Články

The Sims: Superstar, Flight Simulator, Purge

Není možné, aby některému ze skalních fanoušků v poslední době uniklo, že se chystá další datadisk pro jeden z nejprodávanějších titulů všech dob - The Sims.

Xbox vs.GameCube - válka konzolí pokračuje

Zatímco před rokem a pár týdny byl Xbox ještě žhavým hitem, dnes už jej sám Microsoft považuje za poměrně zaběhnutou konzoli.

Tvořte a hrajte si v onlinovce Second Life

O on-linovce Second Life jsme na Tiscali již jednou psali.

Nová RTS LotR: The War of the Ring

Tolkienův Pán Prstenů má díky filmovým přepisům nyní ještě mnohem více fanoušků.

SimCity 4 - detaily, screenshoty a video

Ačkoli je SimCity 4 tím posledním pokračováním známé série Maxisáckých budovatelských simulátorů, zajímavé je, že ještě před dokončením předchozího dílu, SimCity 3000, měli tvůrci o jeho podobě již jasno a byly rozběhnuty také návrhářské akce na čtyřce.

Counter-Strike 1.5 a Half-Life patch ve středu?

Doug Lombardi z Valve Software nám včera poslal zprávu, ve které se praví, že nové verze Counter-Strike (1.5) a Half-Life (1.1.1.0) jsou již za dveřmi.

Resistance web a detaily o ČSLA kampani

Jedinou hrou od britského vydavatele Codemasters, která nebyla odložena (info), je první opravdový datadisk Resistance pro českou válečnou simulaci Operation Flashpoint.

Forza Motorsport 2 - mega-preview

Zapomeňte na Live for Speed, GTR či Gran Turismo. Blížící se závody pro Xbox 360 mají ambice ukázat celému startovnímu poli, co že vlastně slovo simulace znamená. Chcete o Forze 2 vědět úplně vše?

Studio Luminous Productions přichází o ředitele a ruší většinu DLC pro Final Fantasy XV

Square Enix včera vydala prohlášení, ve kterém se píše o mimořádných ztrátách dceřiné společnosti Luminous Productions (Square Enix Business Division 2), která stojí za Final Fantasy XV. Informace se týká šesti měsíců končících zářím. Za tuto dobu se podařilo „ztratit“ 3,733 miliard jenů, tedy zhruba 744 milionů korun. Výsledkem je zrušení většiny plánovaných DLC, a aby toho nebylo málo, ředitel studia Hadžime Tabata rezignoval.

Spekulace: Google chystá streamování her, herní hardware i velké nákupy studií

Google chce vstoupit do her. Už zase. Ne že by internetový gigant v herním průmyslu neoperoval už řadu let, ostatně jeho Android je nejrozšířenější operační systém na světě, a právě na něm najdete Google Play s nepřeberným množstvím mobilních her. Do tradičního konzolového byznysu se Google asi pouštět nebude, ale o jeho případné streamovací platformě se šušká už delší dobu a podle nejnovějších drbů se chystají velké kroky.

ModNation Racers - dojmy

Oblíbenost LittleBigPlanet inspirovala Sony k další takové hře. Sice z jiného žánru, ale postavenou na stejných základech. Jak se jezdilo s motokárami a stavělo v betě?

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.

Chystá Sony reklamy do her a streamování?

Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.

Jaké hry vyjdou v červnu?

Dračák, WoWko, PS5 exkluzivitka…

CitizenCon 2949: Jak vypadá budoucnost Star Citizenu?

Nejočekávanější akce fanoušků momentálně stále nejambicióznější hry pod sluncem se odehrála minulý víkend pod chmurným nebem manchesterským. Chmury však v žádném případě nedoprovázely natěšené fandy, jimž se v prostorách konvenčního centra dostalo zas po roce řádného sousta jejich oblíbené vesmírné krmě. Star Citizen urazil za poslední rok kus cesty a díky CitizenConu už i přesně víme, jak jej Chris Roberts a jeho parta hodlají zakončit a co nás s velkou pravděpodobností čeká rok příští.

Star Citizen Alfa 3.7: Pán jeskyní

Trochu opožděně, ale přece se nakonec dostáváme k nejnovějšímu čtvrtletnímu alfa-přídavku ambiciózní vesmírné odysey Chrise Robertse. Tentokrát na nás Star Citizen novým obsahem skutečně nešetřil a navíc poprvé vidíme v akci tzv. „staggered development“ (střídavý vývoj). A na co přesně že se hvězdní dobrodruhové mohou těšit? Především na dungeony jako z dračáku.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci

Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.

Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka

Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.

Dojmy z hraní: virtuální dobrodružství v Deus Ex Breach a mobilní zážitek z Deus Ex GO

Vedle Deus Ex: Mankind Divided (dojmy z hraní) jsme během letošní E3 vyzkoušeli i dvě další hry, které se nebojí známou sérii posouvat jiným směrem. Nutno říct, že oba jsou sice výrazně odlišné, ale nejsou nezajímavé. Tím prvním je Deus Ex Breach, speciální mód zaměřený primárně na znovuhratelnost a pilování postupu k dokonalosti. Druhým je pak Deus Ex GO, „pokračování“ mobilní série GO od Square Enix, které svým předchůdcům v podobě Lary a Hitmana ostudu nejspíš neudělá.

Indie okénko Microsoftu - od 30. let přes piráty až po slepou holčičku

Tisková konference Microsoftu na letošní E3 nebyla jen plná velkých tříáčkových her. Ke slovu se dostala také plejáda nezávislých, nebo obecně menších her a tady je potřeba uznat, že si Microsoft umí vybírat. Pestrost výběru rozhodně nechybí a můžeme tu najít jak menší hry od velkých studií, ambiciózní a relativně velké hry od malých studií, až po opravdu nezávislé projekty několika málo nadšenců.

Seznamte se s českými finalisty GT Academy

Čeká je jedna z největších výzev a zároveň asi největší řidičský zážitek jejich dosavadních životů. Postaví se desítkám konkurentů a budou hrát o to nejcennější – roční angažmá v závodní stáji. Už z loňska víme, že cesta za absolutoriem jest trnitá. Seznamte se s českými želízky v ohni aktuálního ročníku soutěže Gran Turismo Academy a zkuste odhadnout, jestli na to mají.

Best of 2013: Nejlepší hra pro děti (a rodiče)

V roce 2013 jsme se konečně dostali do bodu, kdy dětské hry nemusíme obhajovat, ale můžeme se zaměřit na jejich kvalitu. Selský rozum, podpořený hodnotícím systémem PEGI, pomalu válcuje zaryté odpůrce her, kteří do světa metají nenávistné vzkazy o škodlivosti her na vývoj dítěte bez toho, aby hry vůbec rozlišovali. Není vůbec důvod vést spory o to, jak moc je tahle střílečka nebo tamto RPG škodlivé nebo naopak neškodné, když je tu spousta her, které dětem poskytnou zábavu bez negativního dopadu zcela stoprocentně a na první pohled.

Best of 2013: Nejlepší mobilní hra

„Musí nám to říci, co to má v kapšičkách,“ pravil by Glum v neexistující moderní adaptaci Hobit aneb roaming na cestě tam a zase zpátky. Bilbo by pohladil chladný kov svého Androida nebo iPhonu a začal by utíkat, protože by se bál, že ta slizká stvůra chce hrát jeho hry. A že se jich roku 2013 urodilo! Ať už se nám to líbí nebo ne, hry pro mobily a tablety začínají stát na pevných nohách technologie a propracované hratelnosti, což je rozdíl oproti minulým rokům, kdy šlo převážně o hříčky, experimenty a nehratelné bláboly.

Pekelné Vánoce pro děvčátka

Těšíte se na Vánoce – svátky radosti a klidu? Všude voní cukroví, vyzdobený stromeček se krásně leskne a kapr zatím spokojeně plave ve vaně. Hou hou hou! Dejte si pohov! Bábovky… Čas Vánoc přece znamená čas hraní, tak s námi pojďte do pekla a zpět. Bát se však nemusíte, vedle krvavých řežeb jsme pro vás připravili i něco na uklidnění. Vždyť nikdo nechce, abyste si ke štědrovečernímu stolu sedali roztřesení a s nervy na dranc.

Might and Magic: Heroes VI - dojmy z preview verze

Preview verze Might And Magic: Heroes VI jen s definitivní platností potvrdila jedno nepsané pravidlo. Vynášet soudy se vyplatí vždy až u finální verze. Ubisoft umožnil znovu nahlédnout pod pokličku příprav téhle kultovní tahové strategie, a jak už to bývá, na některé otázky natěšených hráčů nabídl jasnou odpověď, s jinými však přidělal vrásky a na odpověď si budeme muset počkat až do vydání.