Články
Vývojáři by si přáli pokračování akce Pragmata. Na přípravu dvojky je ale stále brzy
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Raketou na Měsíc podruhé?
Chystá se duchovní nástupce Titanfallu. Pracují na něm tvůrci nešťastného Splitgate
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Naděje pro velké stroje?
Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny
8. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.
Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže
29. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.
Youtubeři ve svých videích z Shadow of Mordor dostatečně neupozornili, že jsou za jejich natáčení placeni. Může za to Warner Bros., rozhodla komise
12. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Federal Trade Comission, která se ve Spojených státech stará o ochranu spotřebitele, dospěla k rozhodnutí ohledně případu reklamní kampaně Middle-Earth: Shadow of Mordor. Tehdy zaplatila firma Warner Bros. řadě youtuberů za to, aby se o hře zmiňovali pouze pochvalně. V tom by takový problém nebyl, placení takzvaných „influencerů“ na Youtube je dnes běžná praxe. Jenže daní youtubeři musí tento fakt ve svém videu jasně říct, což se v tomto případě nestalo. Případ začala prošetřovat FTC a dospěla k rozhodnutí, že Warner Bros. se provinila tím, že zaplacení youtubeři toto nesplnili.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
16. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
CoD: Black Ops III předvádí další způsoby jak si ušít hratelnost na míru
16. 10. 2015
|
Adam Homola
Call of Duty: Black Ops III chvílemi připomíná Deus Ex, jindy zase BioShock a v novém videu míchají vývojáři prvky obou zmíněných her společně s Crysis. Konkrétně jde o vysvětlení taktického módu, vylepšeného vidění a taktických "augmentací". Do taktického módu se dostanete zmáčknutím d-padu doprava a najednou máte všechny informace, které byste jen mohli chtít. Vidíte nepřátele, granáty, typy nepřátel, snipery, nebezpečné oblasti a podobně důležité informace užitečné pro přežití.
Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.
Pokračování výborné plošinovky Stealth Inc. vyjde exluzivně pro Wii U
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Stealth Inc. byla jednou z nejlepších plošinovek roku 2012. Nakonec jí titul nejlepší skákačky vyfoukl Mark of the Ninja, ale to na kvalitách hry nic nemění. Devítková recenze Ondry Šváry je ostatně dostatečně výmluvná. Curve Studios si po vydání hry a portů na konzolole dali na čas, ale nyní se konečně dostali k oznámení druhého dílu. Ovšem pozor, má to jeden háček. Stealth Inc. 2 vyjde exkluzivně na Wii U.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.
9. 3. 2014
|
Martin Bach
Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.
Nový patch přidal do War Thunder letadla, mapy a podporu DirectX 11
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne A, musí se říct i B. A když se řekne World of Warplanes, nesmí se zapomenout ani na War Thunder. I hra od Gaijinu se totiž dočkala updatu, stejně jako konkurenční letadla od Wargamingu. Nadílka od Gaijinu je možná ještě o fous zajímavější, protože kromě klasického odstraňování bugů, úprav balancu a přidávání nového obsahu napravuje též vzhled hry - přidává do hry podporu pro DirectX 11. Pokud na to máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, můžete si hru udělat o dost hezčí. A prý vám bude možná šlapat i o fous líp.
Co přinese Blizzcon a další novinky z WoWfan.cz
26. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Pomalými, ale jistými kroky se opět blíží obrovská slavnost pro všechny zanícené fanoušky her od Blizzardu. Blizzcon už je skoro za dveřmi a naši kolegové z WoWfan.cz tedy nelení a hrnou na nás informace o tom, čeho se zde dočkáme. Dojde na představení nového datadisku pro World of Warcraft? Zjistíme, kdy vyjde ostrá verze karetní hry Hearthstone? Uvidíme teaser z chystaného WoW filmu? Právě zveřejněný program může leccos napovědět! Krom toho si Blizzard opět nenechal ujít možnost všechny překvapit a jako malou ochutnávku oznámil ještě před konferencí Heroes of the Storm, nový název pro Blizzard All-Stars.
Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.
V Dying Light si to dáte parkourem od zombíků hezky v rytmu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Video ze hry od Techlandu, ke kterému někdo hezky zpívá? Polským vývojářům se asi Lukášova videorecenze na Call of Juarez: Gunslinger zalíbila natolik, že se jí nechali inspirovat pro první video z jejich nového titulu. Trailer na Dying Light sice ze hry samotné ukazuje velké kulové, ale pokud by měl naznačovat atmosféru, tak to není úplně k zahození. Vývojáři docela jasně vychází z Dead Island, jen k tomu přidali trochu parkouru. A ten, když je provedený dobře, není nikdy na škodu.
První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur
20. 5. 2012
|
Petr Poláček
Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.
Rising Storm pro Red Orchestra 2 přenese válku do Pacifiku
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Pokud byla některá z her na středeční novinářské prezentaci 1C her v Praze středem zájmu většiny přítomných pisálků, byla to válečná akce Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Používat slovo akce se mi přitom v souvislosti s tímto titulem moc nechce, protože při hraní proti vývojářům jsem měl v mnoha chvílích pocit, že čelím složitému mechanismu, kterému by porozuměl stěží jen atomový fyzik. Po pár desítkách smrtí ale začala celá hra dávat smysl a na povrch vystoupily detaily, které v obyčejné střílečce prostě člověk nenajde. Druhé Red Orchestře se však budu věnovat později (zatím mrkněte na pár nových obrázků).
Tvůrce Papers, Please a Return of the Obra Dinn chce skončit na vrcholu. Vydá ještě nějakou hru?
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Herní scéna se změnila, lepší je mlčet
Dojmy z Gamescomu: World of Tanks: Heat je hrdinská střílečka s tanky pro lidi s pomalejšími reflexy
5. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Můj tank, můj hrdina
Durinův lid se vrátí do Trpasluje v rozšíření pro The Lord of the Rings: Return to Moria
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S písní na rtech
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Chronologické vyprávění
Warhammer 40,000: Dawn of War se vrací v definitivní edici. Hromada vylepšení, expanze i podpora modifikací součástí
23. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat bitevní vřavy v lehké modernizaci
Herci ze seriálu The Last of Us vysloužil jeho výkon roli v nové hře od Naughty Dog
20. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Druckmann měl jasno
Pod radarem: Alternativa pro FTL i This War of Mine, psychologická válečná strategie i holky s pudingem
12. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Nejčerstvější dávka indie her
Dobuďte známý vesmír v Sins of a Solar Empire II. Po dvou letech exkluzivity vyjde na Steamu
5. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Unikla vám kultovní strategie?
Suda51, Šindži Mikami a Akira Jamaoka – na PC poprvé vyjde jejich bizarní akce Shadows of the Damned
24. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Vítejte v pekle
Horor od tvůrců Dark Pictures má datum vydání. The Casting of Frank Stone si zahrajeme koncem léta
17. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Kdy navštívíme vražednou slévárnu?
South of Midnight je nová hra od tvůrců We Happy Few. Vydáte se na nadpřirozený americký Jih?
11. 6. 2023
|
Václav Pecháček
Magický realismus v jižních USA
God of War, Dragon Age i Fallout: Kdy a kde budete moci sledovat nové seriály podle her
18. 11. 2022
|
Jakub Žežule
A na jaké seriály podle her se můžete podívat už dnes?