Články

Pirátská onlinovka Skull & Bones se odkládá. Už zase

Ubisoftu se nedaří, mění obchodní strategii

Drzý a přisprostlý South Park: The Stick of Truth vyjde i na Switch

Trvalo to, ale přesto se majitelé Switche dočkají. Ubisoft oznámil, že nadmíru povedené RPG South Park: The Stick of Truth vyjde i na přenosné konzoli od Nintenda a to už příští týden, 25. září. The Stick of Truth vyšel už před více jak čtyřmi lety, ale pořád jde o relativně unikátní, a hlavně povedené RPG.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.

Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012

Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.

Chystané hry pro 3DS a Wii, které stojí za vaši pozornost

Kdepak jsou všechny ty modré oceány a takřka stoprocentní zacílení na casual hráče, milé Nintendo? Naštěstí dávno v trapu, Nintendo samozřejmě potřebuje i hardcore hráče, protože právě ti dělají platformě největší promo a nejvíce si kupují. A tak je lineup Nintenda na letošní jaro a léto (a částečně i zbytek roku) zaměřen právě na ně, na hráče tělem i duší.

V žánrovém mixu Evoland 2 se vydáte na cestu napříč historií herních žánrů

Franouzské studio Shiro Games připravuje pokračování svého zajímavého, leč ve výsledku poněkud plytkého žánrového titulu Evoland. Druhý díl nese lehce krkolomný název Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder a nabídne nejen rozšíření původních myšlenek, ale údajně i řadu nových nápadů, což má dokázat první trailer.

Nintendo umí i sci-fi RPG - Xenoblade Chronicles X vyjde pro Wii U příští rok

Xenogears, Xenosaga, Xenoblade, Xenoblade Chronicles, X, Xenoblade Chronicles X – série RPG her od Monolith Soft. se mezi fanoušky japonských RPG těší kultovnímu statutu, což znamená, že se nikdy dobře neprodávaly. Život je obtížný, ale Tecuja Takahaši z Monolith Soft. se nikdy nevzdal, a když mu nevyšla šestidílná série pro Square (Xenogears) a šestidílná série pro Namco (Xenosaga), podařilo se mu uzavřít dohodu s Nintendem, díky níž na Gamecube vyšlo zajímavé karetní RPG Baten Kaitos a v roce 2011 sci-fi RPG Xenoblade Chronicles na Wii. A protože posledně jmenovanou hru považuju za jedno z nejlepších RPG roku 2011, jsem přesvědčený, že byste nové video a informace o Xenoblade Chronicles X neměli minout.

Ode dneška v Nintendo eShopu dema her na 3DS

Stahování dem na Nintendo eShopu se u nás spustilo v prosinci minulého roku a objem dem, které...

Best of 2023: Vyhlášení čtenářské hry roku

Čest vítězům, sláva poraženým

Zeebo - herní konzole pro nejlidnatější státy světa

Chce cílit na střední třídu, která si nemůže dovolit PS3, a soustředit se na download starších hříček.

Ubisoft si vybojoval nezávislost, Vivendi od něj dává ruce pryč

Trvalo to dlouho, některé lidi to stálo asi hodně nervů, ale Ubisoft nakonec vyhrál. Francouzský vydavatel oznámil dohodu s Vivendi, které nyní z firmy odstoupí – prodá všechny své akci a zaváže se, že žádné další nebude po dobu pěti let kupovat. Těch zhruba 27 procent akcií Ubisoftu, které vlastní Vivendi, si mezi sebe rozdělí rodina Guillemotů s investiční skupinou Ontario Teachers‘ Pension Plan a čínským obrem Tencent.

Velké plány Nintenda – nová konzole, hry na mobily a služba s předplatným po vzoru PSN a Xbox Live

Dlouho všichni chtěli, aby Nintendo expandovalo se svými světy a postavami i jinam, než jsou domovské platformy téhle firmy. Nyní se toto přání splní, tedy alespoň v oblasti mobilního hraní. Nintendo totiž oznámilo, že chystá velké věci a to, že míří se svými světy na mobily je jen začátek. Japonská firma totiž kutí novou konzoli a také představí vlastní systém členství, které bude sdílené napříč platformami.

Začaly přípravy na olympiádu Vancouver 2010

Další licencovaná hra, tentokrát s inovativním sportováním v pohledu z vlastních očí. + TRAILER

New York jak ho neznáte v nápadité plošinovce Sideway

Původně byla součástí kampaně „Pouze na PSN“, ale netrvalo to dlouho a už ji máme i na PC. Moc pěkná akčně-logická plošinovka Sideway New York je od minulého týdne k dispozici za pár eurošupů na Steamu, a protože mě PSN verze minula, přestože jsem sám sobě sliboval, že si hru nesmím nechat ujít, zakousl jsem se až do PC verze. A dobře mi tak.

Recenze filmu Minecraft: Tahle kostka je uvnitř dutá

Když znáte svoje publikum, ale zapomenete na potenciál

Ryse: Son of Rome doplní hraná minisérie

Další den, další video z Ryse. Tentokrát však nejde o bohapustou ukázku srandovní herní zápletky nebo předváděčku virtuálních masakrů. Aktuálně se totiž po nedávném prokecnutí definitivně odhalilo, že herní příběh římského ultrakrutého hustořízka Maria bude doplněn čtyřdílnou hranou minisérií The Fall, která by měla mít na Machinimě premiéru 5. listopadu.

Richard Hilleman z EA: Hry jsou příliš komplikované

Richard Hilleman je postavou dobře známou především fanouškům her EA Sports a patří mezi tvůrce série Madden. EA Sports sama o sobě produkuje jedny z nejvíce konzervativních her (co nového vymyslet u sportu), Hillemanovi to však nebrání při volání po pokroku. Na přednášce během londýnské konference DICE Europe se Hilleman, toho času ve vedení Electronic Arts, pustil do Shigeru Miyamota (Mario, Donkey Kong, Zelda) a obvinil jej, stejně vlastně jako i celý byznys, z přílišné zkostnatělosti.

Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?

Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.

Takticko akční XCOM se odsouvá, prioritu má strategie

S nedávným ohlášením strategie XCOM: Enemy Unknown od Firaxis vyvstala v myslích mnoha hráčů poměrně zásadní otázka ohledně budoucnosti taktické střílečky XCOM. Čeká ji vůbec ještě nějaká budoucnost, nebo už pomalu odpočítává čas do svého zrušení? Pokud si dobře pamatujete, loni v listopadu bylo její vydání posunuto z 6. března 2012 na dosti neurčitý termín duben 2012 - březen 2013.

Need for Speed Shift na screenshotech a detailech

ŽHAVÁ ZPRÁVA: maďarský časopis více odkryl realistický převrat v sérii, který obsahem půjde proti GRID a Gran Turismo 5.

Filmová adaptace Just Cause našla svého režiséra

Rico Rodriguez hvězdou stříbrného plátna?

Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC

Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.

Jet Set Knights vezme hráče na výlet do minulosti plošinovek a akčních arkád

Na éru arkádových automatů dává vzpomenout v early accessu představený titul studia FobTi Interactive, Jet Set Knights. Náplní plošinovky, ve které se pixel art mísí s retro zvukovým doprovodem, je přežít co možná nedjéle. Hráči se vrhají do uzavřených arén, do nichž neustále proudí další a další nepřátelé a hra si tak nejen svojí jednoduchou náplní bere za vzor tituly, v nichž si vývojáři vystačili s jedinou obrazovkou. Nicméně do zaběhlého schématu přináší inovaci v podobě rytířů, s nimiž se do boje pustíte.