathanem Drakem v hlavní roli a jedním netradičním, leč vcelku provařeným simulátorem. Microsoft pro předplatitele na Xboxu One a PC přichystal trochu od Batmana, od stealthu, bojovky, a dokonce i nějaké to Lego a Hvězdné války.
Těšte se na BlizzCon! Bude tam Diablo IV, Overwatch 2 a remaster Diabla II, tvrdí spolehlivý zdroj
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
To, co všichni očekáváme, se s jistou mírou pravděpodobnosti stane skutečností. Člověk vystupující pod přezdívkou Metro tvrdí, že jeho zdroj, který se už v minulosti ukázal jako spolehlivý, říká, že na letošním BlizzConu budeme svědky odhalení čtvrtého Diabla, remastru Diabla II a Overwatche 2.
Karetka Warhammer Age of Sigmar: Champions se chystá na PC a Switch
30. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Digitální karetní hry jsou stále v kurzu, nicméně Warhammer Age of Sigmar: Champions není jen další kopírkou Hearthstonu či Magiců. Má totiž jednu zvláštnost, která se moc často nevidí. Existuje jak v digitální, tak fyzické podobě, které jsou přímo propojené. Digitální verze byla dosud dostupná jen na mobilech, ale zanedlouho se rozšíří i na další platformy.
Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.
EA dali svobodu umělé inteligenci. Boti v Battlefield 1 se učí sami
26. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Nejedna multiplayerová hra čítající desítky hráčů občas sáhne po službách botů. Své využití najdou jak při výuce nováčků, tak při doplnění kádru v případě nedostatku aktivních protivníků na vaší úrovni. Jenže takového bota pak snadno poznáte – jeho likvidace je většinou až podezřele snadná. To se snaží změnit výzkumné oddělení SEED ve společnosti EA, které pracuje na neuronovou sítí řízeném AI se schopností učit se.
Autor původního X-COMu připravuje horovou strategii Phoenix Point
26. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jinak by měla vypadat hra od Juliana Gollopa, který stojí za původní sérií X-COM od MicroProse, než právě jako tahle populární tahová strategie? Ano, Phoenix Point nese jasné znaky jejího pokračovatele, ale styl je výrazně odlišný a postapokalyptické zasazení a koncept emzáků se spíš blíží Stephenu Kingovi a Johnu Carpenterovi. Prostě mnohem hororovější vizuální zpracování. Gollop a studio Snapshot teď hledají finanční podporu na Figu. Jsem si jistý, že se jim dostane, protože z videa a nových informací je jasně, že se chystá chuťovka pro fanoušky tohoto žánru.
V Just Cause 3 budete bojovat proti středomořskému diktátorovi
12. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Včerejší odhalení Just Cause 3 určitě udělalo radost příznivcům poletování otevřeným světem a likvidování nepřátel s pomocí háku, dopravního letadla a pobřežního majáku. A podle informací ze stránky na Steamu se na tom ve trojce nezmění. V Just Cause 3 jen bude všechno větší, bizarnější, šílenější.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
27. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.
Portal 2 mohl být úplně jiný
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?
Úvodní mise v Godfather II
22. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zážitky a screenshoty přímo z hraní počeštěné verze Kmotra druhého. EXKLUZIVNĚ
Sakaguchiho RPG Lost Odyssey
29. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tvůrce série Final Fantasy - Hironobu Sakaguchi - a jeho studio Mistwalker připravují pro Xbox 360 hned dvě exkluzivní RPG, z nichž zde anoncované Lost Odyssey se objeví na trhu až někdy v příštím roce (v současné chvíli je hotovo teprve z nějakých 50%).
Čtvrteční obrazárna
10. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Sid Meier Railroads || Collapse: Devastated World || Two Worlds
...