Články
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!
<i>Lákání na Shadow of the Colossus 2?</i>
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Team ICO umí hráče pořádně napínat. Až je to skoro nezdravé. Jak je to s jejich nejnovějším poutačem? UPDATE
Riddick a Ghostbusters zachráněni
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Atari hodili Vin Dieselovi a Krotitelům duchů lano a uvedou je na trh příští rok. A OSTATNÍ POZASTAVENÉ HRY?
Rozšlápněte protivníkův obličej v Gears of War 2
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
A kdyby ani to nestačilo, autoři mají připravenou celou řádku ještě brutálnějších zabití. + 16 OBRÁZKŮ
Těžký život pilota z Tom Clancy's H.A.W.X.
12. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Preview o pozadí příběhu a přednostech či nevýhodách létání s asistencí. + 6 OBRÁZKŮ
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Video-recenze Gears of War
31. 3. 2007
|
Petr Poláček
Pro pilotní díl komentovaných video-recenzí jsme nemohli vybrat nic jiného než nej titul roku. Uvidíte, čemu hodují krvelační Kryllové, jak se jezdí na místních dálnicích a nebo jak správně naporcovat nepřítele motorovkou.
Videa a poznatky z hrátek s Wii na Invexu
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tato nová konzole si slovo „evoluce“ vzala opravdu k srdci - alespoň co se ovládání týká.
V survival detektivce Kôna se zapletete s přírodou a indiánskou mytologií
2. 11. 2015
|
Petr Poláček
Crowdfunding a s tím spojený vzestup nezávislých studií a vývojářů je nepochybně jev pozitivní. Nese s sebou ovšem i negativní aspekty – zajímavých projektů je zkrátka příliš. Člověka něco zaujme a hned se o pozornost dere něco dalšího. Chci tím taktně naznačit, že se mi zajímavý epizodický projekt Kôna zcela vypařil z hlavy, přestože jsme o něm psali rok nazpátek, kdy se hra blížila úspěšnému absolvování Kickstarter kampaně. Nejdříve jsem vám chtěl obšírně představovat zápletku a hlavně premisu hry, ale není to nutné, protože Aleš obojí shrnul posledně velmi jasně a nic se od té doby nezměnilo. Místo opakovaného tlachání vám předhodím nový trailer, který přináší dobré zprávy. První epizoda Kôna totiž vyjde v lednu příštího roku. A myslím, že fanoušci interaktivní fikce se mají nač těšit.
Všechno, co zatím víme o Mass Effect 3
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím veškeré detailnější informace o Mass Effect 3 máme z Game Informeru. V pátek už jsme vám přinesli první dávku a nyní přichází další doplňující info, které vám vše pořádně shrne. Zatím je jasné, že úvod hry bude přímo navazovat na děj posledního DLC Arrival (recenze), o němž se z pochopitelných důvodů nebudeme šířit. Každopádně Reapeři zaútočí na Zemi a její záchrana je zase na Shepardovi, který by mohl konečně všem říci - „vidíte, já vám to říkal“. Trojka by měla uzavřít celý cyklus a přinést několik opravdu dechberoucích momentů.Potvrzuje to i Casey Hudson. „Na tohle jsme čekali celou trilogii. Pokud pomyslíte na to, jakou jsme vybudovali značku, každá příběhová linie vede k velkému seznamu úžasných momentů a právě o tom Mass Effect je“. Pokud odhlédneme od těchto spíše obecnějších prohlášení, zůstává nám i pár faktů. Kupříkladu Arrival vysvětlí, proč zase celá galaxie nepadne Shepardovi k nohám s výkřikem „vezmi si všechny naše vojáky“. Důležité ovšem budou samotné změny v systému hry.
Microsoft oznámil Senuu, i když věděl, že chce studio zavřít
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Prý hledal kupce
Nejčtenější články týdne – Začínáme týden s Gothicem
8. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Pokračování legend a „ne-E3“
Rozuzlení hororové střílečky s Vetřelcem se nedočkáme. Studio masivně propouští
5. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
VRažda u Survios
Valve přibližuje výkon Steam Machine. Jenom FullHD a 30 FPS?
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
A není to málo?
Castlevania: Belmont's Curse nebude roguelite, historii tvůrců navzdory
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Tradice je tradice
Akce v 007: First Light připomene sérii Arkham se spektáklem Uncharted
25. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Bond jako Drake?
Shenmue 4 je falešné, studio podnikne právní kroky
9. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Výstřelky a falešné trailery
Co po Helldivers 2? V Arrowhead Studios už kutí další hru
25. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Drží se kopyta
Aphelion ukázal druhou hratelnou postavu i mimozemskou hrozbu. Sází na emotivní sci-fi thriller
29. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Na hraně přežití
Noční lov, nové anomálie, těžší Zóna a lepší engine. Stalkera 2 čeká největší update od vydání
13. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Nový, lepší, větší
Dabér omylem propálil existenci remaku sociálního JRPG Persona 4
29. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Yuri Lowenthal se nevrátí
Remaster testosteronové akce Gears of War: Reload oznámen. Podívá se i na PlayStation
6. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat ve velkých FPS a rozlišeních
Neúspěch Babylon's Fall PlatinumGames neodradí. Chystají další live service hru
1. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Nepoučitelní?
Studio podepsané pod World of Tanks dnes spouští svou novinku Steel Hunters
2. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se mlátí roboti
Spekulace trefily grind na zábradlí. V létě vyjde remake Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
5. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Skateboardy nepatří do starého železa
Tvůrci Yakuzy se v násilné akci vypraví do Japonska 1915. Představují Project Century
17. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Prapředek Jagamiho?
Nová hra od autorů It Takes Two bude skákat mezi fantasy a sci-fi
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Svérázné spisovatelské dobrodružství.
Black Myth: Wukong přidává nové prvky, svůj průchod můžete ušít na míru schopnostem
11. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Vezmi ho holí
Pořiďte si původní Warcrafty na GOGu, než je Blizzard stáhne k sobě
3. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Máte ještě pár dní
Nový update pro roguelite strategii Against the Storm vám morbouři pořádně osolí
28. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Novinky pro DLC i základní hru