Články
Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
17. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.
Call of Duty: WWII sblíží hráče v komunitním centru Headquarters
24. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Díky Call of Duty: WWII se série po 12 letech vrací ke svým kořenům – do druhé světové války. Jak tento velkolepý návrat zatím vypadá, si můžete přečíst v Alešových dojmech z hraní. Kromě „inovace“ v podobě zasazení hry ale dojde i na zásadní změnu v multiplayeru. Michael Condrey, spoluzakladatel studia Sledgehammer, se o tom rozpovídal v rozhovoru pro Eurogamer.
Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.
Obrázky ze čtvrté epizody Game of Thrones zvěstují brzké vydání
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zrovna minulý týden jsem se při čištění tabletu všiml osamělé ikonky Game of Thrones a říkal si, že už by měla vyjít nová epizoda. A vida, Telltale to zjevně také napadlo a tak vydali soubor obrázků ze čtvrtého dílu, který nese název Sons of Winter. Vzhledem k tomu, že u třetí epizody vydání obrázků předcházelo vydání hry o čtyři dny, dá se čekat, že tento či příští týden synové zimy přitáhnou.
Bezplatné DLC přidá do Shadow of Mordor hrdinku Lithariel a nový mód
21. 11. 2014
|
Adam Homola
V minulém DLC pro Middle-Earth: Shadow of Mordor se dostal ke slovu Blackhand, tentokrát dali tvůrci z Monolith přednost něžnému pohlaví. Hlavní hrdinkou DLC Power of Defiance je Lithariel, dcera královny Marwen a zároveň válečnice méně známé frakce Tribesmen of Nurn. V roli Lithariel byste se měli postavit přímo Sauronovi a jeho vojskům, ale nepůjde o speciální minikampaň šitou na míru nové postavě. Lithariel je spíš jen skin pro stávající postavu.
Hearts of Iron IV nabízí první pohled na herní engine
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Skvělá válečná strategie Hearts of Iron se dočká svého čtvrtého dílu, který nás opět zavede do druhé světové války. Po prvním, ryze atmosférickém teaseru jsme se tentokrát dočkali videa, v němž se kromě dobových záběrů dočkáme i těch, které pochází přímo ze hry. Kromě toho vyšlo i pár prvních obrázků ze hry, které vás asi ničím moc nepřekvapí, pořád je to stará známá „grand strategy.“
Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru
19. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Ať už sérii Call of Duty vnímáte jako každoroční nutnost, nebo si naopak každý nový díl užíváte v singlu či multiplayeru, jde rozhodně o jeden z fenoménů herního průmyslu. Velký úspěch s sebou ale nese velká očekávání a tlak, aby zlatá slípka snášela přinejhorším stále stejné množství zlatých vajíček každý rok. Nejenom o potenciálním vlivu tohoto tlaku na podobu hry, ale též o významu singleplayeru v nových Call of Duty hrách či třeba o roli psa jako herního prvku jsme si nedávno popovídali s Markem Rubinem, hlavním producentem Call of Duty: Ghosts.
Activision je silný v kramflecích díky Skylanders
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...
Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm
16. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.
Pondělní galerie
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Prey galerie || Gods and Heroes galerie || Possession galerie
SW: Battlefront 2 galerie || NBA Live 06 galerie || Voyage: Inspired by J.
Zemřel Vince Zampella, šéf Battlefieldu a autor Call of Duty
22. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Tragická autonehoda
Neil Druckmann vysvětluje, proč opustil seriál The Last of Us
12. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Chce se věnovat hrám
Survivors klon s diablovskou estetikou Halls of Torment chystá rozšíření
10. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
A port na konzole
World of Tanks se otřásá, nová hra představí moderní tanky
21. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Výživný rok pro tankisty
Of Ash and Steel – první dojmy z duchovního nástupce Gothicu
11. 8. 2025
|
Michal Krupička
Máme tu nové Piranha Bytes?
Labyrinth of the Demon King je retro horor pro fajnšmekry
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
V době PSX jednoznačný hit
Ruský soud postihuje provozovatele World of Tanks kvůli podpoře Ukrajiny
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Kreml versus Wargaming
Nemesis systém v Shadow of Mordor vznikl kvůli bazarovým hrám
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak Warner Bros. bojovali s přeprodejem
Předběžný přístup Path of Exile 2 se kvůli mikrotransakcím odkládá
29. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Zahrajeme si v prosinci
Druhého dílu nového Prince of Persia se nedočkáme, studio rozpustili
23. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Hra kvalitní, ale nevydělala dost
Path of Exile 2 otevře předběžný přístup již v listopadu
22. 8. 2024
|
Jan Slavík
Připraveni změnit osud světa?
Peter Molyneux se vrací se survival strategií Masters of Albion
21. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Nevypadá ale moc dobře
Procedurálně generovaná detektivka Shadows of Doubt brzy opustí předběžný přístup
13. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Vypátrala si cestu i na konzole
Vývoj českého akčního RPG Secret of the Deep byl pozastaven
22. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Studio přišlo o klíčového investora
Shadow of the Erdtree je nejlépe hodnoceným datadiskem všech dob
19. 6. 2024
|
Pavel Makal
Zasloužený úspěch
Tahovka Songs of Silence překvapí secesním stylem i dobrými nápady
11. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Zajímavé nápady s krásnou estetikou
Lords of the Fallen dostávají poslední aktualizaci. Série bude pokračovat
24. 4. 2024
|
Pavel Makal
Uděláte si ze hry rogulite zážitek?