Články
Intergalactic není jediná hra, na které v Naughty Dog pracují
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetí The Last of Us?
Ghost of Tsushima zažil na PC nejlepší start ze všech bývalých exkluzivit Sony
20. 5. 2024
|
Adam Homola
Na God of War ale nemá
Nejlepší přídavek do Call of Duty: Warzone 2.0? Nový mód DMZ
25. 11. 2022
|
Václav Pecháček
Call of Tarkov
Na internet unikly záběry z multiplayeru The Last of Us 2
6. 8. 2020
|
Pavel Makal
Dočkáme se přece jen Factions pro druhý díl?
Remastery Age of Empires II a Age of Mythology míří na PlayStation 5
5. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Plus dodatečný obsah pro všechny
Hrajeme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom živě od 15:00
12. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Vzhůru do oblak!
Od remaku Prince of Persia: The Sands of Time nás dělí čtyři měsíce
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Starý princ s novou princeznou
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Autentické prožitky s Men of Valor: Vietnam
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost 2015, která má za sebou úspěšný titul Medal of Honor: Allied Assault, má nyní na programu jiný válečný titul - Men of Valor: Vietnam.
V kouzelné adventuře Lumino City řešíte tajemství reálného města z lepenky
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Tvorba virtuálních světů bývá většinou záležitostí práce s virtuálními stroji, čili s programy. Luke Whittaker a jeho kolegové ze studia State of Play se však tomuto pravidlu vzepřeli (stejně jako kdysi třeba tvůrci Neverhoodu) a v roce 2011 vydali nádhernou adventuru Lume, jejíž svět před virtualizací v programu stvořili i ve skutečnosti s pomocí lepenky, barev a spousty lepidla. Podobný postup, jen v mnohem větším měřítku a s důrazem na větší míru detailu, zvolili i při vývoji pokračování s názvem Lumino City. Vyjde v průběhu listopadu a jsem přesvědčený, že vás chytí za srdíčko, i když adventury nejsou váš šálek kávy nebo čaje.
Řekl někdo kratovania? God of War prý dostane netradiční spin-off
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
A méně rozměrů