Články
Vývoj rebootu Perfect Dark má před sebou stále dlouhou cestu
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Vývojáři ale už mají správný směr
Česká logická hra Dark Train hýří nápady a sugestivní atmosférou
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Je radost najít v herním koloběhu více či méně opakujících se témat něco opravdu originálního. Tentokrát navíc přichází originalita z českých luhů a hájů, konkrétně od pražského studia Paperash. Jeho prvotina Dark Train je logickou hrou, která se točí kolem titulního vlaku a jeho čtyř vagónů. Vysvětlit ale princip hry, není vůbec snadné. Pojďme tedy na to.
Betatest finální verze Oculus Rift má začít v létě 2015
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Pokud řekneme, že Oculus Rift nyní funguje v hardwarovém early access režimu, tak se příští rok dočkáme spuštění hardwarové bety. Virtuální realitu Oculus Rift si můžete koupit už nyní (počkáte si), ale pořád se ani zdaleka nejedná o finální verzi pro koncové uživatele - jde o vývojářské kity, primárně určené pro tvůrce her a jiné experimentátory. Kdy bude headset hotový, zatím nevíme. Oculus VR stále plánuje zahájení prodeje komerční verze před koncem příštího roku. Podle TechRadaru by ale už v létě příštího roku mohl začít výše zmíněný betatest Oculus Rift.
Vozidla v Battlefield 1942: Secret Weapons
10. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv na letošním summer campu EA prý získával nejvíce pozornosti Battlefield: Vietnam, ani druhý datadisk k původní hře Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII neušel očím herních redaktorů.
Phantom - další herní konzole na obzoru
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jen něco málo přes rok se na trhu ohřály konzole GameCube a Xbox a už se jim možná rodí další konkurence v podobě Phantomu.
Half-Life 2 je k 20. výročí zdarma. Podívejte se na nový dokument
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Proč nevznikla trojka?
Příští hrou od Rockstaru by mohla být nová značka zasazená do středověku
26. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Možná jsme právě teď svědky prvních skutečných informacích o nové hře od Rockstar Games, nebo nalétáváme internetovým trolům, kteří se v nastupujícím vánočním suchu nudí. Ať už k následujícím informacím přistoupíte jakkoliv, není těžké uvěřit, že gigant stojící za GTA V a Red Dead Redemtpion II pracuje na mnoha projektech zároveň.
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Lemnis Gate vypadá jako běžná střílečka, ale její unikátní časový mechanismus vám vezme dech
1. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Vybrat si mezi všemi těmi populárními střílečkami jednu jedinou nemusí být nic jednoduchého. Nezkušenému pozorovateli se klidně mohou jevit totožné. Hráči v týmech chaoticky pobíhají po mapě, sundávají nepřátele, vyvolávají speciální schopnosti, respawnují se a tak pořád dokola, dokud nedosáhnou svého. I když má Lemnis Gate vše výše zmíněné, s ostatními hrami si ji opravdu nespletete. Pokusím se vysvětlit, proč.
31. hrdinou Overwatche bude astrofyzik Sigma
23. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Jen pár hodin po zveřejnění videí s nápovědami pro následující postavu hrdinské střílečky Overwatch tu máme oficiální odhalení. Blizzard přichází s „excentrickým astrofyzikem“ Sigmou, který se stal obětí katastrofálního experimentu, když se snažil zkrotit černou díru. Za své gravitační superschopnosti tak zaplatil hlavně duševním zdravím.
Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.
Spoluzakladatel BioWare doporučuje akční RPG Consortium: The Tower
7. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Akční RPG Consortium: The Tower to má těžké. Nadějně vypadající kyberpunkové hra od tvůrců Consortia totiž pohořelo na Kickstarteru, kde z požadovaných 450 tisíc kanadských dolarů vybralo „jen“ 183 tisíc. Tvůrci z Interdimensional Games se ale nevzdávají a vydali se dosáhnout úspěchu na konkurenční Fig, kde chtějí 300 tisíc dolarů (už amerických). A vzhledem k tomu, že za jeden den vybrali 139 tisíc, se zdá, že tentokrát kampaň uspěje.
CCP zastavila vývoj modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade – Bloodlines
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že na fanoušky World of Darkness a z něj vycházejícího Vampire: The Masquerade se hodně mračí buď herní bůh, nebo islandští CCP, tvůrci EVE Online a vlastníci práv na značku Vampire: The Masquerade. Nejprve v dubnu oznámili zrušení vývoje onlineovky World of Darkness a právní oddělení společnosti v těchto dnech zakázalo tvorbu fanouškovského modu Vaulderie pro Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
"ZeniMax z nás chce jen vytřískat peníze Facebooku," brání se žalobě Oculus VR
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zní to komplikovaně? Ale vůbec ne! Jenom je tu další kolo v květnu započatého právního sporu mezi ZeniMaxem a Oculus VR. Po úvodním oznámení, že ZeniMax žaluje společnost Oculus VR a analýze Polygonu, že všechno je trochu složitější, nyní přišel protiútok právníků Oculus VR. Podle nich je celá kauza jenom snahou ZeniMaxu, jak snadno a rychle přijít k penězům.
Nvidia představila svůj nadupaný androidí Shield
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
S herními zařízeními, která jsou založená na Androidu, se roztrhl příslovečný pytel, ale...
Správa závodního týmu v MotoGP 09/10
23. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové motorky od Capcomu nebudou jen o ježdění - budete se totiž muset postarat i o svůj tým.
Obrázky z StarCraft II & Diablo III
14. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Blizzard uvolnil po čtveřici nových screenshotů ke každému z obou svých titulů.
Staňte se poldou s Need for Speed Undercover
29. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s výběrem vozu a při jaké přiležitosti zapnete sirény? + HW NÁROKY
AMD Radeon HD 3850 a HD 3870
10. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
15. listopadu uvede AMD nové karty Radeon HD 3850 a HD 3870. Jaké budou?
Spekulace o Prince of Persia.
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Princův next-gen návrat přiživil neznámý blog tvrdící, že zná detaily o pozměněném stylu a přihodil údajné obrázky. + UPDATE
Hollywoodský zážitek s Blazing Angels 2
5. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv válečná letecká akce Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII vyjde v září i pro PC a X360, nabídne majitelům PS3 několik exkluzivit: kromě možnosti ovládat letadlo pomocí ovladače Sixaxis především tři nové multiplayerové módy Capture the Flag, Assault a Epic Battles.
ASUS EN6600GT Dual, aneb SLI zapojené do SLI?
14. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Zajímavého nápadu se možná brzo dočkáme od společnosti ASUS (ASUStek).
Podrobnosti o hře Larry: Magna Cum Laude
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Novým titulem vznikajícím pod taktovkou společnosti Sierra/VU Games je adventura Leasure Suit Larry: Magna Cum Laude, nová hra pro PC, Xbox a PS2 navazující na známou point&click; adventuru o smolaři Larrym.
GeForce FX není, ale nVidia za to nemůže
5. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu začíná vyplouvat na povrch důvod, proč mají karty s čipy GeForce FX takové zpoždění.
Silent Storm - svět je stále ve válce
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Do druhé světové války se podíváte spolu s taktickou tahovou strategií Silent Storm pocházející od moskevského studia Nival Interactive, jejíž vydání chystá společnost Jowood na rok 2003.
Pod patronátem Bohemky vzniká zajímavá hra. Silica je kombinací střílečky a strategie
7. 4. 2023
|
Jan Slavík
Předběžný přístup je za rohem
Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16
29. 1. 2016
|
Petr Poláček
Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem
28. 1. 2015
|
Petr Poláček
Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.
Oculus Rift se stane mainstreamovou platformou až se prodá 50-100 milionů kusů
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Během konferenčního hovoru s investory nemluvil Mark Zuckerberg jen o Facebooku, Instagramu či WhatsAppu. Nechyběla zmínka o Oculus Rift a načrtnutí plánů, které s virtuální realitou firma má. Své úvodní slovo rozdělil Zuckerberg do tří částí, každá pro jinou fázi budoucnosti firmy: tříletá strategie, pětiletá strategie a nakonec strategie pro příštích deset let. Oculus Rift patří podle vedení Facebooku mezi dva projekty, které má firma pevně zařazené v desetiletém chlívku - z dobrých důvodů.