Články
Lies of P ukazuje zašlou nádheru a děsivé obyvatele Pinocchiova města
20. 12. 2022
|
Pavel Makal
Temná krása města Krat rozevírá náruč
Epic rozdává skvělou vesmírnou střílečku Star Wars: Squadrons zdarma
25. 11. 2022
|
Pavel Makal
Vyklepněte tu povstaleckou chamraď!
V akčním RPG Nioh 2 si vytvoříte vlastní postavu, plánuje se demo
25. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní E3 byla poměrně bohatá na nová oznámení her, které si jako tematické kulisy volí Japonsko. Ale zatímco Ghost of Tsushima od tvůrců InFamous a Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců Dark Souls se nám rovnou prezentovaly záběry ze hry, pokračování skvělého akčního RPG Nioh na sebe upozornilo jen kratičkým, nic neříkajícím teaserem.
V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.
Připravte se na emzáky, akční video připomíná, že zítra vychází Prey
4. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Zítra, tedy 5. května, se budete moci pustit do Prey, sci-fi akce s pořádnou porcí hororu od Arkane Studios. Pokud jste hráli její demo, víte, že se jí nese příjemný nádech stylu System Shocku, respektive prvního BioShocku, a její klíčovou složku tvoří používání speciálních schopností. Na vydání upozorňuje nový trailer, který je pořádně akční, a právě používání schopností poněkud opomíjí.
Brutální Redeemer evokuje Hotline Miami říznutou God of War
17. 2. 2017
|
Adam Homola
Při pohledu na video z nově oznámené akce Redeemer si nejde nevzpomenout na Hotline Miami a God of War. K první jmenované hře bude mít Redeemer mnohem blíž, ať už perspektivou pohledu, tak zdá se i hratelností. Novinka ruského studia Sobaka vyjde ještě letos na jaře a slibuje nekompromisní a brutální akční jízdu.
Retro doomovka STRAFE začne odpalovat hlavy koncem března
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pojem doomovka je dnes takřka mrtvý, ale jestli si jej dnes nějaká hra zaslouží, je to právě STRAFE, lehce psychopatický projekt nezávislého studia Pixel Titans. Sami ji propagují jako střílečku z roku 1996 a uzpůsobili tomu i kampaň na Kickstarteru, který s přehledem vybrali. Nicméně, vydání dvacet let nazpět už nestihnou, a tak se musíte spokojit s méně stylovým 28. březnem tohoto roku, kdy hra vyjde na PC. Datum vydání na PS4 a Xbox One ještě nebylo stanovené.
Česká multiplayerovka Claw Hunter vás pošle na dinosauří ostrov
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Z českých luhů a hájů přichází vzpomínka na tradici Zdeňka Buriana, Eduarda Štorcha a Zemanovy Cesty do pravěku, byť v poněkud jiné podobě. Tým vedený Jiřím Adamcem připravuje multiplayerový akční titul Claw Hunter, v němž se v roli pravěkého lovce ocitnete na ostrově plném dinosaurů. Takže žádné pobíhání se skupinkou školáků, tohle bude boj o přežití. Protože boj o přežití patří dnes k nejoblíbenějším herním žánrům.
The Hunstman: Winter’s Curse se rýsuje jako zajímavý gamebook z filmového universa
14. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Původně jsem hru The Hunstman: Winter’s Curse, která má doprovodit premiéru snímku Lovec: Zimní válka, odsoudil jako typický filmový přívěsek. Jenže, z herního Lovce se vyklubal zajímavě vyhlížející titul, který kombinuje strategii s RPG a systémem volby dalšího postupu ve stylu gamebooků. Navíc v originálním vizuálním pojetí, v němž byste filmovou předlohu určitě nepoznali. Vývojáři z Desert Owl Games se totiž rozhodli jít svou vlastní cestou, která by hře mohla svědčit.
V myší parodii na Dark Souls jménem DarkMaus můžete mít po boku armádu svých duchů
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Jednou z dalších her inspirovaných u série Dark Souls je nenápadná DarkMaus. Ta svými principy i hratelností připomíná Mijazakiho dílo víc, než je zdrávo, ale na rozdíl od série Souls se DarkMaus nebere vůbec vážně. V hlavní roli totiž není klasický hrdina, ale obyčejná myš. I když, kdo kdy viděl obyčejnou myš máchat mečem a nebo házet firebally...
Metalová řežba Slain! se zpozdí, protože ji nikdo nebyl schopný dohrát
20. 1. 2016
|
Honza Konfršt
O krvavé plošinovce Slain! jsme psali poprvé před rokem a půl – akční řežba o jejíž rozlišení a pixely by se jeden mohl pořezat nabídne příběh jedince stojícího proti obrovské přesile. Hrdina nese jméno Bathoryn a jeho výprava do gotického světa plného ponurých barev i monster a tvrdé metalové hudby se oproti původnímu plánu trochu zpozdí. Hra nevyjde tento měsíc, ale až 24. března.
Záporák z Far Cry 4 posouvá koncept Vaase na novou úroveň
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Vaas Montenegro byl minimálně marketingově velmi povedenou figurkou. A vypadá to, že tvůrcům Far Cry se nechce od modelu šíleného excentrického psychopata v záporné roli příliš vzdalovat. Antagonista Far Cry 4 jménem Pagan Min, jemuž se věnuje nový trailer, vás o svých kvalitách přesvědčí velice rychle. S Vaasem by si vlastně mohli docela rychle potykat a zajít na pivko, pokud by se do té doby nerozsekali mačetami.
Akční Super Time Force dýchá atmosférou 90. let
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Slibně vypadající 2D akce (shmup) Super Time Force včera konečně vyšla, což šílenci ze studia Capybara okořenili i oslavným trailerem. A protože Super Time Force vskutku vydatně hraje na strunu parodie, 95 % stopáže traileru budeme namísto ukrutné řežby sledovat animák, který by klidně mohl být starý bratru 20 let.
Jak se změnilo I Am Alive, ve kterém budete muset pít a jíst?
16. 12. 2011
|
levis
Poté, co UbiSoft koncem léta znovuoznámil I Am Alive jako ryze digitální titul, začíná vycházet najevo i pozměněná koncepce hry. Někteří z vás si možná vzpomenou, že původně se hra měla odehrávat v Chicagu postiženém zemětřesením. Podle nových informací se autoři tohoto scénáře vzdali, protože nikdo prý nechce vidět zničená, existující města.
Oznámení 2025: Battle for Fatherland
8. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývoj nové third-person akce - 2025: Battle for Fatherland - dnes ohlásily společnosti Akella a Primal Software (autoři Heavy Duty).
Návštěva fantastického světa Neverend
12. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Slovenské vývojářské studio Mayhem už našlo vydavatele pro svou fantasy 3D RPG Neverend (viz dřívější zpráva), a tak to nebude dlouho trvat a dočkáme se tohoto titulu konečně i na pultech obchodů (doufejme, že i našich).
Snový Source z vás udělá světlušku ve světě temna a světla
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Source je nejen engine od Valve, ale také nezávislá hra od manželského páru, který se podílel na StarCraft: Ghost, Mortal Kombat: Deception, Front Mission, nebo třeba Silent Hill: Homecoming. Možná proto, že Source ještě nemá vyhráno. Tvůrci dali hru na Kickstarter a bez pomoci hráčů nevznikne. Cílová částka je 50 tisíc dolarů, zatím nejsou ani na deseti a už uplynul týden. Pokud se to ale podaří, můžete těšit na netradiční adventuru s trošku akce ve vizuálně výrazném kabátku.
Battlefield V – dojmy z hraní uzavřené alfy
2. 7. 2018
|
Václav Pecháček
O střílečkách se často říká, že fungují jako „power fantasy“ – že hráčům vkládají do rukou opojně příjemnou moc. Moc ničit, rozsévat smrt a zkázu, moc probudit v sobě vnitřního tygra a lovit všechny nižší tvory. Uzavřená alfa Battlefieldu V ve mně ve svých nejlepších chvílích probudila spíš polní myšku nebo jiné vystrašené zvířátko, které se krčí v koutě a bojí se pohnout, zatímco se kolem něj dějí hrozné věci mimo jeho kontrolu. Samozřejmě jen do té doby, než se uvolnilo místo v tanku a nastal čas drandit po dálnici do pekla.
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Příští datadisk pro Hearts of Iron IV výrazně rozšíří možnosti Československa
26. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Čeští a slovenští generálové čekali, čekali, čekali… a nakonec se dočkali. Příští update do Hearts of Iron IV, vynikající strategie z druhé světové války od studia Paradox, s sebou kromě dalších vylepšení přinese unikátní národní zaměření pro menší státy střední a východní Evropy, které to měly kvůli rostoucí moci Německa a Sovětského svazu ve třicátých letech vážně těžké. A mezi ně samozřejmě patří i Československo. Ne nadarmo se chystané DLC jmenuje Death or Dishonor, tedy „Smrt či hanba“.
Ručně kreslená hororová skákačka Sundered vám postaví do cesty obří bossy i vlastní šílenství
27. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Krásná vikinská rubačka Jotun z minulého roku se mladému kanadskému studiu Thunder Lotus Games velice povedla, a tak není divu, že si pro vás přichystali další ručně kreslený nášup. Tentokrát ale zapomeňte na drsné chlapíky v historicky nepřesných rohatých helmách, protože nový projekt Sundered se přesune do vod ještě výrazně temnějších, než je Severní moře. Čeká vás podivné podzemí plné příšer, které jako by vypadly z Lovecraftova šíleného univerza. Připravte se na zběsilý úprk a častou smrt.
Titanfall 2 bude v singleplayeru pořádná jízda s otevřenějšími koridory
11. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Titanfall 2 se od začátku chlubí důrazem na hru pro jednoho hráče a tvůrci slibují, že bude skvělá a hru bude stát za to koupit jen kvůli ní. Vždyť jsou to také veteráni, co mají na triku Call of Duty, konkrétně tedy první díly a Modern Warfare, kde byl singl velmi důležitou součástí celého zážitku. To samé plánují nabídnout i v Titanfall 2, jen celý zážitek uzpůsobí charakteru hry. V kampani se tak dočkáte prozkoumání vztahu pilota a jeho titána, rychlé akce za pilota a hry v kabině těžkého, smrt rozsévajícího titána.
Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku
8. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.
Fight Club #198 HD: Ptáci, lišky, jeleni a psíci
4. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Časový rozpočet Klubu rváčů jsme tentokrát naplnili hutnou debatou, ale sami musíte posoudit, jestli se jedná o výživnou slovní válku, jak slibuje název našeho podcastu. Témata, která jsme probírali ve Fight Clubu #198, totiž příliš kontroverzní nejsou. Věnovali jsme se hlavně survival hrám (Echo of the Wilds a Before), vzrušené debatě o vývojovém modelu Destiny, potažmo problematice scén a situací (smrt pejska nebo koně, třeba), při nichž ve hrách otáčíme hlavu stranou, protože už je „nedáme“.
Kdy uvidíme střílečku Overstrike a proč nebyla na E3?
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Insomniac Games oznámili na loňské E3 svůj první multiplatformní titul, stylovou akční střílečku Overstrike. Jenže od té doby bylo ticho po pěšině a tak se zraky hráčů upíraly na letošní E3. Tam jsme se ale nedočkali ničeho a pesimisté už hře prorokovali smrt. Naštěstí se na E3 ozval alespoň Frank Gibeau z EA Labels a ujistil nás, že Overstrike pořád existuje. Na hře se prý stále pracuje a je ještě potřeba trochu času, než se veřejnosti představí v celé své kráse. Což by mělo být už letos v létě.
Final Fantasy XIII-2 vyjde v EU v lednu 2012
18. 7. 2011
|
levis
Square Enix dnes potvrdili, že Final Fantasy XIII-2 vyjde pro západní trh v lednu 2012, tedy pouze měsíc po japonské verzi hry. XIII-2 se bude odehrávat několik let po událostech z posledního dílu FF XIII, kdy hlavní hrdinka Lightning a její tým zachránili město Cocoon. Přeživší se snaží znovu nastartovat svůj život, ale Lightning zmizela a má se za to, že ji patrně stihla smrt. Tomuhle scénáři nevěří pouze její sestra Serah Farron, jejíž domovské městečko napadla monstra. Serah by odsud nikdy nevyvázla živá, nebýt pomoci jakéhosi mladičkého cizince Noela Kreisse. Společně tak na vlastní pěst začnou pátrat, co se Lightning přihodilo.
Na trh míří Hacknet, simulátor skutečného hackování s terminálem
17. 7. 2015
|
Adam Homola
Zapomeňte na laciné "hackovací" minihry z velkých tříáčkových her. Na trh se za pár týdnů dostane Hacknet, který se chlubí svojí realističností a autentičností. Má jít totiž o plnohodnotný simulátor opravdového hackování. Žádné hollywoodské zkratky, ale opravdové unixové příkazy, terminál a skutečné hackovací procesy. Hacknet navíc nebude mít ani žádné úrovně, nebo jiné očividné herní prvky, tudíž by měl ve finále působit jako reálné hackování ve skutečném světě a nikoliv jen v rámci hry.
To nejlepší z Games.cz - filmový Tomb Raider, nástupce Theme Hospital a hračky od Nintenda
21. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Hned na začátek musíme říct, že máme v redakci radost. Hernímu průmyslu se nám tenhle týden povedlo opravdu a nefalšovaně překvapit, potěšit i uvést do rozpaků. Za překvapení může rozhodně Nintendo Labo, které nečekal opravdu nikdo. Je sice pravda, že Nintendo bylo ještě před Mariem jakousi „továrnou“ na hračky, ale to bylo dávno. Kartonové Toy-Cony nás zaskočily, ale po prvotním šoku musíme uznat, že na tom vážně něco bude. Potěšení má pak na svědomí duchovní nástupce Theme Hospital, nově oznámená Two Point Hospital. Snad se to tentokrát povede. A rozpaky? Inu, podívejte se na trailer na filmového Tomb Raidera sami…
Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.
Pokračování Returnal se jmenuje Saros a hraje v něm populární hororový herec
13. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Indický twist