Články

Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"

Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.

V alfa 2.0 verzi Star Citizen můžete poprvé vyzkoušet hlavní části budoucí hry

Trvalo to déle než se čekalo (více čtěte zde), ale Chris Roberts a spol. konečně vydali alfa 2.0 verzi vesmírné onlineovky Star Citizen, která konečně spojuje jednotlivé moduly do celku. Krom tréninku v Arena Commander se v druhé alfě proletíte ve výseku herního vesmíru, zažijete boj v FPS části a obecně vyzkoušíte rané verze prvků, které byly doposud dostupné odděleně nebo vůbec. 

RPG tahovka Mordheim vstupuje do další fáze early accessu s mutátory a mapami

Tahové RPG Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru se přesunulo do páté fáze early accessu na Steamu, která přináší celou řadu změn a nových prvků, přičemž tím největším jsou mutátory, protože mohou podstatně změnit průběh soubojů. Levelováním získávají The Cult of the Possessed nové mutace, což jim nemění jen vzhled, ale i statistiky, což ovlivní souboje s nepřáteli.

V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky

Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.

Oznámení FPS CellFactor: Revolution

Nezávislý vývojářský tým Artificial Studios oznámil, že se letos v prosinci chystá vydat novou akční first-person střílečku CellFactor: Revolution, která se má vyznačovat fyzikou věrnou skutečnosti, a to díky využití možností technologie čipů AGEIA PhysX.

Brothers in Arms Hell Highway scany

Německý papírový magazín PC PowerPlay schrastil do svého dubnového čísla lahůdku v podobě několika čerstvých obrázků z dosud naplno neodhaleného třetího dílu taktické akce Brothers in Arms.

Taktický přídavek v Ghost Recon 2: Summit Strike

Exkluzivní projekt Summit Strike pro konzoli Xbox, který se má objevit na trhu v srpnu tohoto roku, je vlastně jakousi nástavbou k dobře známé, avšak pouze konzolové taktické akci Ghost Recon 2, co nabídne více map, misí a zbraní.

Gladiátorem v Dungeon: Gladiator

Complex Games našli zřejmě zalíbení v gladiátorských zápasech, když se v jejich dílnách připravuje nová multiplayerově orientovaná first-person hra s názvem Dungeon: Gladiator.

Halo pro Xbox hotovo

Jestliže se na jaře příštího roku rozhodnete utratit nemalý peníz (přesně 300 dolarů) za první konzoli od Microsoftu, jednou z prvních her, kterou si asi k Xboxu slavnostně koupíte, bude akční střílečka Halo od Bungie.

V remaku Final Fantasy VII čekejte velké změny soubojového systému

Oznámení kompletního remaku Final Fantasy VII na letošní E3 potěšilo spoustu fanoušků. Ale stejně tak, jak se mnozí z nás těší na využití moderních technologií, je na místě i obávat se využití moderních technologií. Protože moderní, realistická grafika sice vypadá hezky, ale některé scény a vtipy může zcela pohřbít, protože dokázaly vyznít jen ve scénáři (a grafice), kde se emoce hrají divokým kroucením hlavy a mácháním rukama. Dá se ale čekat, že modernizace a z ní pramenící změny se nevyhnou ani dalším součástem herního systému. Rozhodně to platí pro soubojový systém, který dle slov šéfa vývoje Tecuji Nomury projde „dramatickými změnami.“

Kontroverzní X: Rebirth leze z hrobu skrze patch a plány do budoucna

Navzdory hypu (nejen mému) se z dlouho odkládané vesmírné simulace X: Rebirth po vydání vyklubal pořádný pukavec. Záplavy chyb ruku v ruce s nezajímavou konstrukcí celé hratelnosti titul promptně pohřbily do nejhlubšího pekla. Vývojáři z Egosoftu, kteří do hry vložili řadu let svého profesního života (což už se zdálo být osudné v posledních dvou posledních letech, kdy se zcela odmlčeli) se však v novém videu dušují, že kritice naslouchají a hru nově zalátávají patchem 1.25.

Novinky v Halo 4 editoru výrazně usnadní tvorbu map

Vývojáři z týmu Certain Affinity už Microsoftu své schopnosti dokázali spoluprací na Halo Reach a Halo Anniversary, takže jim byl do pracek svěřen vývoj Halo 4 Forge, což je nová verze známého Halo editoru pro tvorbu hráčského obsahu. A když píšu snadnou, tak hlavně na základě níže uvedeného videa z Rooster Teeth Expa, které představuje novinky, s jejichž pomocí bude tvorba vlastního obsahu do Halo 4 pro hráče výrazně jednodušší. I sami vývojáři si uvědomují, že ty jejich „novinky“ jsou naprosto logické věci, u kterých si člověk říká, jak bez nich mohla tvorba nových map dříve vlastně fungovat. Ale to je jasné nyní. Po bitvě je každý generál. Oč konkrétně se jedná, čím chtějí Certain Affinity tvorbu Halo 4 map hráčům ve Forge usnadnit a zpříjemnit, na to se mrkněte na videu nebo čtěte v článku po rozkliku.

Uzavření většiny obchodů Game Shop potvrzeno

Velký domácí řetězec s hrami musí reagovat na pokles ekonomiky. OFICIÁLNÍ VYJÁDŘENÍ

Online válčení v PS3 projektu Warhawk

Z nezbedného a skoro pohřbeného dítka se vyklubala obdoba Battlefieldu, kde už nebudou pouze letadla.

Agatha, nebo Řád? V Chivalry 2 budete šermovat o království

Chivalry: Medieval Warfare je středověká mlátička, která se díky snadno pochopitelnému systému šermování a vesele přehnané brutalitě uchytila na mnoha počítačích po celém světě. Nyní se na vydání pomalu chystá druhý díl, v němž opět půjde o to samé: zvítězí červení, nebo modří? Tedy pardon: Řád zednářů, nebo království Agatha?

Project Argo od Bohemia Interactive mění jméno a chystá se na vydání plné verze

Project Argo, hardcore týmová střílečka od Bohemia Interactive, si brzy projde rituálem dospělosti. Při něm ze sebe sloupne nálepku prototypu, navlékne honosné roucho plné verze a přijme jiné jméno – od nynějška se jí bude říkat jednoduše Argo. 22. června se objeví na Steamu zcela zdarma a nebude obsahovat ani žádné mikrotransakce, pouze jednorázový dobrovolný balíček, jehož koupí podpoříte vývoj hry a získáte hromadu kosmetických drobností spolu s pár dalšími vychytávkami.

Studio Beamdog chystá remaster RPG klasiky Planescape: Torment

Sláva! Poslední výmluvy, díky kterým se všem zbylým bezvěrcům stále ještě dařilo vyhýbat se svaté hráčské povinnosti, brzy zmizí v nenávratnu. Chystá se totiž remaster legendárního RPG Planescape: Torment, které se chlubí jedním z nejlepších herních příběhů všech dob. Jeho Enhanced Edition nabídne vítaná vylepšení jako hromadu úprav uživatelského rozhraní, podporu 4K rozlišení nebo remasterovaný soundtrack. A navíc samozřejmě spolehlivě poběží na moderních systémech.

Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu

Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Další obsahový update u kolegů z ABCgames usadil v nabídce dostupných materiálů první část návodu na dvojici RPG Risen 2 a Zaklínač 2, češtiny na Black Buccaneer či BlowOut, ale i nové wallpapery z RAGE či datadisku Chains of Eternity pro EverQuest 2. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete buď v článku, nebo rovnou na ABCgames.

Vychytralá umělá inteligence z Warhound

Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY