Články
Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení
17. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.
CONAN bude bez oddělování údů od těl
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
O barbarské third-person akci CONAN, která dříve měla podtitul The Dark Axe a čerpá ze stejnojmenného filmu z roku 1982 s Arnoldem Schwarzeneggerem, si tento týden na našich stránkách budete moci přečíst postřehy z hraní dema společně s podrobným preview.
Náckové se třesou hrůzou. Pracuje se na novém dílu Commandos
10. 12. 2019
|
Václav Pecháček
Zelený baret se s nožem v ruce plíží kolem Eiffelovky, připravený odečíst z armádních seznamů dalšího národního socialistu. V Japonci okupované Barmě si odstřelovač za svoje hnízdečko zvolil dutou sochu Buddhy. A potápka hází kudličky po všem, co se hýbe. Komu tyhle momenty nic neříkají, ten nejspíš z následujícího oznámení jásat nebude. Vy ostatní ale vězte, že se někde v útrobách Kalypso Media pečou noví Commandos!
Mytologická akce v God of War
26. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní third-person akce pro konzoli PS2 už pomalu klepe na dveře (červen 2005), takže využijeme příležitosti pro krátké obeznámení, co že v nás vlastně v tomhle dobrodružství, vycházejícího z řecké mytologie, čeká a nemine.
Monumentální filmový trailer na Mass Effect 3
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, osobně mě chrlení obsahu v rámci marketingu k Mass Effect 3 začíná unavovat....
V týmové střílečce Marvel Rivals se utkají ikoničtí superhrdinové a záporáci
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Čínský Overwatch se superhrdiny?
Orphan Age je simulátor života sirotků inspirovaný The Sims a This War of Mine
2. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Temná témata mají něco do sebe. Hry jako This War of Mine a Frostpunk se nebojí ukázat zmar prostých lidí, kteří zažívají těžké časy v nepříznivých podmínkách, ať už válečných nebo přírodních. Pokud vám podobné hry poskytují nezapomenutelný zážitek v dobrém slova smyslu, pak by vás mohla zaujmout i depresivní kyberpunková Orphan Age.
Komunita zvolila 100 nejlepších modů letošního roku. Teď zbývá vybrat finální desítku
11. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Web ModDB už po osmnácté vyhlašuje nejlepší modifikace letošního roku. O jejich výběr se nestará vybraná porota, ale sami hráči, kteří v uplynulých dnech hlasovali pro 3 885 letošních modů, z nichž vybrali stovku nejlepších. Nyní se odpočítává deset dní, během kterých bude zvolena finální desítka s jediným vítězem.
Jak hodnotí ve světě – Pathfinder: Wrath of the Righteous
8. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Zahraničí recenze jsou venku
Magic: The Gathering Arena už brzy přivítá všechny nadšené karbaníky v otevřené betě
20. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už je to tady. Po téměř jednom roce končí uzavřená beta onlinové verze karetní hry Magic: The Gathering. A to znamená jediné – nával obrovského množství nových hráčů, kteří neměli to štěstí a nedočkali se v průběhu uzavřeného testování svého klíče. Koncem září už může vstoupit úplně každý, přičemž my, věrní testeři, se můžeme těšit na zajímavé novinky.
Ďábel tkví v detailu: freemium není free to play!
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Komentáře na téma free to play a freemium her jsou jeden, jako druhý. Na jedné straně stojí velké ANO, a na druhé si na ně naštvaně brousí zuby NE. O tom, jestli jednou budou všechny hry v základu zdarma a platit za ně budeme v mikrotransakcích, nebo se tento způsob monetizace hraní bude, stejně jako nyní, týkat převážně onlineovek a webových strategií, rozhodne budoucnost a hráči sami. Do té doby se ale můžeme bavit a opírat do demagogicky zabarvených argumentů, které free základ her podporují, odporují mu, nebo se z něj snaží dělat něco, čím rozhodně není.
Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká
16. 10. 2011
|
Marek Král
Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.
Historické RPG Pillars of History vás zavede do Východořímské říše v raném středověku
29. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Bulharský tým Tritan Studios se na Kickstarteru prezentuje s projektem, který se dle jejich slov podobá Baldur’s Gate, inspiruje se u Mount and Blade a odehrává se v 8. století na území kolem Černého moře a Balkánu. Do doby, kdy byla hlavní regionální silou Východořímská říše, ale objevila se říše Bulharů, kolem táhli Avaři a migrace celých národů učinily z oblasti politicky nestabilní území. Do časů, kdy se formovala velká část středověké Evropy, vás vezme RPG Pillars of History… tedy pokud se v rámci crowdfundingu zafinancuje.
Pirátský sandbox Caribbean! vychází znovu ve vylepšené verzi Blood & Gold
11. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Je to Mount & Blade, ale místo středověku se odehrává ve zlatých dobách pirátství v Karibiku. Původní Caribbean! stavěla na stařičkém enginu zmíněného vynikajícího snadboxu, ale hratelností šlo o velmi problematický titul. Bugy, nedodělky a přešlapy hru sužovaly a zdálo se, že nemá šanci na úspěch. Tvůrci z malého týmu Snowbird se však nevzdali a zabojovali o druhou šanci, kterou má být pro ně, pro majitele původní verze, ale i pro nové hráče vylepšená verze s názve Blood & Gold: Caribbean!, která právě vyšla.
Bude hra Cartel odpovědí Paradoxu na nový Syndicate?
21. 9. 2011
|
levis
Jako pomyslnou odpověď na Syndicate od EA chystá Paradox Interactive svůj nový žánrový mix Cartel, což bude týmová RTS a zároveň hra kladoucí důraz na vývoj a diplomacii. Odehrávat se má v blízké budoucnosti, kdy světu vládnou megakorporace či spíše kartely, zápasící o moc. "Díky úspěchu Magicky nebo Mount & Blade jsme v pohodě a můžeme si dovolit dělat hry jen pro radost, nepotřebujeme, aby prodaly 5 milionů kopií jako u 2K Games," řekl Shams Jorjani z Paradoxu v rozhovoru se serverem Rock, Paper & Shotgun.
Fight Club #238 HD: Na GamesCom a zase zpátky
16. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Když jsme minulý týden omylem natočili Fight Club takříkajíc "do zdi" a vzhledem ke špatné technické kvalitě jsme jej nemohli vypustit do světa, seděl s námi u jednoho mikrofonu i host. David Ryneš, který píše o hrách na web Novinky.cz, ale přijal naše pozvání i napodruhé, takže debata o nejzajímavějších hrách Gamescomu nakonec proběhla.
Shadow Complex 2 potřebuje investora
19. 9. 2011
|
levis
Už poněkolikáté tento rok se Epic rozmluvil o pokračování plošinovky Shadow Complex 2. Podle...
GOG zlevňuje nejžádanější hry z uživatelských seznamů přání
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
„Co by si naši zákazníci asi tak přáli?“ ptali se sami sebe hlavouni služby GOG. A pak jim došlo, že to přece vědí – vždyť mají k dispozici seznamy přání všech uživatelů! A tak si připravili slevu, do níž nastrkali všechny nejžádanější kousky. Pravda, nejsou to vždy úplně masivní škrty, třeba taková Divinity: Original Sin II je zlevněná jen o 15 procent na cca 38 eur. Ale kdo má chuť doplnit svou knihovničku o populární kousky, ten má vynikající příležitost.
Plíživé RPG Seven: The Days Long Gone od tvůrců Zaklínače je dokončené
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco od jedné části tvůrců zaklínačské série napjatě očekáváme jakékoliv střípky o tajemném projektu Cyberpunk 2077, od té druhé části, která se odtrhla a pojmenovala se Fool’s Theory, se už nemůžeme dočkat jejich originálního RPG Seven: The Days Long Gone. To bylo právě prohlášeno za dokončené a čekání do vydání 1. prosince si máme zkrátit videem prezentujícím vertikální unikátnost hry.
Jaký je rozdíl mezi remasterem a remakem? Experti z Nightdive vám to vysvětlí
6. 9. 2022
|
Pavel Makal
Mají s nimi své zkušenosti
Do Game Passu míří legendární space opera a nejoriginálnější hra roku 2019
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Microsoft nepolevuje
Konkurence Crusader Kings? Great Houses of Calderia z vás udělá středověkého pleticháře
22. 12. 2021
|
Václav Pecháček
Staňte se feudálním pánem
Všichni jste Odinovi! V severské řežbě Valhall ostatním ukážete, zač je toho Mjolnir
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Devět světů, širé obzory severské mytologie a banda nabroušených Vikingů, kterým pozemská smrt nevzala ani trochu žízně po válce. Multiplayerová rubanice Valhall by měla poměrně brzy dorazit do early accessu, ačkoliv přesné datum zatím neznáme. Nezbývá než pozvednout roh medoviny, sevřít topůrko sekery a připravit se na krvavou lázeň. Óðinn á yðr alla!
Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016
23. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.
Další Gears of War? Spíš za dlouho a zřejmě jinak
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Copak asi teď kutí Epic? Možná Fortnite, o kterém jsme už podezřele dlouho nic neslyšeli, možná něco jiného. Ať už to bude cokoliv, další díl Gears of War to asi nebude. Minimálně ne brzy. V rozhovoru pro IGN to potvrdil sám Phil Spencer, šéf Microsoft Studios. Gears jsou podle něj pro Epic spíše v pozadí, protože studio má plné ruce práce s licencováním Unreal Engine 4. Spencer ale naznačil, že by se Epic v případě Gears mohli pokusit o restart a udělat případný pátý díl drsnější.
Za přemíru pokračování a málo kreativity mohou prodejci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na přemíru pokračování a nedostatek odvahy zkoušet nové věci už jsme si postěžovali dost, teď je třeba za to na někoho shodit vinu. A tentokrát ne na velké vydavatelské domy. Šéf Paradox Interactive Fredrik Wester za to viní prodejce, zejména ty z kamenných obchodů.
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Připravte si prášky na nervy, na konzolích vychází Darkest Dungeon II
16. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Bezútěšná cesta kočárem na konzolích