Články

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.

Vše, co víme o Starfield

Vyzyvatel No Man's Sky se blíží

Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti

Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?

Lariani prozradili, kolik lidí dohrálo Baldur’s Gate III

Zajímavé statistiky letošního hitu

New World dostane první datadisk Rise of the Angry Earth

Ochočená zvířátka a rozzuřená příroda

Tvůrce Avowed se vyjadřuje k obavám ohledně vizuálu hry

Také upřesnil informace o její velikosti 

Obsidian měl vytvořit hru na motivy druhého Avatara

Modří dlouháni pod taktovkou populárního celku?

Jak hodnotí ve světě – Forspoken

Dojmy z dema přetrvávají. Překvapení se nekoná

Kreativní ředitel remaku Dead Space přiblížil změny oproti originálu

Ještě šťavnatější a křupavější simulátor amputací

Jak hodnotí ve světě – Splatoon 3

Třetí díl většinu potěšil, ale málokoho ohromil