Články

Seznamte se s interdimenzionálním kovbojem z Wildstar

Onlinovka Wildstar to vskutku nebude mít jednoduché. S každým dalším videem je zjevné, že celý projekt i přes některé inovace tak trochu smrdí korunou. Její stylizace funguje jako rudý hadr na fanboye Blizzardu a navíc se Carbine Studios nedávno rozhodli pro systém měsíčních poplatků, který je v dnešním free-to-play světě vidět skoro už jen v muzeích. Vývojáři tak v podstatě sázejí na oslovení menší, ale věrné komunity – leč forma jejich nejnovější představení postavy futuristického kovboje naznačuje, že na to jdou správným směrem.

Kariérní mód z FIFA 14 nabídne komplexnější hledání talentů

Vyspíme se ještě jednadvacetkrát a FIFA 14 poctí naše PC, PS3 i X360. O nejnovějším díle fotbalové simulace bylo již řečeno všechno možné (lepší fyziku, více sdílení, a tak dále), tvůrci z EA však mají stále co nabídnout (pomineme-li, že se tak trochu opakují). Pro hráče, kteří se do fotbalového zápolení chtějí zapojit jako manažeři, je tu staronový prvek jménem Global Transfer Network (GTN), jehož skautování nových hráčů vám přiblíží dnešní video.

GT Academy: Velké polské finále a rozhovor s nejrychlejšími Čechoslováky

Pokud jste sledovali naše zpravodajství na Games, četli o GT Academy v Levelu a nebo prostě slyšeli internetové tam-tamy, pravděpodobně už víte, že koncem srpna dospěje každoroční celosvětové hledání nejrychlejšího hráče Gran Turisma do svého semifinále. Ve dnech 28. a 29. srpna se Česko, Slovensko, Maďarsko a Polsko dozví jména svých nejrychlejších závodníků. Hráči jednotlivých zemí (v našem případě jde o osm nejrychlejších - čtyři z online klání, čtyři z veřejných akcí) se mezi sebou utkají o možnost postoupit do zářijového měření sil na britském závodním okruhu Silverstone. Tam už půjde o nelítostný boj evropských šampionů o titul nejcennější - možnost ročního angažmá u závodní stáje automobilky Nissan.

Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016

Počet hráčů World of Warcraft je pořád úctyhodný. Přes osm milionů platících uživatelů je dost na to, aby to plnilo kasičku Activision-Blizzard každé čtvrtletí až po víko. Určitě jste si ale všimli, že čím dál častěji a více hráči WoWka fluktuují k jiným hrám, a ne všichni se pak vrací. Nástup free to play her udělal své a co si budeme povídat, WoWko už také běží dost dlouho na to, aby hráče unavilo. Od toho tu je (má být; měl být) ovšem Titan, doposud neoznámený MMO projekt Blizzardu, o němž první oficiální zmínka zazněla v roce 2011, a dle posledních informací mělo ke spuštění dojít někdy na konci příštího roku. Leč nestane se tak, zřejmě.

Bývalý šéf vývoje Diablo III: aukce hře ublížily

Diablo III vzbuzovalo před i krátce po vydání spoustu vášní. Těžko říct, jestli hráče ze začátku víc naštvala nutnost být pořád online (což na konzolích nutné nebude), nebo přítomnost aukcí za reálné peníze. Spoléhání se na Battle.net a vyžadování neustálého připojení se tvůrcům asi vyplatilo, když se hry prodalo přes 12 milionů kusů. Minimálně jeden z nich však aukcí lituje. Prý hře ublížily. A to jak aukce za reálné peníze, tak aukce za zlato. Myslí si to Jay Wilson, bývalý šéf vývoje, který Diablo III kormidloval přes šest let a nedávno přešel pořád v rámci Blizzardu na jiný projekt.

Diablo III vyjde na PS3 bez aukcí a s offline režimem

Na PAX byla předveden PlayStation 3/4 verze Diablo III a společně s tím přišlo i pár dalších informací, respektive potvrzení předešlých spekulací. Hlavní jsou dvě změny oproti PC verzi, které jdou ruku v ruce. PlayStation verze hry bude mít offline režim (a samozřejmě i online) včetně kooperace pro čtyři hráče lokálně. Tohle si pochvaluje Joshua Mosqueira, hlavní designér. „Je to obrovská zábava. Sedíte na velkém gauči se třemi přáteli, pijete pivo, je to prakticky atmosféra jako na party. Když vám padne nějaký legendary drop, všichni jásají, je to prostě velmi společenská hra“.

Activision na PlayStation 4 vydá Diablo III i Destiny

Update (17:40) - Přidány tři screenshoty z PlayStation verze.Update (12:28) – přidány podrobnosti kolem specifik Diabla III na PS3 (uvnitř článku)Ke konci konference PlayStation Meeting 2013, kde Sony oznámila PlayStaiton 4, se na pódium dostal někdo, kdo v posledních mnoha letech na konzolích vůbec nebyl. Blizzard Entertainment. Že se s Diablem III pro konzole experimentuje, jsme věděli už několik dlouhých měsíců a vlastně i let. Oficiálního oznámení konzolové verze veleúspěšné rubačky se ale tvůrci bránili jako čert kříži. Až dnes vystoupil na pódium Chris Metzen, který v Blizzardu šéfuje příběhům a vývoji značek a potvrdil, že Diablo III vyjde na PlayStation 4.

Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe

Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.

Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka

Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:

Old Republic se dočká (nejenom) vztahů postav stejného pohlaví

Těžko říci, jak moc je pro některé z vás důležitá možnost zažívat ve Star Wars: The Old Republic romantické chvilky s postavičkou stejného pohlaví, ale pokud je to pro vás podstatné, brzy se na tuhle možnost můžete těšit. Jak ve své zprávě o stavu unie, respektive hry, píše producent Old Republic Jeff Hickman, na možnost navázat romantické vztahy mezi postavami stejného pohlaví (což ve Star Wars neznamená jen mezi lidmi, že ano) si ještě chvilenku počkáte, ale stále se s ní počítá. Práce na ní padla za oběť důležitějším věcem a ve větším měřítku se do hry dostane s některým z budoucích updatů, už nyní byste však měli mít možnost flirtovat s některými NPC na Makebu a podobných případů bude přibývat.

Stalkerovský projekt Survarium se chlubí novým materiálem

Herní průmysl se možná na svátky vypnul, ale některé jeho odloučené frakce o tom neví a fungují jako by se nechumelilo (a taky že ne grrrr). Na mysli mám konkrétně bandu vývojářů z Vostok Games, kteří těsně po Vánocích spustili web pro svůj připravovaný  free to play projekt Survarium, který tematicky navazuje na sérii STALKER. A když web, tak samozřejmě i nový obsah na jeho stránkách, aby to mělo nějaký smysl. Po rozkliku v článku se tedy můžete mrknout na čtvrtý vývojářský deníček, který dosti detailně popisuje jednu z frakcí ve hře (Black Market), názorně předvádí jednu z lokací (škola) a vypichuje specifika soubojového systému a nabídky zbraní. Rovněž vás na záběrech videa čeká pozdrav natočený ve stylové lokaci, kterou určitě všichni poznáte.

Co se děje WoWfanu okolo Mists of Pandaria

Ještě než na vás po sérii dojmů z hraní hodíme naši recenzi World of Warcraft: Mists of Pandaria, je potřeba připomenout, že právě v této době se toho okolo datadisku děje více, než by se mohlo zdát. Zatímco na „všeobecných“ webech typu Games se řeší Call of Duty, Hitmani, Far Cry nebo Assassin’s Creed, na WoWfanu se řeší Battle.net World Championship, aktuální stav balancu povolání či PvP, představují se detailně WoW frakce i rasy a tak dále. Některá z probíraných témat jsou přitom natolik zajímavá, že by byla škoda na ně neupozornit.

Vychází adventura Cognition, na níž se podílela Jane Jensenová

Nezávisláci z Phoenix Online Studios ukázali na (prozatím) čtyřdílné freeware adventurní sérii The Silver Lining (inspirováno King's Questem), že něco umí, že v nich dřímá talent k tvorbě zábavných adventur. Až s jejich prvním komerčním titulem Cognition: An Erica Reed Thriller se však ukáže, jestli svůj potenciál objevili a dokázali využít. První epizoda výše zmíněné hry je s podtitulem The Hangman od teďka v prodeji na Gamersgate (kdyžtak hru podpořte na Greenlightu), připomenout si ji můžete po rozkliku trailerem a někde okolo i obrázky – lákavými, to musím za sebe říci.

Perla Pandárie a další WoW zajímavosti na WoWfanu

Pokud se chcete dozvědět, jak Blizzard zamýšlí realizovat offline mód pro Battle.net, zamiřte k našim kolegům na WoWfan, kde se to dozvíte. Nebo ne, já vám ve zkratce povím, že jde v podstatně jen o možnost nastavit se jako neviditelný v social panelu, aby vaši kamarádi neviděli, když hrajete Diablo III, WoWko, StarCraft, a tak dále. Pokud jste si mysleli, že offline mód znamená možnost hrát třeba Diablo bez připojení k internetu, tak opravdu ne, to by vám Blizzard neudělal. Zato si však na vás přichystal jiné informace a události, za nimiž ale opravdu musíte navštívit WoWfan.

Úspěch Guild Wars 2 v číslech: 2 miliony prodaných kusů

O úspěchu Guild Wars 2 se už s námi tvůrci z ArenaNet podělili. Byl dokonce takový, že museli na svém webu hru přestat prodávat, aby to servery ustály. Teď už se povedené MMORPG zase prodává, ale nikdy jsme se vlastně nedozvěděli, jak velký ten úspěch je. Teď už to víme: dva miliony prodaných kusů. Za dva týdny. Což je výborný výsledek, vzhledem k obzvláště silné konkurenci, která se v poslední době na MMO poli urodila. ArenaNet se pochlubili ještě jedním číslem: pravidelně hraje hru v jednu chvíli až 400 tisíc hráčů, jak reportuje GII.

Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat

Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?

Blizzard spustil betu StarCraft II: Heart of the Swarm

Po dlouhém čekání je to konečně tady. Vývojáři z Blizzardu se s připravovaným StarCraft II: Heart of the Swarm dostali do finální fáze - spustili betaverzi. To znamená jediné: vydání je za rohem a je velmi reálná šance, že hra vyjde ještě letos. Jak už bývá u Blizzardu zvykem, beta začíná pomalu. Venku nejsou desetitisíce volných pozvánek a není otevřená všem. Do bety se ale můžete s trochou štěstí dostat a to hned několika způsoby. Buď si o betu na Battle.netu vyloženě řeknete, což vám ale přístup do ní negarantuje, nebo budete mít štěstí a někde na internetu ulovíte pozvánku, které bude Blizzard rozdávat fanstránkám a různým VIP osobnostem z komunity.

První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ

Oznámení survival onlineovky The WarZ spadlo před nějakým časem jako blesk z čistého nebe a navzdory proklamacím tvůrců, že na hře makají už přes rok, se objevovalo nemálo hlasů podezřívající je z plagiátorství a zneužívání popularity Arma 2 modu DayZ. O tom, že vývojáři WarZ z týmu Hammerpoint Interactive jsou za popularitu DayZ rádi a s radostí jí využijí, není pochyb. Stejně tak ale není pochyb o tom, že se nesnaží jen vykrádat oblíbený a momentálně dost populární mod (který se také promění v samostatný titul), protože by to prostě nestihli – nebylo by to časové možné, pokud má hra být v nějaké základní formě (s jedním světem) spuštěna už letos na podzim.

V Battlefield 3: Armored Kill bude pohoří jako ze Skyrimu

Jestli jste si mysleli, že se tvůrci z DICE v nadcházejícím DLC Armored Kill pro Battlefield 3 zaměřili jen a pouze na obrněné kolosy, jste vedle. Alespoň z nového blogu od vrchního výtvarníka prostředí Andrew Hamiltona to vypadá, že minimálně podobnou péči věnovali vývojáři i samotnému prostředí. A že je to znát! DICE totiž uvolnili kromě několika nových obrázků i jedno video. Není akční, neuvidíte v něm ani vojáky, ani tanky, nic takového. Jde jen o takový mírumilovný průlet zasněženým pohořím Alborz, které právě absencí moderních věcí připomíná Skyrim víc, než cokoliv jiného. Teda až na ty vyježděné koleje, no.

Secret World i Anarchy Reigns se dostaví se zpožděním

Odklady, odklady, odklady. Tak by se mohly definovat týdny před E3. Odložil se Tomb Raider, Bioshock Infinite, XCOM, Aliens: Colonial Marines a další ještě určitě budou následovat. Aktuálně tu máme dva kousky z nichž byl jeden odložen jen o pár týdnů a druhý teoreticky taky. Připravované netradiční a dost zajímavé MMO The Secret World of Funcomu a EA zaznamenalo menší posun a to o dva týdny. Nové datum vydání je tak stanoveno na 3. července pro všechny a na 29. června pro přednostní přístupy. Důvodem není nutnost na hře něco na poslední chvíli dodělat, ale jednoduše jen bylo potřeba najít vhodnější datum, kdy bude mít hra lepší startovní pozici.

O čem budou další World of Warcraft datadisky?

Komunita okolo World of Warcraft se možná právě nyní těší na datadisk Mists of Pandaria (nebo ho naopak proklíná), ale to není důvod, aby se kolegové z fanstránky Wowfan nemohli zamyslet nad tím, co Blizzard plánuje v oblasti World of Warcraft datadisků dále. Nové rasy, kontinenty, příběhová tematika, důležité postavy...nad tím vším se dá již nyní dumat. Nic z toho, co je v článku uvedeno, samozřejmě nevychází z informací od Blizzardu. Jsou to pouze domněnky - některé více, jiné méně pravděpodobně. Ale za analýzu stojí. Rovněž je třeba upozornit, že článek může obsahovat spoilery z knihy Stormrage, takže pokud se na ni chystáte, asi byste měli být při čtení velmi opatrní.

MMO střílečka Firefall se k vám prostřílela s novým videem

To je náhodička. Zrovna dneska už jsme se o free-to-play hrách bavili, a jak se tak dívám do diskuse, nemáte je zrovna v lásce. Ale to nevadí, protože mezi vším tím balastem je určitě spousta „zdarma“ či v browseru (obvykle se tyto dvě charakteristiky u f2p her schází) hratelných onlineovek, které jsou dobré, zábavné, kvalitní a stojí alespoň za vyzkoušení. Firefall mezi ně zatím nepatří, protože ještě není venku, ale chtěla by, o tom není pochyb. Je to hybrid střílečky a onlineovky od týmu Red 5, který si založili uprchlí vývojáři od WoWka už v roce 2005.

Hra o trůny útočí na svět her, jaké bude akční RPG?

Koncepčně slibná, ale ve výsledku nepovedená strategie podle Martinovy knižní ságy Hra o trůny, nebyla první a poslední videoherní adaptací zmíněného díla. Byla jenom první. Tou další bude akční RPG pro PC a konzole (už sme o něm psali), kterou doprovodí zdarma hratelná browserová onlineovka a opravdoví hardcore fandové Hry o trůny se mohou „těšit“ i na facebookovou hříčku ve stylu FarmVille. Uvozovky nad slovem „těšit“ jsou samozřejmě záměrné, protože akční RPG dělají Frantíci z Cyanide, kteří parádně dovrtali zmíněnou strategii, zatímco onlineovku mají zase na starosti tvůrci nemastné neslané BattleStar Galactica Online z BigPointu. Takže vlastně zbývá už jen ta Facebooková hra. Ta by nemusela být špatná, což?

Blíží se představení další Medal of Honor hry?

Když se v tuto chvíli podíváte na stránku medalofhonor.com, tak neuvidíte nic zvláštního, jen materiály z loňské střílečky Medal of Honor, která se pokusila znovu nastartovat poněkud rozhašenou značku, a minimálně prodejně se jí to povedlo (prodalo se prý okolo 5 milionů kusů). Jak hra dopadla u kritiky, už je v tuto chvíli úplně jedno, na to se historie ptát nebude. Proč se ale bavit o loňské střílečce, když za pár dní vyjde letošní Battlefield 3? Protože v krabičce s BF3 se nachází podivný obrázek či spíše logo (že by znak nějaké fiktivní/reálné vojenské jednotky?), které nese výsostné znaky série Medal of Honor, zejména tedy odkaz na oficiální stránky :) Co to znamená?

Battlefield 3 to s bojovými stroji myslí smrtelně vážně!

Tak už víme, že si v novém Battlefieldu nezastřílíme po civilistech. Ty normální z nás to mrzet nemusí, protože jiné zábavy bude stejně dostatek. Jedním ze zajímavých lákadel jistě budou všechny možné válečné stroje, které se ve hře objeví. Vývojáři jich slibují 20, rozděleny by měly být do 12 tříd a je jen na vkusu hráče, který typ si zvolí. Někdo preferuje brutální sílu tanků, které jsou schopny i v plné rychlosti rozmetat soupeřovy pozice. Pokud však raději k věcem přistupujete z nadhledu, užijete si v kokpitu jednoho z letadel. Konkrétně nabídne Battlefield 3 obrněné transportéry, bojová vozidla pěchoty, hlavní bitevní tanky, vrtulníky Scout, bitevní vrtulníky, bojové stíhačky a bitevní tryskáče, jak uvádí další, do češtiny přeložený, Battleblog.

Jak dopadl Gamescom pro World of Warcraft?

Blizzard sice letošní Gamescom navštívil hlavně s třetím Diablem, nakonec však došlo i na World of Warcraft, jak si všimli a následně to zaznamenali kolegové z fanstránky WoWfan.cz. Tím, kdo se v otázce WoWka prezentoval jako hlavní prostředník mezi Blizzardem a lidmi, byl Tom Chilton. Rozpovídal se o důležitých věcech, které na nás čekají v novém patch 4.3 a po něm. Je však zjevné, že poodhalil jen malou část a nechává si velké věci pro Blizzcon. Přeci jen pustil příliš málo informací na to, že se má jednat o největší patch pro Cataclysm a upřímně, tím hlavním určitě Transmogrification nebude. Co nás tedy čeká?

Další DRM aféra, tentokrát kolem PC verze From Dust

Ne že by nás všechny ty hádky kolem DRM ochran nějak bavily, ale poslední aférka kolem tento týden vydané PC verze netradiční logicko-strategické hry From Dust, je skutečně výživná. Všechno rozpoutal britský PC web Rock Paper Shotgun, jehož redaktoři si i v nabitém GamesCom týdnu udělali čas na to, aby si ze Steamu novou hru Erika Chahiho koupili. Jaké bylo ale jejich překvapení, když zjistili, že hra vyžaduje při každém spuštění internetové připojení (i pokud máte Steam v offline módu). Ubisoft totiž na svých fórech před zhruba čtrnácti dny tvrdil, že internetové připojení bude vyžadované pouze při prvním spuštění hry a po něm už budete moct hrát bez problémů i bez něj.

Bude Mists of Pandaria další datatisk pro World of Warcraft?

Universem fanoušků World of Warcraft obchází nová historka o názvu a obsahu dalšího datadisku, na kterou se podívali kolegové z fanstránky WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Přitom nejde o nic zvlášť nečekaného. Blizzcon se blíží a všichni víme, že právě na něm chce Blizzard oznámit svůj nový datadisk. Napětí stoupá, představy v hlavách fanoušků jsou stále divočejší, fámy a spekulace se šíří světelnou rychlostí. Bylo to tomu tak dříve, letošek není výjimkou. Vynalézaví fanoušci si i v minulých letech našli cestičky, jak si to čekání trochu zkrátit a zveřejnili různé dokumenty, či snad in-game předměty, které trochu nastiňovaly dění dalšího datadisku. Většinou se tak dělo v červenci před Blizzconem. A většinou měli fanoušci pravdu.

From Dust je více než jen božská strategie a brzy vyjde na PC

Přestože o tom zpočátku byly malinkaté pochybnosti, božská strategie/sandbox From Dust od tvůrce Another World Erica Chahiho vyjde i na PC (jak se předpokládalo), nejenom na PS3 a X360. Dokonce ani na PC nevyjde s otravným zpožděním (jako právě na PSN), nýbrž úplně stejně jako na X360, konkrétně již 27. července. From Dust ovšem není klasická krabicovka, hra bude dostupná z online shopu Ubisoftu za 15 euro a přes Steam zřejmě za stejnou částku. Ostatně, z Ubishopu už si ji nyní můžete předobjednat, což je málokdy moudré, ale zrovna v případě From Dust bychom to asi pochopili.

Namco oznamuje Soul Calibur V a termíny vydání svých her

Z Dubaje se na krátkou chvíli stala Mekka všech fanoušků bojovek, protože zde Namco Bandai dnes ráno oznámila Soul Calibur V, další díl v populární sérii, která se vůči konkurenci vymezuje použitím různých zbraní namísto obyčejných pěstí. Hra vyjde v příštím roce na PS3 a X360 (kde je ta nová konzole od Nintenda?!) a naváže víceméně přímo na díl čtvrtý, jen začne o 17 let později. Konkrétní informace producent hry Hisaharu Tago ze své hlavy nevypustil, jen naťuknul různá vylepšení soubojového systému, přidání nových prvků a rozšíření online multiplayeru i editoru postav. Jinak bude hra stavět na tom, co ze série udělalo tak populární záležitost: sice za vlasy přitažený, ale na bojovku zajímavý příběh bájného meče a postav, které s ním přijdou do styku (hl. hrdina se jmenuje Patroklos); bojový systém založený na volném pohybu po bojišti a využití široké škály zbraní.