Články
Proč se retro PC hry vrací na scénu
19. 6. 2024
|
Inzerce
Jednoduchá hratelnost a kreativita retro her oslovují nové i mladší hráče. Staré tituly nabízejí zážitek, který moderním hrám často citelně chybí.
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
11. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Cesta vstříc Mass Effectu
The Rogue Prince of Persia v předběžném přístupu trpí hlavně na nedostatek obsahu
5. 6. 2024
|
Pavel Makal
Barevný roguelike v hrsti
Best of 2017: překvapení roku
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Opravdová, nefalšovaná a odzbrojující překvapení jsou v herním průmyslu rok od roku vzácnější. Velké firmy sice tajnůstkaří, ale nakonec jim informace stejně utečou, zatímco malí vývojáři vám s chutí vykecají díru do hlavy. Do toho si vezměte opatrnost velkých značek a máte recept na cokoliv, jen ne na překvapení. O to víc si ceníme níže uvedených adeptů – zastihli nás nepřipravené a v jednom případě nám opravdu poslali čelist dolů a obočí nahoru.
Best of 2017: hra, která letos chytla druhý dech
8. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Pojem „hra jako služba“ je tu s námi už několik let a s každým dalším rokem nabírá na intenzitě. V roce 2017 tomu nebylo jinak, což ostatně dokládají níže uvedené hry, které nevyšly v minulém roce. Každá ale loni dostala spoustu nového obsahu, díky kterému chytla druhý dech. Hráči se k ní buď vrátili, nebo přilákala spoustu nových zájemců. I pro nás mělo smysl se k těmto hrám loni vrátit a zase v jejich světech pár (desítek) hodin strávit. Tohle je kategorie pro ty, kteří loni zazářili a nebo povstali z popela.
LawBreakers narazila na nezájem hráčů, začíná ještě hůř než Battleborn
11. 8. 2017
|
Adam Homola
Pokládat si otázku, jestli LawBreakers skončí jako Battleborn, je předčasné. Jak hra skončí nebo neskončí teprve uvidíme, ale na základě prvních čísel víme, že LawBreakers začala svůj život na Steamu ještě hůř než dnes už v podstatě skomírající multiplayerový pokus od Gearboxu. Zatímco Battleborn startoval se zhruba 12 tisíci hráči, vrchol LawBreakers je momentálně 7482 hráčů. Za posledních 24 hodin to pak nejsou ani dva tisíce hráčů.
Best of 2015: Nejlepší early access hra
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Na early accessu toho jde pokazit hodně i s dobrými úmysly, ale zároveň mohou vývojáři využít potenciál tohoto modelu na maximum. Jak? Třeba opravdu spolupracovat s komunitou nebo vydávat obsahově či funkčně významné aktualizace, které společně s hráči následně doladí k dokonalosti. A přesně takto se loni vyvíjelo hned několik projektů, z nichž se nám nejvíce líbily následující.
Assassin's Creed Unity v kostce - obtížnější souboje i volnější pohyb městem
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Díky tiskové konferenci Microsoftu už víme, že kooperativní mise v Assassin’s Creed Unity nebudou součástí hlavní příběhové linie, nýbrž půjde o samostatné celky hratelné několika způsoby pořád dokola, které s příběhovou kampaní jen volně spolupracují. Ubisoft kolem propojení kampaně a kooperace našlapuje jak po rozbitém skle, jakoby nechtěli Frantíci hráče zmást a vylekat (což se jim stejně povedlo). Pravdou ovšem je, že fanoušci AC série se spíše nemají čeho bát. Jestli Assassin’s Creed Unity nabídne alespoň polovinu novinek a prvků, o nichž hovoří tisková zpráva, čeká je nejlepší AC hra od vydání dvojky. Stručně si hlavní novinky shrneme, v článku na vás čekají i všechna tři nová videa ze hry.
E3 2013 dojmy: V Call of Duty: Ghosts hrajete za psa
4. 8. 2013
|
Miloš Bohoněk
Srovnání série Call of Duty s explozivními filmy Michaela Baye není ničím novým a Activision mu zjevně jde naproti. Aby na E3 předvedli Call of Duty: Ghosts, prezentaci neumístili do prosté kukaně jako většina ostatních firem, ale do minikina s vibračními křesly. Výsledek byl takový, že při každém výbuchu se člověku natřásal zadek. A že to v Call of Duty občas bouchá…
E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PC
20. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv byla letošní E3 spíše v zajetí nových a současných konzolí, objevily se na výstavě i hry, které vychází buď exkluzivně, nebo primárně na PC. V následujícím článku najdete výběr těch PC her, které jsou podle nás nejzajímavější nebo do budoucna nejslibnější. Rozhodně jich není málo, což svědčí o tom, že PC scéna není v křeči ani neskomírá, naopak. Pokud vás minuli naše výběry nejzajímavějších E3 her pro PS4 a Xbox One, najdete je v článcích za tímto odkazem.
Čtvrtá várka odpovědí v Hardwarové poradně
22. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Dilema mezi investicí do upgradu nebo konzole, aby grafiku nebrzdil procesor a jaký zdroj zvolit?
Hardwarová poradna č. 3
17. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Upgrade grafiky kvůli hororové adventuře, stavba nového stroje a hardware, který píská.
Středeční screenshoty
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době tu máme opět nějaké nové obrázky ze strategií Black & White 2 a Desperados 2...
Film Until Dawn obsazuje solidní, ale méně známý ansámbl včetně Elly Rubin
17. 6. 2024
|
Adam Homola
Oscarový Rami Malek nebude
Sea of Thieves dominuje stahovaným hrám na PlayStationu
17. 6. 2024
|
Adam Homola
Pirátská trefa do černého
Metal Gear Solid 4 měl prý vyjít i na Xboxu 360. Proč se to nestalo?
19. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Hra jela plynule, problém byl ale jinde
Sami vývojáři nešťastné akce Redfall doufali v její zrušení
6. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Průšvih už od samotného začátku
Nový Resident Evil se jmenuje Village a přináší vlkodlaky a čarodějnice
12. 6. 2020
|
Alžběta Trojanová
Chris Redfield je zpátky
Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru
29. 6. 2018
|
Adam Homola
O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.
SNES se vrací! Nintendo vydá novou verzi slavné konzole spolu s dávkou legendárních her
27. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Z nomenklatury produktů od Nintenda by se jeden zbláznil. Dovolím si připomenout například velmi intuitivně pojmenované New Nintendo 2DS XL vycházející letos v červenci. Ale pořád lepší, než název nově oznámené konzole Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Na to bude potřeba zkratka. Z celého jména jste ale už možná dekódovali, že půjde o novou a menší verzi starého dobrého SNES z roku 1992. Na jejím harddisku bude navíc předinstalováno 20 legendárních her a jedna dosud nikdy nevydaná – vesmírná střílečka Star Fox 2.
Epic předvedl v Rivalry demu PC grafiku běžící na Androidu
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Google před několika dny uspořádal svou konferenci Google I/O 2014 a vedle hromady nových věcí pro mobily, desktopy, hodinky, auta a televize se řeč stočila i na hry. Bez nich to už dnes nejde ani na mobilních platformách. Herní vývojáře navíc potěšil před pár týdny i Apple a Google nemohl zůstat pozadu. Vytáhl se na pódiu s demem Rivalry od Epicu, které běželo na Nvidia Tegra K1 a díky Android Extension Pack (AEP) záběry připomínaly hry z PC.
Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.
Díky OpenXcom v1.0 spustíte vylepšený XCOM na libovolném moderním hardwaru
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Fanoušci XCOM/UFO série zažívají Vánoce uprostřed roku. Právě vychází hotová verze Xcomem inspirovaného projektu Xenonauts (recenze už je na cestě) a opravdu fanatické příznivce původní hry od Microprose bude zase zajímat několik dní staré vydání mytické 1.0 verze open source projektu OpenXcom. Pět let komunitní dřiny přineslo kompletní přepracování původní hry do nového enginu, který v plné míře podporuje moderní hardware i operační systémy (PC, Mac, Linux, tablety), umožňuje tvorbu modifikací, odstraňuje omezení i bugy původní hry a vůbec zpřístupňuje legendární titul v původní podobě pamětníkům i novým hráčům.
id Software opustil dlouholetý prezident Todd Hollenshead
27. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
"Částí kouzla bylo už jen to, že jsem jejich hry znal dávno před tím, než jsem vůbec uměl vyslovit název společnosti... id Software," sdělil před pěti lety Todd Hollenshead, dosavadní mnohaletý CEO a president idSoftu, v Quakecon rozhovorz. Inu, počínaje dneškem se bude zřejmě muset naučit vyslovovat jiný název, Hollenshead totiž po sedmnácti letech v id Softu z vlastní vůle skončil.
Podle Molyneuxe je většina freemium her morálně pochybná
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Free-to-play a nebo freemium systém plateb je dnes asi nejžhavějším a nejvíce „trendy“ směrem v herním byznyse.
Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.
Překlad hry Posel Smrti 2 hotov
13. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Do hlavní role bude v českém dabingu obsazen David Prachač. + TRAILER
Ve světle Borderlands
25. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s uživatelským rozhraním a získáváním zbraní od jednotlivých skupin?