Články

Snový Source z vás udělá světlušku ve světě temna a světla

Source je nejen engine od Valve, ale také nezávislá hra od manželského páru, který se podílel na StarCraft: Ghost, Mortal Kombat: Deception, Front Mission, nebo třeba Silent Hill: Homecoming. Možná proto, že Source ještě nemá vyhráno. Tvůrci dali hru na Kickstarter a bez pomoci hráčů nevznikne. Cílová částka je 50 tisíc dolarů, zatím nejsou ani na deseti a už uplynul týden. Pokud se to ale podaří, můžete těšit na netradiční adventuru s trošku akce ve vizuálně výrazném kabátku.

Braňte svou pevnost ve Fistful of Gold

Fistful of Gold má být především real-timeovou strategií, ale najdeme v ní i adventurní a RPG prvky.

Nejčtenější články týdne – Kingdom Come 2 zpátky v hledáčku

Od středověkých dobrodružství po futuristické koncepty.

V akčním RPG Nioh 2 si vytvoříte vlastní postavu, plánuje se demo

Letošní E3 byla poměrně bohatá na nová oznámení her, které si jako tematické kulisy volí Japonsko. Ale zatímco Ghost of Tsushima od tvůrců InFamous a Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců Dark Souls se nám rovnou prezentovaly záběry ze hry, pokračování skvělého akčního RPG Nioh na sebe upozornilo jen kratičkým, nic neříkajícím teaserem.

V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec

Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.

Připravte se na emzáky, akční video připomíná, že zítra vychází Prey

Zítra, tedy 5. května, se budete moci pustit do Prey, sci-fi akce s pořádnou porcí hororu od Arkane Studios. Pokud jste hráli její demo, víte, že se jí nese příjemný nádech stylu System Shocku, respektive prvního BioShocku, a její klíčovou složku tvoří používání speciálních schopností. Na vydání upozorňuje nový trailer, který je pořádně akční, a právě používání schopností poněkud opomíjí.

Brutální Redeemer evokuje Hotline Miami říznutou God of War

Při pohledu na video z nově oznámené akce Redeemer si nejde nevzpomenout na Hotline Miami a God of War. K první jmenované hře bude mít Redeemer mnohem blíž, ať už perspektivou pohledu, tak zdá se i hratelností. Novinka ruského studia Sobaka vyjde ještě letos na jaře a slibuje nekompromisní a brutální akční jízdu.

Retro doomovka STRAFE začne odpalovat hlavy koncem března

Pojem doomovka je dnes takřka mrtvý, ale jestli si jej dnes nějaká hra zaslouží, je to právě STRAFE, lehce psychopatický projekt nezávislého studia Pixel Titans. Sami ji propagují jako střílečku z roku 1996 a uzpůsobili tomu i kampaň na Kickstarteru, který s přehledem vybrali. Nicméně, vydání dvacet let nazpět už nestihnou, a tak se musíte spokojit s méně stylovým 28. březnem tohoto roku, kdy hra vyjde na PC. Datum vydání na PS4 a Xbox One ještě nebylo stanovené.

Česká multiplayerovka Claw Hunter vás pošle na dinosauří ostrov

Z českých luhů a hájů přichází vzpomínka na tradici Zdeňka Buriana, Eduarda Štorcha a Zemanovy Cesty do pravěku, byť v poněkud jiné podobě. Tým vedený Jiřím Adamcem připravuje multiplayerový akční titul Claw Hunter, v němž se v roli pravěkého lovce ocitnete na ostrově plném dinosaurů. Takže žádné pobíhání se skupinkou školáků, tohle bude boj o přežití. Protože boj o přežití patří dnes k nejoblíbenějším herním žánrům.

The Hunstman: Winter’s Curse se rýsuje jako zajímavý gamebook z filmového universa

Původně jsem hru The Hunstman: Winter’s Curse, která má doprovodit premiéru snímku Lovec: Zimní válka, odsoudil jako typický filmový přívěsek. Jenže, z herního Lovce se vyklubal zajímavě vyhlížející titul, který kombinuje strategii s RPG a systémem volby dalšího postupu ve stylu gamebooků. Navíc v originálním vizuálním pojetí, v němž byste filmovou předlohu určitě nepoznali. Vývojáři z Desert Owl Games se totiž rozhodli jít svou vlastní cestou, která by hře mohla svědčit.

V myší parodii na Dark Souls jménem DarkMaus můžete mít po boku armádu svých duchů

Jednou z dalších her inspirovaných u série Dark Souls je nenápadná DarkMaus. Ta svými principy i hratelností připomíná Mijazakiho dílo víc, než je zdrávo, ale na rozdíl od série Souls se DarkMaus nebere vůbec vážně. V hlavní roli totiž není klasický hrdina, ale obyčejná myš. I když, kdo kdy viděl obyčejnou myš máchat mečem a nebo házet firebally...

Metalová řežba Slain! se zpozdí, protože ji nikdo nebyl schopný dohrát

O krvavé plošinovce Slain! jsme psali poprvé před rokem a půl – akční řežba o jejíž rozlišení a pixely by se jeden mohl pořezat nabídne příběh jedince stojícího proti obrovské přesile. Hrdina nese jméno Bathoryn a jeho výprava do gotického světa plného ponurých barev i monster a tvrdé metalové hudby se oproti původnímu plánu trochu zpozdí. Hra nevyjde tento měsíc, ale až 24. března.

Záporák z Far Cry 4 posouvá koncept Vaase na novou úroveň

Vaas Montenegro byl minimálně marketingově velmi povedenou figurkou. A vypadá to, že tvůrcům Far Cry se nechce od modelu šíleného excentrického psychopata v záporné roli příliš vzdalovat. Antagonista Far Cry 4 jménem Pagan Min, jemuž se věnuje nový trailer, vás o svých kvalitách přesvědčí velice rychle. S Vaasem by si vlastně mohli docela rychle potykat a zajít na pivko, pokud by se do té doby nerozsekali mačetami.

Akční Super Time Force dýchá atmosférou 90. let

Slibně vypadající 2D akce (shmup) Super Time Force včera konečně vyšla, což šílenci ze studia Capybara okořenili i oslavným trailerem. A protože Super Time Force vskutku vydatně hraje na strunu parodie, 95 % stopáže traileru budeme namísto ukrutné řežby sledovat animák, který by klidně mohl být starý bratru 20 let.

Jak se změnilo I Am Alive, ve kterém budete muset pít a jíst?

Poté, co UbiSoft koncem léta znovuoznámil I Am Alive jako ryze digitální titul, začíná vycházet najevo i pozměněná koncepce hry. Někteří z vás si možná vzpomenou, že původně se hra měla odehrávat v Chicagu postiženém zemětřesením. Podle nových informací se autoři tohoto scénáře vzdali, protože nikdo prý nechce vidět zničená, existující města.

Oznámení 2025: Battle for Fatherland

Vývoj nové third-person akce - 2025: Battle for Fatherland - dnes ohlásily společnosti Akella a Primal Software (autoři Heavy Duty).

Návštěva fantastického světa Neverend

Slovenské vývojářské studio Mayhem už našlo vydavatele pro svou fantasy 3D RPG Neverend (viz dřívější zpráva), a tak to nebude dlouho trvat a dočkáme se tohoto titulu konečně i na pultech obchodů (doufejme, že i našich).
RetroGames – Crusader: No Remorse
PREMIUM

RetroGames – Crusader: No Remorse

Proti systému bez výčitek
Path of Exile 2: Return of the Ancients přichází s příslibem revoluce, která se nebojí přepsat vlastní pravidla
PREMIUM

To nejlepší z Games.cz - filmový Tomb Raider, nástupce Theme Hospital a hračky od Nintenda

Hned na začátek musíme říct, že máme v redakci radost. Hernímu průmyslu se nám tenhle týden povedlo opravdu a nefalšovaně překvapit, potěšit i uvést do rozpaků. Za překvapení může rozhodně Nintendo Labo, které nečekal opravdu nikdo. Je sice pravda, že Nintendo bylo ještě před Mariem jakousi „továrnou“ na hračky, ale to bylo dávno. Kartonové Toy-Cony nás zaskočily, ale po prvotním šoku musíme uznat, že na tom vážně něco bude. Potěšení má pak na svědomí duchovní nástupce Theme Hospital, nově oznámená Two Point Hospital. Snad se to tentokrát povede. A rozpaky? Inu, podívejte se na trailer na filmového Tomb Raidera sami…

Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.

Nejhorší epidemie v počítačových hrách

Covid, nebo houboví zombíci?

Na trh míří Hacknet, simulátor skutečného hackování s terminálem

Zapomeňte na laciné "hackovací" minihry z velkých tříáčkových her. Na trh se za pár týdnů dostane Hacknet, který se chlubí svojí realističností a autentičností. Má jít totiž o plnohodnotný simulátor opravdového hackování. Žádné hollywoodské zkratky, ale opravdové unixové příkazy, terminál a skutečné hackovací procesy. Hacknet navíc nebude mít ani žádné úrovně, nebo jiné očividné herní prvky, tudíž by měl ve finále působit jako reálné hackování ve skutečném světě a nikoliv jen v rámci hry.