Články
Baldur's Gate III spustí předběžný přístup 30. září, známe hardwarové nároky
19. 8. 2020
|
Pavel Makal
Začněte brousit meče a memorovat kouzla!
Mezi ikony ve FIFA 21 se zařadí další český fotbalista
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pavel Nedvěd má konečně společnost
Activision přehodnocuje, kdy, jak a kde oznámí nové Call of Duty
5. 8. 2020
|
Patrik Hajda
A oznamuje studia, která na něm pracují
Ve strategii Space Haven vás unesou vetřelci a budete jíst své kolegy
24. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Budovatelských survival strategií už je na trhu poměrně hodně, ale chystaná indie hra Space Haven, která zkouší vody předběžného přístupu, zní, že by na rozdíl od ostatních mohla vytvářet památné příběhy. Je poměrně detailní a zjevně vám nedá nic zadarmo. Více na dalších řádcích.
SnowRunner po vydání vyrazí do Kanady a Wisconsinu s tunou placeného i bezplatného obsahu
8. 4. 2020
|
Patrik Hajda
SnowRunner vypadá s každým dalším videem jako čím dál tím plnější hra. Už to není jen bezduché brodění bahnem od hromady se dřevem k pile. Záběr aktivit je mnohem širší a bude mít viditelný dopad na svět kolem vás. Už základ slibuje obrovskou porci vozidel a map, ale další obsah přibude po vydání formou updatů i skrze season pass.
Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.
Podívejte se na demo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 s vývojářským komentářem
28. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Hardsuit Labs ukazovali sice na E3 i na Gamescomu tu stejnou pasáž z nadcházejícího upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ale dosud jsme z ní viděli pouze videa z neoficiálních zdrojů. Nyní se záběry z hraní objevily na oficiálním kanále Paradox Interactive, bohatší o komentář kreativního ředitele Martina Ka’aie Cluneyho, který dodává pár zajímavých poznatků o seattleské upíří komunitě.
Spekulace: Dojde k narušení tříletého cyklu Call of Duty? Příští rok by mohl vyjít další Black Ops
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
K oznámení letošního Call of Duty by mělo dojít do konce června. Studiem stojícím za nadcházejícím dílem (další Modern Warfare?) je Infinity Ward, zatímco loňské Black Ops 4 pochází od Treyarchu a předloňské WWII od Sledgehammeru. Activision tato tři studia a jejich tvorbu pravidelně střídá už do dob Black Ops 2 (2012), ale příští rok údajně dojde ke změně.
S novým komiksovým bundlem se začtete do příběhů her Bloodborne, Dark Souls nebo Wolfenstein
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Humble Bundle je proslulý svými absurdně výhodnými herními balíčky, ale čas od času stejnou formou nabízí třeba vývojový software, různé digitální knihy, a cizí mu nejsou ani komiksy. Těch vzniká na motivy her poměrně dost a některé z nich můžete číst doslova za babku.
Tvůrce Legacy of Kain a Amazon tvoří hororovou Deadhaus Sonata
25. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Klavírní sonáty jsou můj oblíbený typ skladeb, o sonátách domů hrůzy nejsem tak úplně přesvědčená. Za Deadhaus Sonata, mixem hororu, akčního RPG, kooperativního multiplayeru a gotické mytologie, stojí tým kolem Denise Dyacka, veterána herního průmyslu, který se podílel třeba na Blood Omen: Legacy of Kain, Metal Gear Solid: The Twin Snakes nebo Too Human.
We Happy Few nakonec bude mít pořádný příběh a tři hlavní postavy
16. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Z kraje roku se tvůrci z Compulsion Games rozhodli pozastavit přísun nových hráčů do rozpracované verze hry We Happy Few. Důvody byly dva – jednak mnoho stížností na přemrštěné zdražení hry (z 30 na 50 eur) a jednak rozhodnutí zásadně ji překopat. Tvůrci se tak nemuseli posledního půl roku zaobírat s různými předběžnými verzemi a mohli se plně soustředit na finální podobu. Ta se teď – měsíc před vydáním – prezentuje výživným trailerem.
Záběry z Dying Light: Bad Blood ukazují miniaturní zombícký battle royale pro šest hráčů
26. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Honem všichni naskočte na vlak, než ujede za kopečky! Mašinka s názvem battle royale na nikoho nečeká, a svou příležitost chytil za pačesy už i zombícký parkour Dying Light s rozšířením Bad Blood, i když je pravda, že ho okořenil prvky připomínajícími Hunt: Showdown, takže rozhodně nečekejte nějaký klon PUBG. Server IGN přišel s desetiminutovými záběry z hraní pre-alfa verze, pomocí nichž si můžete udělat celkem slušnou představu o tom, co vás ještě letos čeká.
Svůdné RPG Ambition: A Minuet in Power vás zavede do Velké francouzské revoluce
27. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Velkou francouzskou revoluci jsme už jednou ve velkém stylu zažili díky Assassin’s Creed: Unity. Ubisoft před třemi lety přišel s bály, gilotinami, nenápadným vražděním a plejádou příšerných bugů, a všechny prvky kromě posledního by se měly objevit i ve skvěle vypadajícím RPG Ambition: A Minuet in Power, které se nedávno ocitlo na Kickstarteru.
Fell Seal: Arbiter’s Mark chce být duchovním nástupcem Final Fantasy Tactics
30. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Legendární tahové RPG Final Fantasy Tactics letos oslavilo druhé kulatiny a pro mnohé se stále jedná o ničím nepřekonanou hru. Samotní Square Enix podpořili vydání podobného titulu Children of Zodiarcs, která se však odklonila od původního mustru s prvky stolních her. Dalším pokusem o navázání na klasickou hratelnost má být Fell Seal: Arbiter’s Mark.
Zvířecí realtime strategie Tooth and Tail rozpoutá občanskou válku o maso
14. 9. 2017
|
Adam Homola
Prochází si žánr realtime strategií krizí? Záleží, koho se zeptáte, nicméně díky hrám jako Tooth and Tail lze z plna hrdla vykřiknout rázné „ne!“ a jít zase hrát. Pasovat tuhle novinku od tvůrců Monaco do role obroditele žánru by bylo ale nefér. Tooth and Tail je podle všeho sice malá, ale povedená strategie, co teď vyšla na Steamu.
Mafie III se rozšířila o závody, obleky, auta a jejich tuning
21. 12. 2016
|
Adam Homola
Mafia III ještě ani zdaleka neřekla své poslední slovo a byť má to největší „haló“ za sebou, pořád ji má rozšířit několik příběhových i nepříběhových DLC. Jedním z těch menších a bezplatných je i dnes vydané Custom Rides & Racing DLC, které do hry přidává zakázková vozidla, široké možnosti jejich úprav, závody a také několik nových obleků pro Lincolna.
Spekulace kolem údajného ovladače k NX od Nintenda se množí
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Když se objevil první oválný objekt, který měl být ovladačem k chystané konzoli NX od Nintenda, většina webů jej smetla ze stolu jako jasný podvrh s tím, že Destructiod našel i výrazné stopy opakované úpravy fotografie. Nyní se ale objevily fotky z jiného zdroje, které jsou kvalitnější a detaily, které zdroj dodává natolik konkrétní, že začíná hlodat červík pochybností, zda nakonec nejsou tyto informace pravé. I tak ale berte následující řádky s opravdu velkou dávkou skepse, protože zdrojem je anonymní přispěvatel perkele37 na Redditu.
No Man's Sky vyjde koncem června se dvěma speciálními edicemi
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Dveře ke zdánlivě nekonečným vesmírným dálavám vám No Man’s Sky otevře 21. června, kdy hra vyjde na PC a PlayStation 4, jak oznámili vývojáři ze studia Hello Games na PlayStation Blogu. Cenově se pak jejich novinka postaví bok po boku těm největším hrám od velkých studií na krabici se skví cenovka 60 eur. To je na nezávislou hru poměrně netradiční, ale pravdou je, že se z titulu vyklubal velký, ambiciozní projekt.
Valve pojalo tradiční letní výprodej na Steamu jako karetní hru
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Všechno může být hra. I nakupování. A prodejci se snaží dělat maximum pro to, abyste si při nakupování hráli, co nejvíce, protože toho pak zkrátka prodají víc. Proto dělá Valve kolem výprodejů na Steamu takové haló se svými kartičkami. Čím víc jste do ekosystému služby zaháčkovaní, tím spíš si přes ní něco koupíte. Aktuálně spuštěné letní slevy jsou toho krásným důkazem, protože je kolem tradičního výprodeje vystavěná regulérní sběratelská hříčka Summer Adventure.
Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.
Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.
Remember Me chce jít proti stereotypům a nucenému krváku
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi přímočarý a užitečný rozhovor dal CVG Jean-Maxime Moris, tvůrce velmi nadějně...
Kickstarter letos ovládly hry
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Letošní rok je na Kickstarteru rokem her. Bez debat. Herní kategorie s přehledem vede nad ostatními a nevypadá, že by měla polevit. Kickstarter sice funguje už od roku 2009, ale co si budeme povídat. To pravé herní šílenství tam vypuklo až letos, kdy se na do té doby nepříliš známé službě zkusil štěstí Tim Schafer. Povedlo se. A pak se strhla lavina.
První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.
První obrázky z Unreal Engine 4 vypadají démonicky
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jak bude vypadat budoucnost? Nějak takto.
CD Projekt vzdává boj s piráty, apeluje na své fanoušky
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Polští vývojáři z CD Projektu jsou sympaťáci.
Football Manager 12 vyjde na Vánoce se spoustou novinek
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Dobrá, nenašel se nikdo, kdo by pochyboval, že přijde další ročník populárního Football...
Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.
MS zkouší nový diskový formát pro X360, co to znamená?
30. 3. 2011
|
levis
DLC pro NfS: Hot Pursuit nebude na PC
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi nepříjemná zpráva se objevila na fórech EA. Spenser, člen vývojářského týmu zde potvrdil, že DLC (obsahující policejní a rabiátské verze vozů Porsche 911 GT2 RS, Gumpert Apollo S a Bugatti Veyron 16.4 Super Sport) nebude dostupné na PC, pouze na X360 a PS3 verze hry.