Články
Cyberpunk 2077 se konečně ukázal. Byl to vrchol konference Microsoftu
11. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Tiskovou konferenci Xboxu se Microsoft rozhodl ukončit exkluzivní ukázkou Cyberpunku 2077. Ta nám sice nenaznačila nic o hratelnosti, natož aby přiblížila, kdy se ho dočkáme. Zato efektně představila jeho svět, jenž je možná trochu barevnější a méně dystopický, než jsme čekali, ale rozhodně je pořádně rozmanitý.
2D akční RPG Chasm se vás snaží svést na hratelné demo
16. 4. 2013
|
Petr Poláček
Zrovinka v podcastu minulý týden jsme se zabývali retro estetikou, na kterou v poslední době přísahá nejenom řada nezávislých, ale i závislých studií. V zásadě jsme se shodli, že nám staře vypadající hry nevadí, když jsou udělané hezky a dává to smysl. Akční RPG Chasm, na jehož vývoj sbírají tvůrci ze studia Discord penízky na Kickstarteru, všechny naše podmínky splňuje. Neexistuje tedy žádný důvod, proč si hru nepředstavit.
CD Projekt při vývoji Cyberpunku čerpá z Deus Ex i Blade Runnera
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
O chystaném RPG titulu Cyberpunk od CD Projektu nic moc nevíme. Z komunitního Q&A a Marcinem...
Intel na Games Convention
15. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
V jeho prostorné aréně v Lipsku si kdokoli bude moci vyzkoušet Far Cry 2 či Crysis Warhead.
Facebreaker - box s házením sendvičů
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
EA Sports upustili od realistických simulátorů a vytloukli ze sebe více o arkádě pro masy. + 13 OBRÁZKŮ
Čtvrté číslo Oficiálního X360 Magazínu s Halo 3
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Soustředění na Master Chiefa, dojmy z GC, změna šéfredaktora a neaktuální DVD, takové je nové číslo licencovaného časopisu.
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?
21. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Opakovaný nákup nepřestává být nákupem
Zanedlouho startuje druhá sezóna Marathonu. Co se změní?
14. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Zkouška pro Bungie
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows přináší nové hratelné postavy a bossy
12. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nové postavy, bossové a další
Call of Duty: Black Ops 7 představuje záběry z hraní. Studio se tentokrát utrhlo ze řetězu
19. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Psychedelické výjevy jak z Controlu
Elden Ring Nightreign uvádí týdenní rotaci ještě silnějších bossů
19. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Každý týden nový temný pán
V Dying Light: The Beast dáte zombíkům ochutnat vlastní medicínu
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Zombie krev v žilách
Podívejte se na trailery, které byly k vidění na Summer Game Festu 2024
8. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Videa, spousta videí
Herní adaptace komiksu Thorgal hodlá „sesadit Zaklínače 4 z trůnu“
12. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Nové studio si věří
Vývojář GTA 3 odhalil tajemství Měsíce měnícího velikost
15. 2. 2024
|
Adam Homola
Za všechno může nerozhodnost
Netflix si pochvaluje desítky milionů stažení her. Podíl má hlavně GTA Trilogy
25. 1. 2024
|
Adam Homola
Herní segment Netflixu roste
Nový mod pro Cyberpunk 2077 zkrášluje textury
14. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Detailnější textury = příjemnější pohledy
Rozšíření pro Cyberpunk 2077 bude dosud největší DLC v historii studia
20. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Phantom Liberty překoná i O víně a krvi
CD Projekt s Cyberpunkem nekončí. Phantom Liberty ale bude jediným rozšířením pro 2077
8. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Plány do budoucna
Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.
Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
22. 3. 2018
|
Petr Poláček
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.
Kariérní mód v UFC 3 se posune zase o krok blíž k realitě
10. 1. 2018
|
Aleš Smutný
V UFC 1 byla kariéra dost strohá, v UFC 2 už se dalo hovořit o určité osobitosti, ale jak to vypadá, kariérní mód v UFC 3 by mohl konečně přinést opravdový pocit, že jste v UFC. Samozřejmě se vším, co k takové kariéře patří a nad čím hardcore fanoušci, často poprávu, reptají. Tedy hype, budování fanouškovské základny a řešení i věcí mimo klec. Ale to holt už k UFC dnes patří, ostatně i mód je pojmenovaný G.O.A.T.
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
První část návodu na Assassin’s Creed: Revelations, trainery a krom jiného i wallpapery z řady nadcházejících titulů včetně Medal of Honor: Warfighter, Retro City Rampage, Yesterday či World of Battleships. Nejenom tohle najdete po rozkliku ve výpisu nově přidaného materiálu na webu ABCgames.
Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
Dojmy z Gamescomu: Šeherezáda si ty nejlepší koberce šetřila pro 1001: Threads of Mizan
9. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Pohádky tisíce a jednoho džina
Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa
23. 12. 2012
|
Marek Král
Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!
Budoucnost Darksiders a Red Faction vypadá bledě
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Po potvrzení, že značka Homeworld nyní skutečně patří do rukou Gearboxu, tedy nejnověji vývojářů Aliens: Colonial Marines, se začíná vybarvovat i osud dalších značek donedávna patřících nešťastnému THQ. Jmenovitě jde o Darksiders, ale také Red Faction, Supreme Commander či Full Spectrum Warrior (a mnoha, mnoha dalších), které si pořídili pachtilové z Nordic Games, což z Aleše předevčírem učinilo nejšťastnějšího člověka na světě. Po krátké odmlce jeho litanii dává za pravdu rozhovor & dojmologie z GameInformeru, která je ve svých detailech věru depresivní čtivo.