Články
Záhadná aplikace Abandoned pořád neodhalila své tajemství. Má další zpoždění
11. 8. 2021
|
Pavel Makal
Studio Blue Box začíná nadšence štvát
Survival Icarus od tvůrce DayZ se odkládá. Zato vás ale vpustí do bety
2. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Předobjednáte, vyzkoušíte, zrušíte?
Fanouškovský twin-stick shooter Half-Life: Loop by si zasloužil oficiální podporu
1. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Snad to Valve nezakáže
Elden Ring konečně ukázal záběry ze hry a oznámil datum vydání
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Hra je blíž, než si myslíte
Unikátní kompetitivní MMO Crowfall zná po mnoha letech vývoje datum vydání
7. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Do boje za měsíc!
Ubisoft odložil pirátské Skull & Bones. Zase…
12. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A piráti nebudou mít co žrát!
České RPG Hobo: Tough Life se dočká nového obsahu a portu na konzole
7. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Tvůrci už pracují na další hře
Velké množství slibovaných oprav dorazilo do všech verzí Cyberpunku
23. 12. 2020
|
Patrik Hajda
První krok k lepší budoucnosti
Cyberpunk 2077 trhá rekordy v počtu hráčů i předobjednávkách
10. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Nejúspěšnější singleplayerová hra?
Staňte se cenným opravářem mimozemských vozítek na Marsu v Rover Mechanic Simulator
30. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Pamatujete na Marťana?
Kopie Cyberpunku unikly do světa, pozor na nechtěné spoilery
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Na internetu se objevují první streamy
Phil Spencer si zahrál Elden Ring a je nadšený
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Tajemstvím zahalený titul od FromSoftware se rýsuje
Spekulace potvrzeny. Sci-fi trilogie Mass Effect vyjde ve zkrášleném remasteru
7. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Šťastný den N7
Tvůrci modu Long War pro XCOM dokončují vlastní strategii Terra Invicta
30. 9. 2020
|
Patrik Hajda
První den vybrali dvojnásobek cílové částky
Fanoušci zasadili Fallout 4 do Miami zamořeného aligátořími mutanty
22. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Zmutovaní plameňáci & prázdninová pustina
Brian Mitsoda byl vyhozen z týmu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Upírské RPG má zřejmé problémy
Microsoft opouští akce Xbox 20/20, chce komunikovat přes různé kanály
11. 8. 2020
|
Pavel Makal
Letošek je plný změn
Bojovkový veterán Jošinori Ono po více než čtvrtstoletí opouští Capcom
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Odchod jedné legendy
Polský horor The Medium láká na vysoký rozpočet
21. 7. 2020
|
Pavel Makal
S plnými kapsami jde všechno líp
Amazon má na herním poli průšvih, onlinovka Crucible je "znevydaná"
1. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Pouhý měsíc po vydání řadí studio zpátečku
Microsoft ruší streamovací službu Mixer
23. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Jeho herní streamy se přesunou na Facebook
Ve filmových Borderlands si zahraje Cate Blanchett
29. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Galadriel, Hela, vault hunterka Lilith
System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí
20. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.
Autoři skvělých 80 Days a Heaven’s Vault chystají novou hru. Tentokrát o králi Artušovi
3. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Momentálně neexistuje herní studio, na jehož tvorbu bych se těšil víc než na novou hru od Inkle. Ze všeho, co jsem od něj kdy vyzkoušel, jsem si odnesl nezapomenutelné zážitky – mobilní verze Sorcery mi připomněla kouzlo starých gamebooků, 80 Days ukázaly, jak se na malém prostoru vypráví příběh a buduje svět, a Heaven’s Vault je nádherná, melancholická výprava za archeologií a lingvistikou. Jsem proto nadšený, že další hry se dočkáme už v létě a že se bude věnovat nesmírně zajímavému tématu.
RPG Sea of Stars od oceňovaného nezávislého studia boduje na Kickstarteru
21. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Slyšeli jste někdy o pixelartové metroidvanii The Messenger? Jestli ne, tak se vám vlastně nedivím, ale zároveň je to trochu chyba. Dva roky stará akční plošinovka vyhrála na The Game Awards cenu za nejlepší nezávislý debut a její tvůrci ze studia Sabotage teď na Kickstarter zamířili s dalším svým projektem. Ten by měl Messengerovi sloužit jako příběhový prequel, naprosto mění žánr a navíc se už i stihl zafinancovat.
Vydání Half-Life: Alyx je za rohem
14. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Zdá se, že alespoň jedna hra letos vyjde včas! Half-Life 2: Episode 2 se objevila skoro před třinácti lety a až donedávna se zdálo, že příběh Gordona Freemana zůstane navždy uzavřen cliffhangerem, teď mu ovšem na pomoc vyráží Alyx Vance. Ne, moment, ta vyrážela na výpravu na severní polární kruh spolu s ním… Březnový Half-Life: Alyx exkluzivní pro virtuální realitu je totiž prequelem, ale může vás utěšit alespoň fakt, že vyjde za méně než 40 dní.
Film Uncharted opět střídá režiséra. Kdo bude sedmý v pořadí?
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
My se toho filmového Nathana Draka snad nikdy nedočkáme. Nabízí se samozřejmě otázka, zda vůbec máme stát o filmovou adaptaci videohry. Sami víte, jak to s nimi dopadá. A v tomto případě si na tvorbě filmu vylámalo zuby už šest režisérů. Jestli tohle někdy vznikne a bude to víc než průměr, tak to bude zázrak.
Spoluzakladatel a prezident studia ArenaNet odchází, údajně dělal na novém Guild Wars
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Mike O’Brien stál u zrodu studia ArenaNet před dávnými devatenácti lety. Tehdy si spolu s dalšími šesti vývojáři vysnili mix RPG a strategie, online svět, do kterého budou stále přidávat nový obsah, a to vše s přívětivějším byznys modelem, než který tehdy v roce 2000 hráči znali. V obývacím pokoji jeho bytu se pustili do něčeho, co později vešlo ve známost jako Guild Wars. Avšak pro O’Briena nyní tahle cesta skončila.
Focus díky farmaření a upírům zažil rekordní fiskální rok
1. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Focus Home Interactive je francouzskou stálicí na herním trhu. Vydává sice tituly, které zrovna nesbírají ocenění za hru roku, zároveň je to ale taková ta jistota, k níž se čas od času rádi vrátíte. Pro někoho možná pomalý, ale stabilní růst si udržela i za fiskální rok 2018/19, oproti tomu předchozímu se její příjmy zvýšily o více než 20 %. V součtu to pro vydavatele Vampyra nebo Farming Simulatoru stačilo na rekord.