Články
Soulsovka Enotria: The Last Song ruší verzi pro Xbox. Jinde vyjde v létě
23. 3. 2024
|
Adam Homola
Malý vývojářský tým by Xbox nestíhal
Remasterovaná kolekce starších dílů Metal Gear Solid má technické problémy
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Autoři se na ně v budoucnu zaměří
PlayStation 5 Pro údajně nese označení Trinity a má vyjít příští rok
25. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Další spekulace o příchodu silnější konzole
Jaké bude přežívání v Khazad-dûm? Return to Moria se nám blíž představuje
28. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Trpaslíci si berou zpět, co jim patří
Podívejte se na uniklé obrázky z údajného remaku Silent Hill 2
5. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Už to přestává být vtipné
Mafia IV by se mohla odehrávat na Sicílii v rodině Dona Salieriho
16. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Bez aut?
Česká historická hra Attentat 1942 nevyhovuje podmínkám Google Play. Vadí zmínka o nacistech
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Nacisté? V žádném případě!
Spider-Manovi znepříjemní život i starosta Osborn a žoldnéřka Silver Sable
20. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Nový herní Spider-Man dorazí ani ne za dva měsíce a Sony logicky nepřestává s mediální masáží. Tentokrát potěšíte své marvelácké oko příběhovým trailerem se známými i méně známými hrdiny a antihrdiny, uvidíte poslední ze tří předobjednávkových obleků a můžete zauvažovat nad pořízením speciální edice PlayStation 4.
F1 2015 běží na novém enginu a nabídne podporu hlasového ovládání
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Codemasters by na loňský ročník své licencované závodní série F1 zjevně raději zapomněli, což je komfort, který si mohou teoreticky dopřát, pokud letošní F1 2015 nabídne všechno, co tvůrci slibují. Mezi hlavní lákadla hry, která vyjde nezvykle už v druhé polovině června pro PC, PS4 a Xbox One, patří použití nové verze EGO enginu, vylepšení jízdního modelu ve dvacítce oblastí včetně fyziky, možnost komunikovat při jízdě hlasem s techniky (platí jen pro konzolové verze) nebo nově zpracovaná sezóna či tréninkový online mód. F1 2015 se zkrátka snaží svůj debut na PS4 a Xbox One nezbabrat.
Tvůrce Kerbal Space Program začínal na amatérských raketách
29. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Roztomilý vesmírný simulátor Kerbal Space Program roste doslova před očima. Dávno jsou pryč doby, kdy si hrdinní astronauti prvních verzí vystačili bez mapy, na fórech reportovali o pozorování UFO a celý projekt byl teprve v plenkách – KSP dnes umožňuje regulérní průzkum celé sluneční soustavy a budování vlastního komplikovaného programu. Hrají ji v NASA, utahují si v komentářích z videí RKA. O to zajímavěji zní příběh vzniku hry od Felipe Falangeho (na fórech jako HarvesterR), mladíka, který KSP od nuly vytvořil. Penny Arcade jeho osud zrekapitulovali.
Hrdinové z No More Heroes
9. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Mnozí z vás patrně zaregistrovali unikátní (byť z hlediska hratelnosti nepříliš přitažlivou) hru Killer 7 od studia Grasshoper Manufacture.
Majitel Infinium Labs vyšetřován za podvody
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na bombastickou herní konzoli Phantom od Infinium Labs? Tedy tu, co nebyla nikdy uvedena na trh? A pamatujete si ještě na jistého Timothy Robertse? Tedy toho pana Robertse, který za posledních 7 let řídil asi 12 firem, které ale všechny do jedné zkrachovaly? Smutným příkladem budiž Broadband Investment Group Corporation.
Archlord - zahájen zápis do betatestu
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydání korejské fantasy masivně multiplayerové online RPG Archlord v Evropě se pomalu blíží, o čemž svědčí i skutečnost, že společnost Codemasters zahájila zápis do betatestu tohoto titulu.
Odhalení sci-fi FPS pro X360 - Lost Planet
12. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Současně s uvedením nového Xboxu 360 na japonský trh, ke kterému došlo v sobotu 10.12.
Závodní reality show Adrenalin
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Úplně novou hru s názvem Adrenalin odhalila na svém stánku během E3 společnost 1C Company.
Další podrobnosti o Quake IV
16. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Quake IV - hra, na kterou se mnozí z vás jistě velmi těší.
Ohlášení hry The Boss: La Cosa Nostra
24. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Patříte-li k příznivcům real-time strategií, pak pro vás máme tip a obrázky z teprve vznikající hry z dílny korejských Heksplex Entertainment, což je studio čítající tři ženy a šestnáct mužů :) Bude se jmenovat The Boss: La Cosa Nostra a zavede vás do konkurenčního prostředí mafiánských bosů ve Spojených státech v letech 1890 - 1930, tedy něco jako starší hra Gangsters.
Devastace v Devastation
17. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nevím jak vy, ale já si teď nějak nedokážu vybavit ani jedinou hru, která by se odehrávala v časech budoucích a skýtala přitom alespoň částečně pozitivnější pohled na osud lidstva.
Fantasy strategie Eador chce být vše v jednom a vypadá to slibně
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
O pirátském RPG Caribbean od týmu Snowbird Games jsem se kdysi v létě dost neomaleně vyjádřil jako o pirátské variaci Mount & Blade. Jestli jsem se alespoň částečně strefil, to se odvážlivci mezi vámi dozví už na začátku prosince, kdy by měla začít beta Caribbean. Pokud se do ní chcete dostat, mrkněte na tento post a proveďte všechny potřebné kroky. A to samé můžete rovněž spáchat i v případě RPG strategie Eador: Master of the Broken World, jejíž beta začne okolo 10. prosince. Že o jakékoli hře jménem Eador nic nevíte? To je možné, protože už delší dobu uniká naší pozornosti, ačkoli vypadá nesmírně zajímavě, pokud hovořím o potenciálu. Vás by snad kombinace systémů z Total War a HoMaM nezajímala?
Nezávislý rozcestník: kolonizování pro otrlé na Tau Ceti b
10. 2. 2013
|
Marek Král
Vesmír je úžasný - dá se prozkoumávat, kolonizovat, můžete ho svázat a ničit a pak se třeba schovat do Orlí mlhoviny. Můžete si z něho střílet a nikdo vás neuslyší, a když vás ta černá začne nudit, přistanete si někde na Plutu a dáte si snídani.
Pokémon Go v rukou Saúdů. Scopely kupuje za 80 miliard Niantic Games
13. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Co bude s mobilními Pokémony dál?
Capcom využil 10. výročí k oznámení Dragon’s Dogma II
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Jednička je ve velké slevě
Pracují v Hangar 13 na Mafii IV nebo novém Bioshocku? Máme další indicie
14. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Internet miluje spekulace. Osobně nejsem jejich velkým zastáncem, ovšem když zrovna nejde o nově vytvořený účet na Redditu, který tvrdí, že má důvěryhodné zdroje a kryje se anonymitou, nýbrž naopak o malé drobečky rozsypávané samotným vydavatelem, tak se zvědavosti neubráním. Zatím není nic potvrzené, ale události posledních dní by teoreticky mohly naznačovat nový Bioshock. Nebo taky Mafii IV.
Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.
Bývalý šéf EA Partners povede vydavatelské snahy Oculus Rift
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Vývoj Oculus Rift, čili brýlí pro virtuální realitu, není jediným cílem stejnojmenné společnosti, která na místo šéfa technologií nedávno dosadila na plný úvazek Johna Carmacka z id Software. Pokud se naplní dalekosáhlé plány vedení firmy, stane se z Oculus Rift samostatná platforma a jednou z jejích činností bude i vydávání her specificky připravených pro Oculus Rift. Prozatím nejviditelnějším stvrzením této snahy je akvizice Davida De Martiniho na pozici šéfa vydavatelské divize Oculus Rift, k níž došlo nedlouho před Štědrým dnem.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
HW nároky a další specifika PC verze BioShock Infinite
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Technický šéf z Irrational Games, Chris Kline, vyvěsil na stránkách studia hardwarové požadavky PC verze BioShock Infinite a ještě si dal tu práci, že se rozepsal o dalších specificích PC verze, za což mu patří dík. Mnohem větší dík ale jemu a jeho kolegům patří za to, že tentokrát na PC hráče opravdu mysleli a v podstatě nevynechali jediný prvek, který by jim mohl chybět. Nejdříve se ale podíváme, jakou minimální sestavu budete k hraní BioShock Infinite potřebovat, potažmo jakou byste doma měli mít, abyste si mohli očekávanou střílečku užít naplno. Mrkněte se po rozkliku.
Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
První dojmy z akčního RPG Krater
11. 5. 2012
|
Vilém Koubek
Původně jsem měl z hraní Krater napsat plnohodnotné dojmy, nicméně po spuštění údajné bety se ukázalo, že je to vlastně alfa verze a vlastně ani není moc o čem psát. Povím vám tedy aspoň to málo, co se o ní povědět dá.