Články
Bývalý šéf EA Partners povede vydavatelské snahy Oculus Rift
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Vývoj Oculus Rift, čili brýlí pro virtuální realitu, není jediným cílem stejnojmenné společnosti, která na místo šéfa technologií nedávno dosadila na plný úvazek Johna Carmacka z id Software. Pokud se naplní dalekosáhlé plány vedení firmy, stane se z Oculus Rift samostatná platforma a jednou z jejích činností bude i vydávání her specificky připravených pro Oculus Rift. Prozatím nejviditelnějším stvrzením této snahy je akvizice Davida De Martiniho na pozici šéfa vydavatelské divize Oculus Rift, k níž došlo nedlouho před Štědrým dnem.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
HW nároky a další specifika PC verze BioShock Infinite
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Technický šéf z Irrational Games, Chris Kline, vyvěsil na stránkách studia hardwarové požadavky PC verze BioShock Infinite a ještě si dal tu práci, že se rozepsal o dalších specificích PC verze, za což mu patří dík. Mnohem větší dík ale jemu a jeho kolegům patří za to, že tentokrát na PC hráče opravdu mysleli a v podstatě nevynechali jediný prvek, který by jim mohl chybět. Nejdříve se ale podíváme, jakou minimální sestavu budete k hraní BioShock Infinite potřebovat, potažmo jakou byste doma měli mít, abyste si mohli očekávanou střílečku užít naplno. Mrkněte se po rozkliku.
Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
První dojmy z akčního RPG Krater
11. 5. 2012
|
Vilém Koubek
Původně jsem měl z hraní Krater napsat plnohodnotné dojmy, nicméně po spuštění údajné bety se ukázalo, že je to vlastně alfa verze a vlastně ani není moc o čem psát. Povím vám tedy aspoň to málo, co se o ní povědět dá.
Dantes Inferno drtí 60 snímků za vteřinu
22. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dá se mluvit o naprosté plynulosti bitev přímo biblických rozměrů. + VÁNOČNÍ TRAILER
Two Worlds The Temptation - víc než jen datadisk
21. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Nebude v něm použitý jediný 3D objekt z původní hry, ale zase je to vykoupeno odkladem.
Polský Afterfall: Nejsme alternativní Fallout 3
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG o člověkovi, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě, bude mnohem více zaměřeno na variabilní a propracované bojůvky.
Adventura Aurora: The Secret Within
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Adventura, o které teď bude řeč, má vyjít už koncem tohoto měsíce.
První detaily o Devil May Cry 4
8. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Akční jízda pro PS3 s novou ústřední postavou a časovým zasazením mezi 1. a 2. díl.
Surrealistická konzolová akce Killer 7
1. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
V létě se na konzolích PS2 a GameCube objeví skutečně unikátní akční představení od Capcomu, v němž se v hlavní roli představí na invalidní vozík upoutaný zabiják jménem Harmon Smith.
Nezávislý rozcestník: kolonizování pro otrlé na Tau Ceti b
10. 2. 2013
|
Marek Král
Vesmír je úžasný - dá se prozkoumávat, kolonizovat, můžete ho svázat a ničit a pak se třeba schovat do Orlí mlhoviny. Můžete si z něho střílet a nikdo vás neuslyší, a když vás ta černá začne nudit, přistanete si někde na Plutu a dáte si snídani.
Cena her na Steamu, které majitelé nikdy nespustili, převyšuje HDP Moldavska
2. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Hlavní je vlastnit!
Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost
Tvůrce Avowed se vyjadřuje k obavám ohledně vizuálu hry
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Také upřesnil informace o její velikosti
Studio Hangar 13 sice údajně vyvíjí Mafii IV, ale opět propouštělo vývojáře
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Projekty v ohrožení?
EA uznalo selhání Battlefieldu 2042. Viní z něj i Halo Infinite
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Co všechno za to může?
EA přijde o šéfa: John Riccitiello oznámil svou rezignaci
18. 3. 2013
|
Petr Poláček
John Riccitiello, CEO (chief executive officer) Electronic Arts a člen představenstva společnosti, dnes oznámil svou rezignaci na obě uvedené funkce skrze email předsedovi správní rady EA Larry Probstovi. Vzhledem k tomu, že šéf jedné ze dvou největších vydavatelských firem neodstupuje každý den, je to informace velmi překvapivá. S ohledem na současnou hodnotu společnosti a události v posledních měsících to zas tak překvapivá informace není. Ostatně, o Riccitiellově rezignaci se hovořilo už dříve.
Fallout 3 s lovci odměn, Bratrstvem i ghouly
25. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Střípky o staronových obyvatelích herního světa či způsobu cestování a projevování karmy. + NOVÉ OBRÁZKY
Hard Truck: Apocalypse hotov, Rise of Clans
17. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost CDV se prý nechala slyšet, že studio Targem Games konečně dokončilo vývoj americké verze third-person akční RPG s názvem Hard Truck: Apocalypse, dříve známé také jako Exmachina.
The Fall, Joint Operations, STALKER
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Podrobněji jsme vám 3D RPG hru z názvem The Fall - Last Days of Gaia představili v rozhovoru vydaném na konci listopadu.
Massive Assault, Stalker, Etherlords II pics
27. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Wargaming.net, které asi v polovině devadesátých let vyrobilo také stolní strategickou hru Iron Age, vypustilo do světa další obrázky ze svého počítačového projektu, který dostal název Massive Assault.
Další rady pro větší rychlost GTA III na PC
29. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.
Podrobnosti o zvířecí onlinovce Savage
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
iGames a S2 Games dnes v noci oznámili svou první multiplayerovou hru pro PC.
Streameři obdrželi od vydavatele Black Myth: Wukong kontroverzní pokyny
19. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Zákaz „feministické propagandy“ i covidu
Steam Next Fest opět přináší stovky demoverzí. Které byste si měli zahrát?
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Čas ochutnávání započal
Šéfové vývoje Cyberpunku 2077 a Zaklínače zakládají vlastní studio
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Hodlají nabídnout nový konec světa
Nové informace o WH40K Darktide: Jak to bude s třídami, lootem, updaty či výkonem na Xboxu?
30. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Září je tak daleko!
PlayStation Park Horizon zkrášlí Hradec Králové. Vzniku pomáhají sami hráči
8. 4. 2022
|
Pavel Makal
Sbírání trofejí pro dobrou věc