Články
Necromunda: Underhive Wars ze světa WH40K předvádí první dva gangy
7. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Už se pomalu ztrácím v záplavě nových titulů zpracovávajících téma stolního Warhammeru 40 000. I Necromunda: Underhive Wars je součástí tohoto obřího vesmíru, i když stojí docela bokem na jediné vysoce toxické planetě Necromunda. Život na ní je už tak dost těžký kvůli znečištění ovzduší, ale to zdejším lidem nestačí. Musí se ještě řezat mezi sebou.
Zítra vychází strategie Into the Breach od tvůrců FTL: Faster Than Light
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by neznal roguelike sci-fi FTL. Hra, která svého času zasáhla miliony hráčů (jen na Steamu se prodalo zhruba 2,5 milionu kusů), je na trhu už téměř šest let. Tak dlouho trvalo jejím tvůrcům ze studia Subset Games přijít s dalším projektem, kterým je zítra vycházející Into the Breach. Hry spolu kromě retro grafiky nemají prakticky nic společného. Tedy aspoň podle prozatímních informací. Nezbývá než doufat, že Into the Breach bude následovat svého předchůdce i po stránce skvělé hratelnosti.
Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.
V plošinovce Once Upon A Coma se probíráte z kómatu hrou na piano
16. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Která hra zabývající se kómatem má obyčejný děj zasazený do obyčejného světa? Once Upon A Coma rozhodně ne. Kromě neobvyklé cesty k cíli vyniká kouzelnou grafikou, příjemným doprovodem na piano a světem, kde na dospělé jedince jen tak nenarazíte.
Space Engineers se s každým dalším updatem přibližuje realitě
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Mnoho a mnoho let strávených v předběžném přístupu se zákonitě podepíše na stavu hry. Nejenže její vývoj postupuje kupředu, ale některé mechanismy mohou zestárnout, a v případě grafiky to platí dvojnásob. Pak trpí celkový dojem a zážitek ze hry. V případě Space Engineers to tvůrci naštěstí neberou na lehkou váhu a hru postupně aktualizují po všech myslitelných stránkách.
Vyšla alfa 3.0 pro Star Citizen a spolu s ní hodinové záběry singlu Squadron 42
3. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Po opravdu mnoha odkladech a nenaplněných odhadech se všichni backeři vesmírné simulace Star Citizen konečně dočkali dlouho očekávané alfaverze hry s označením 3.0. Stalo se tak těsně před Štědrým dnem a dle výčtu nových prvků ze seznamu se už nemůžeme divit, proč si tvůrci z Cloud Imperium Games dávali tolik na čas. Ruku v ruce s obří aktualizací jsme navíc dostali možnost zhlédnout hodinu hraní singleplayerové odnože Squadron 42 s doprovodným komentářem Chrise Robertse a dalších členů tvůrčího týmu.
Mongolskou civilizaci povede v datadisku Rise and Fall Čingischán
20. 12. 2017
|
Adam Homola
Po Nizozemsku se tentokrát podíváme pro změnu na východ, a to až do dalekých asijských stepí. Dalším nově představeným národem do datadisku Rise and Fall pro výbornou (recenze) Civilization VI budou totiž Mongolové. A ty nemůže vést přirozeně nikdo jiný než proslulý Temüdžin, lépe známý jako Čingischán.
Do Wildlands přišel ten nejobávanější lovec vesmíru: filmový Predátor
15. 12. 2017
|
Adam Homola
Jedno z nejznámějších a nejvíce ikonických filmových monster se teď dostává i do virtuální Bolívie. Týmová taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostává s přidáním Predátora nový rozměr, kdy se máte připravit na ten doposud nejtěžší souboj ve hře. Není divu, Predátor tehdy solidně zatopil i Arnoldovi, a tak by měl, čistě teoreticky, dělat problém i vám.
Beta DayZ vyjde příští rok, to samé platí o plné verzi na PC i konzolích
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Nekonečný vývoj léta propírané DayZ se měl ještě letos přehoupnout do finální rovinky, ale jak už to bohužel bývá, neobešlo se to bez dalšího odkladu. Když jsme o samostatné hře vycházející z přelomového modu pro Arma 2 poprvé psali v roce 2012, jen těžko jsme mohli tušit, že ke skutečnému vydání dojde až o šest dlouhých let později. A to jen díky nezlomné víře fanoušků a vytrvalé vůli tvůrců z Bohemia Interactive.
Duchovní nástupce Journey vás pošle s kamarády do oblak
15. 11. 2017
|
Adam Homola
Je „globální sociální dobrodružství“ nový žánr? Možná ano, možná ne – chytřejší budeme po vydání chystané hry Sky, u které se tvůrci s nějakým standardním označením nespokojili. Stačí se ale podívat na jejich historii a hned víme, odkud vítr vane. Sky má na svědomí thatgamecompany, a vy jste o Flower nebo Journey určitě slyšeli.
Chuzaitský chanát bude v Mount & Blade II trápit nepřátele jízdními lučištníky
12. 11. 2017
|
Adam Homola
Mount & Blade II: Bannerlord mezi své smyšlené frakce přivítá příští rok dalšího nováčka, a to sice Chuzaitský chanát. Ten bude trápit především všechny hráče, kteří se spoléhají na souboje na blízko. Chuzaitská vojenská síla totiž stojí a padá na efektivních lukostřelcích na koních. Nejde tedy tak vlastně o nováčka. Jelikož se kampaň Bannerlordu odehrává před původní hrou, jde o předky Khergitů.
4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire
27. 10. 2017
|
Adam Homola
Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.
V příštím DLC k Battlefield 1 se britští mariňáci rozbijí o obránce tureckých pláží
17. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Kdyby si Winston Churchill mohl vybrat jednu položku, kterou by nejraději vymazal ze své bohaté a veleúspěšné politické kariéry, nejspíš by to bylo Gallipoli. Tenhle britský útok na turecké území, který tehdejší první lord Admirality nařídil, skončil naprostou katastrofou. V Británii se mu dokonce přezdívá „Churchillova pošetilost“. A právě na pláže kluzké anglickou, australskou a novozélandskou krví vás přenese chystané DLC pro Battlefield 1 s názvem Turning Tides.
Epic bere cheatery Fortnite Battle Royale vážně: když nepomůže banování, pošle je k soudu
14. 10. 2017
|
Adam Homola
Z Fortnite se pomalu ale jistě stává jedna z nejdůležitějších aktivit Epic Games s velkým potenciálem. Se svým bezplatně dostupným módem Battle Royale do Fortnite trefili hřebíček na hlavičku, a nejen díky kombinaci modelu free to play a přítomnosti na konzolích mají miliony hráčů a rostou dál. S úspěchem podobného kalibru se ale pojí i problémy v podobě cheaterů. Na ty si Epic došlapuje pravidelnými bany, ale to očividně nestačí a tak žene dva z nich před soud.
Bojiště, jak jste ho ještě neviděli. Total War: Warhammer II oslavil vydání působivým 360° trailerem
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Začínám se trochu bát, že všechny milé chlapce a děvčata ze studia Creative Assembly postihl akutní záchvat megalomanie. „Spojíme obě kampaně dohromady a vznikne nám gigantická mapa!“ říká ruměný Andy Hall. „Vydáme 360° trailer, kde se lidi můžou volně koukat na obrovitánskou bitvu!“ křičí nepříčetně Mark Sinclair. Burácivě se nejspíš směje i chlapík, který jim právě donesl oběd. Je to nakažlivé a rychle se to šíří, stejně jako nadšené reakce na včera vydaný Total War: Warhammer II.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
Pro 4K zážitek v 60 snímcích sáhnete u Need for Speed: Payback po nejnovějších technologiích
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Do vydání dalšího dílu závodní série Need for Speed: Payback nezbývají už ani dva měsíce. Tvůrci z Ghost Games již mají hru víceméně hotovou a mohou tak vyjít na světlo s hardwarovými nároky, které asi nikoho nepřekvapí. Oznámení doprovází kratičký výňatek ze závodu, který běží ve 4K při 60 FPS.
Týmová multiplayerová strategie Total War: Arena vstupuje do uzavřené bety
18. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Když poprvé Creative Assembly představili Total War: Arena, byl jsem skeptický. Celý systém vypadal silně zjednodušeně a trochu působil jako experiment, v němž se snaží naroubovat boje z Total War série na MOBA systém. Jenže pak jsem si zahrál pár kol na letošní E3 a překvapivě jsem se bavil. Dobře bavil. Není to samozřejmě klasický Total War, ale základní bitevní systém převzatý z hlavní série a důraz na týmovou strategii vytváří zajímavý zážitek. Pokud se dostanete do čerstvě spuštěné uzavřené bety, můžete to zkusit na vlastní počítače.
Life is Strange: Before the Storm vrátí fanoušky před události původní série
31. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Přátelství jsou důležitá napříč celými našimi životy. Ale zatímco v dospělosti se díky známostem dostaneme tam, kam bychom chtěli, v dospívání nám přátelé pomáhali vypořádat se s problémy na emoční bázi. Life is Strange: Before the Storm sleduje strasti života Chloe a její nerozlučné kamarádky Rachel. Ode dneška můžete hrát a prožívat první třetinu jejich dobrodružství.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Ubisoft se vrací v čase, oznámil budovatelskou strategii Anno 1800
22. 8. 2017
|
Adam Homola
Série Anno je tu s námi už spoustu let, ale je otázkou, jestli zrovna její poslední sci-fi zasazení do roku 2205 vzbudilo u fanoušků podobně pozitivní vášně, jako různá historická období. Těmi je série známá už od začátku, a v nově oznámeném dílu Anno 1800 se k nim vrátí. Tentokrát budete stát na prahu industriální revoluce v době, kdy je vývoj nových technologií stejně rychlý a nepředvídatelný, jako politická situace.
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.
V severském pekle Hellblade si užijete sekání, puzzly a ještě si u toho uděláte selfie
28. 7. 2017
|
Adam Homola
Že se na nás v dílně studia Ninja Theory chystá něco neobvyklého víme už prakticky od oznámení Hellblade. S téměř každým dalším pohledem do zákulisí pak tvůrci unikátnost svého nového titulu jen potvrzují, což ostatně dokazují i dvě nová videa.
Vyzkoušejte si zadarmo střílečku LawBreakers, ale pozor na hlavu v oblacích
26. 7. 2017
|
Adam Homola
Antigravitační střílečka LawBreakers vychází na PC a PlayStation 4 už za necelé dva týdny. 8. srpna se vrhnete do víru snížené či dokonce zcela absentující gravitace na mapách z postapokalyptické Ameriky. V aktuální střílečkové konkurenci potřebují LawBreakers každou pomocnou ruku a jednou takovou může být i chystaná otevřená beta na obou platformách.
Svět Lord of the Rings Online se po letech rozšíří o vytoužený Mordor
16. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Hrajete ještě někdo MMO ze světa Pána prstenů z roku 2007? Podle Steam Charts hraje Lord of the Rings Online (LOTRO) v průměru téměř 1000 hráčů každý den, což je u deset let staré onlinovky poměrně slušný výkon. Zvlášť když si uvědomíte, že poslední páté rozšíření Helmův žleb vyšlo před téměř čtyřmi roky. LOTRO však má stále co ukázat a není to nic menšího než samotný Mordor.
Historické RPG Pillars of History vás zavede do Východořímské říše v raném středověku
29. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Bulharský tým Tritan Studios se na Kickstarteru prezentuje s projektem, který se dle jejich slov podobá Baldur’s Gate, inspiruje se u Mount and Blade a odehrává se v 8. století na území kolem Černého moře a Balkánu. Do doby, kdy byla hlavní regionální silou Východořímská říše, ale objevila se říše Bulharů, kolem táhli Avaři a migrace celých národů učinily z oblasti politicky nestabilní území. Do časů, kdy se formovala velká část středověké Evropy, vás vezme RPG Pillars of History… tedy pokud se v rámci crowdfundingu zafinancuje.
Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci
28. 6. 2017
|
Adam Homola
Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.
Kingdom Come vyjde v únoru příštího roku, jak prozrazuje povedený příběhový trailer
9. 6. 2017
|
Václav Pecháček
České historické RPG Kingdom Come: Deliverance se po nějaké době zase pochlubilo novým trailerem, který rozhodně nabízí dost materiálu k přemýšlení a diskuzi. Zaprvé představuje úvod příběhu, v němž nepřátelská armáda svým vražděním a drancováním naštve hlavního hrdinu Jindřicha. Zadruhé uslyšíte některé více méně definitivní herecké výkony a prohlédnete si novou tvář protagonisty. A zatřetí se na konci objeví datum vydání. Kdo doufal, že si epos od Warhorse nadělí k Vánocům, ten bude zklamán. Hra vyjde až 13. února 2018.
Co čeká hráče Battlefield 1 - systém čet, spousta vylepšení a boj na ruské frontě ve jménu cara
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Battlefield 1 má za sebou vydání prvního DLC They Shall Not Pass, čímž ovšem přísun novinek do hry neustává. Naopak, DICE oznámili, že namísto občasných velkých patchů budou přidávat další herní prvky na pravidelné měsíční, bázi. Tvůrci si od toho slibují větší flexibilitu v reakci na ohlasy ze strany hráčů.