Články
Podívejte se na dlouho očekávaný remake System Shocku
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
O remaku legendárního System Shocku psal naposledy Vašek před půl rokem, kdy si studio vzalo pauzu kvůli „vzdálení se vizi“. Night Dive ale stále cítí povinnost projekt dotáhnout do zdárného konce, nejen kvůli přispěvatelům z Kickstarteru, a jako bolestné za odsun na rok 2020 alespoň ukazuje záběry z alfa verze, kterou si vyvolení mohou i vyzkoušet.
PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden
19. 9. 2018
|
Adam Homola
Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.
System Shock se po 24 letech dočkal první příběhové modifikace od fanoušků
3. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Zatímco čekáme na odložený remake stařičkého System Shocku a zároveň na jeho tajemné pokračování System Shock 3, originál z roku 1994 otevírá své brány moderské komunitě. Až nyní totiž došlo k uveřejnění zdrojového kódu společností Nightdive Studios, takže očekávejte nálož modifikací na serveru ModDB. První vlaštovkou je zbrusu nová kampaň ReWired.
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
Arkádový basket se vrací. NBA Playgrounds 2 vyjde na PC a konzole už v létě
18. 4. 2018
|
Adam Homola
Basketbal nemá mezi videohrami na růžích ustláno. Stabilní, každoroční a víceméně pořád kvalitní sérii ve stylu NHL či FIFA bohužel nemá, a třeba loňskou NBA 2K18 provázely kontroverze kolem mikrotransakcí. Jestli ale netrváte na co nejrealističtějším ztvárnění basketbalu a prostě si chcete jen tak smečovat, je tu pro vás NBA Playgrounds 2. Ta vyjde na PC i konzole už za pár měsíců a nabídne divoce arkádový basket.
Remake Crashe Bandicoota vyjde za pár měsíců i na PC, Switch a Xbox One
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený vačnatec se po letech čekání loni vrátil. Tehdy jen na PlayStation 4, ale povedl se. Časová exkluzivita Sony teď vypršela a úspěšná kolekce Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vyjde letos v červenci na PC, Switch a Xbox One.
Před týdnem vydaná H1Z1 najednou přechází na model free to play
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Historie se, zdá se, opakuje. Nejdřív se všichni honili za WoWkem, pak přešli na free to play, pak řada z nich skončila. Teď se všichni honí za PUBG, nebo teď už možná spíše za Fortnite, a už tu máme první vlaštovku – vývojáři H1Z1 oznámili přechod hry na model free to play.
Vyšly nové ovladače od Nvidia pro Final Fantasy XV, PUBG, World of Tanks a Warhammer: Vermintide 2
27. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak už bývá zvykem, Nvidia při uvádění některých velkých titulů na trh s PC hrami vydává ovladače podporující krásné grafické funkce. Na ty se může těšit za týden vycházející Final Fantasy XV Windows Edition, ale při té příležitosti se dostalo i na další, jmenovitě: PlayerUnknown’s Battlegrounds, World of Tanks 1.0 a Warhammer: Vermintide 2.
Čím víc hráčů, tím víc cheaterů. PUBG řeší podvodníky a hackery
16. 1. 2018
|
Patrik Hajda
No, není se moc čemu divit. Když vaši hru hrají miliony hráčů, nějací ti podvodníci se vždycky najdou. V případě PlayerUnknown’s Battlegrounds je číslo nečestných hráčů samozřejmě mnohonásobně vyšší, než u titulů s menší fanouškovskou základnou. Problém je o to větší, když je hra populární v Číně, kde je expertů na podvodný software mnoho.
Blasphemous je brutální, bizarní plošinovka plná krásné odpornosti
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Běs a hrůza, temné prostředí z nejdivočejších snů, ohavné nestvůry strašící v těch neděsivějších nočních můrách, deprese, zmar a krev. Potoky krve. Tím vším vás hned na první pohled ohromí hack-n-slashová mlátička Blasphemous, která vás po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vezme do světa bez světla či štěstí v nádherném pixelartovém vizuálu.
Vychází česká hra Dark Train – výlet s vlakem do temného neznáma z papíru
25. 10. 2016
|
Petr Poláček
Dark Train je výlet do neprobádané krajiny ve vlaku neznámé konzistence, který se podle tvůrců ze studia Paperash chová jako vlakové tamagotchi. Starat se o něj budete v roli mechanické krakatice ANN 2.35f, a krom áchání nad svéráznou grafickou stylizací (grafika je opravdu vytvořená z papíru) vás čeká řešení hádanek, prozkoumávání neznámého a potenciálně nebezpečné oblasti okolo Hraničního města, snaha porozumět jazyku hry beze slov, ale hlavně management jednotlivých vagónů s odlišným životním prostředím – vlak totiž představuje pohyblivý model lidského světa, který stvořil geniální vynálezce D. W. Tagrezbung pro neznámého klienta. Právě k němu směřují v Dark Train kola tajemného vlaku, který vyráží mezi hráče na Steamu.
Tvůrci Ratcheta a Clanka chystají 2D akci Song of the Deep
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Studio Insomniac v posledních dnech pustilo ven rovnou dvě oznámení svých nových her. Vedle Edge of Nowhere pro virtuální realitu je to především Song of the Deep, 2D akční adventura ve stylu Metroidvania, odehrávající se hluboko pod hladinou moře. Hlavní hrdinkou je dívka Merryn, která se snaží najít svého otce - rybáře, co se ztratil v hlubinách moře.
Tvůrci pirátského sandboxu Caribbean! vydají vylepšenou verzi Blood & Gold: Caribbean!
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Nově oznámená, vylepšená, edice "karibského Mount & Blade" s názvem Blood & Gold: Caribbean! původní hru Caribbean! nenahradí. Bude koexistovat vedle ní, byť jde o učebnicovou definici "Enhanced Edition". Tvůrci ze studia Snowbird Games se však rozhodli, že bude lepší vylepšenou verzi vydat jako samostatnou hru s novým názvem - zřejmě proto, že původní hra po vydání neměla kvůli bugům a nedodělkům zrovna nejlepší pověst. Ostatně, Blood & Gold nabídne spoustu nových funkcí, které svého času slibovali už do původní hry.
Google představil novou placenou službu YouTube Red s exkluzivním obsahem
22. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ať se nám to líbí nebo ne, YouTube se stal popkulturním fenoménem této doby a youtubeři velmi specifickým typem producentů video obsahu. Stejně tak se ovšem v dnešní době čím dál tím silněji prosazují předplatitelské služby, které za mírný měsíční poplatek nabízí nelimitovaný či zvýhodněný obsah, ať už jde třeba o herní PS Plus a Xbox Live Gold a nebo třeba hudební Spotify apod. Nyní se k tomuto typu služeb přidává i čerstvě oznámený YouTube Red.
The Fall Of The Dungeon Guardians oslavuje tradici krokovacích dungeonů
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, úspěch Legend of Grimrock, když už nestrhnul lavinu her vracejících se k tradičním krokovacím dungeonům, alespoň ukázal, že i o tento letitý žánr je stále nemalý zájem. Důkazem je i projekt The Fall Of The Dungeon Guardians od studia Mana Games, který se odvolává ke kultovnímu Dungeon Masteru, ale jako zdroje inspirace jmenuje i dungeony v sérii Might & Magic.
Steam rozšiřuje nabídku refundace peněz za hry velmi uspokojivým způsobem
3. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Minule byla ještě nabídka refundace za koupené hry od Steamu poměrně rozpačitá. Funkční byla jen do chvíle, než jste začali stahovat hru. Ve Valve se asi chytili za nos, případně jim někdo řekl, že Origin od EA je mnohem vstřícnější a užitečnější a výsledkem je nové oznámení a nové podmínky. A že je to změna! Nově totiž dostanete peníze zpátky do 14 dní od koupě hry či DLC, pokud jste jej nehráli déle, než dvě hodiny. Novinkou je, že dokonce můžete požádat o refundaci peněz ze Steam Wallet.
WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.
Minecraft hraje v jednu chvíli milion hráčů a patří mezi nejhranější PC hry
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Fenomén Minecraft je tu s námi už nějaký pátek a jeho obliba neklesá. Právě naopak, protože Nathan Adams, jeden z hlavních vývojářů, na Twitteru zveřejnil, že ve hře se v danou chvíli nacházelo 998 tisíc hráčů s tím, že ani zdaleka nejde o špičku - kdyby počkal pět minut, měl by i ten milion, ale nikdo by tomu nevěřil.
Humble Mozilla Bundle prodává balík osmi her do vašeho prohlížeče
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Humble Bundle už dávno není tím zjevením, jako před čtyřmi lety, kdy jsme na možnost koupit balík her za prakticky libovolnou cenu koukali jako sněhuláka v létě. Nárazová charitativní akce se změnila v regulérní obchod a na trhu se objevil asi milion kopií. Speciální Humble Bundle akce ale pokračují dál, a přestože jejich atraktivita je výrazně nižší, občas některá z nich nabídne příjemné překvapení – třeba aktuální Humble Mozilla Bundle, který obsahuje sadu známých titulů hratelných díky asm.js přímo v browseru.
S Alone in the Dark to nekončí, Atari chce oživit celou řadu klasických značek
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak řekl Max Payne, existují jenom dva typy lidí: ti, co se snaží budovat budoucnosti a ti, co se snaží obnovit minulost. Atari se tedy pochlubila, že po srpnovém odhalení titulů Haunted House a Alone in the Dark by se ráda zařadila spíše do druhé skupiny. Podle provozního ředitele Todda Shallbettera se bude společnost v minulosti inspirovat i nadále a výsledkem budou další reimaginace kdysi známých značek a titulů.
Update Hyperion přinese do EVE Online nejen úpravy červích děr
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Hardcore onlineovka EVE Online pořád vzkvétá a důkazem toho je i nedávno oznámený update či spíše datadisk s názvem Hyperion, který překope několik mechanismů hry od základu, jiné jen trochu vylepší a samozřejmě i něco nového do hry přidá. Velká spousta novinek přitom podle vývojářů vychází přímo z požadavků hráčů - ostatně EVE Online je jednou z her, kde komunita hodně ovlivňuje dění nejen ve hře, ale i ve vývoji. Největších změn se podle všeho dočkají díry - červí i černé.
Záběry z hraní Bloodborne představují útočné pojetí soubojů a strach i napětí z neznáma
19. 8. 2014
|
Petr Poláček
Trailer na gotickou RPG rubanici Bloodborne byl pro mě vrcholným zážitkem během Sony tiskovky na letošním Gamescomu. Bez ohledu na další tunu lákavých videí a oznámení. Trojitá husí kůže je trojitá husí kůže. Tělo člověk neoblafne. Před chvíli jsem si říkal, jestli husinu dostanu i při sledování záběrů ze hry, kde už se dramatický oblouk staví mnohem hůře než v nakašírovaném traileru. A co myslíte? Přišla. Reakce vlastní tělesné schránky si můžete otestovat sami v článku, kde na vás čeká nejenom skoro sedm minut dlouhé video z hraní, ale též podrobnosti o základních prvcích hry, které tvůrci odhalili během Gamescomu.
V Highway of Tears půjdete po stopách obětí skutečných vražd
23. 7. 2014
|
Adam Homola
Hry se z reálných událostí nebojí vycházet už spoustu let, ale málokdy se zaměří na něco specifického a konkrétního. Vedle obrovských historických konfliktů a válek najdeme mnohem méně komornějších případů, ze kterých by nějaká herní série vycházela. To se teď pokusí trochu napravit jeden nezávislý vývojář z Nizozemí, který pracuje na adventuře Highway of Tears. Její příběh se bude točit okolo několika dívek, které zmizely nebo byly zabity u dálnice Highway 16 v Kanadě.
Radial-G připomíná Wipeout a Rollcage a sází na podporu Oculus Rift
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Když závodních her se sci-fi stylizací vychází jako šafránu a ani na ten Wipeout není spoleh, vezme člověk zavděk lecčím. Třeba i titulem Radial-G, závodní hrou od studia Tammeka Games, které spíše než na hru samotnou sází na Oculus Rift. Radial-G vzniká primárně pro virtuální realitu od Oculus VR, ale hru si prý zahrajete bez problémů i na obyčejném monitoru bez jakékoliv virtuální reality.
Xbox One se v ČR začne prodávat za 10 999 Kč na začátku září
9. 6. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 si v ČR užívá už několik měsíců náskok oproti Xbox One, ale na podzim se to změní. Xbox One se u nás začne prodávat 5. 9. 2014 za odhadovanou maloobchodní cenu 10 999 Kč. Tato cena platí pro verzi bez Kinectu a je v ní obsažena konzole s 500 GB diskem, jeden gamepad a 14 dnů zlatého členství na Xbox Live zdarma.
DayZ se prodalo 1,7 mil. kusů, hru čeká rok plný updatů
1. 4. 2014
|
Petr Poláček
V listopadu minulého roku oznámilo nejstarší slovenské studio Cauldron, že přechází do nouzového režimu a nadále se bude v rámci sesterské firmy Top3Line věnovat vývoji mobilních projektů. Na začátku letošní března zase Dean Hall oznámil, že se podařilozdvojnásobit počet vývojářů pracujících na standalone verzi DayZ. Jak spolu dvě informace souvisejí?
Battle Worlds: Kronos chce dokázat, že tahovky jsou stále v kurzu
6. 11. 2013
|
Petr Poláček
Stává se z toho v zásadě už dost provařená otázka. „Vyšly už nějaké hry, které se zaplatily přes Kickstarter?“ Slýchávám ji často, a jakkoli člověk ještě stále nemůže poukázat na vydání těch nejznámějších her (Wasteland 2, Broken Sword, Broken Age a další), několik zajímavých Kickstarter projektů už venku opravdu je. S klidným svědomím zařadím mezi úspěšné a kvalitní třeba Shadowrun Returns a s jistou dávkou důvěry ve výsledek i tahovou strategii Battle Worlds: Kronos.
Update Invasion přidá do Hawken nového mecha a dva nové módy
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Povedená mech akce Hawken se velmi brzy dočká dalšího velkého updatu, který hru opět notně rozšíří. Vývojáři zveřejnili na oficiálním webu seznam všech změn, který by vydal pomalu na menší román. Hned ze začátku sice upozorňují, že pořád existuje několik problémů o kterých ví a budou je řešit, ale hned na to vás zasypou hromadou novinek. Mezi věci, které se ještě budou ladit, patří například uživatelské rozhraní a třeba takový Party Voice chat vývojáři rovnou odstranili, aby mohli jeho nedostatky v klidu vyřešit.
Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží
17. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.
V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.