Články
Příběh remasterování Grim Fandango upozorňuje, že ani hrám se nevyhýbá zub času
14. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se dnes tvůrci z Double Fine snaží usilovně chytit druhý dech, noirová adventura Grim Fandango z roku 1998 bude zřejmě navždy považována za opus magnum Tima Schafera a jeho kolegů. Nedávné vydání remasterované verze Grim Fandango ostatně vzbudilo mnohem pozitivnější emoce, než dokončení adventury Broken Age. Na to, jak konkrétně probíhá podobné oživování zapadnuté legendy, si v dojemném rozboru, okatě připomínajícím restaurování němých filmů, posvítili redaktoři Polygonu. Jejich zjištění ilustrují rostoucí význam herní archeologie a historie.
Namísto GTA V si na konci ledna zahrajeme Grim Fandango Remastered
13. 1. 2015
|
Petr Poláček
Jeden by možná čekal, že se tvůrci z Double Fine přetrhnou, aby hráčům nabídli hlavně konkrétní informace o termínu vydání druhé epizody Broken Age. Jenže člověk míní, zatímco Tim Schafer a spol. mění. Momentálně tak dostal v Double Fine prioritu vývoj a dokončení Grim Fandango Remastered, zmodernizované verze klasické adventury (s nejlepší in-game hudbou ever) z roku 1998, která nabídne původní hádanky i scénář, ale zároveň též předělané textury, znovu nahranou hudbu, moderní nasvícení scén (Manny vrhá stín, který se na něm zároveň zobrazuje), nové způsoby ovládání a další vymoženosti. A všechno uvedené navíc fanoušky původní hry čeká už 27. ledna, kdy hra vyjde na PC, Mac, Linux, PS4 a PS Vita. Namísto PC verze GTA V si tak na konci ledna zahrajeme jednu opravdu fajnovou adventuru.
Planetary Annihilation oznamuje spuštění bety trailerem
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Postupně nám ty větší věci z Kickstarteru začínají vycházet. Carmageddon a Broken Age budou na Early Access na začátku příštího roku, Godus tam už je, Wasteland 2 bude mít betu za nedlouho, Broken Sword má taky krátce před vydáním... A nejnovějším přírůstkem do klubu “skoro vydaných” velkých Kickstarterů je strategie Planetary Annihilation. Ta sice ještě tak úplně nevychází, ale nyní spustila betu. V betě můžete využívat planety coby základy, nebo si můžete vybrat, jestli chcete asteroid kolonizovat či na něj přilepit rakety a vypustit ho na nepřátelskou planetu.
Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
2. 8. 2015
|
Adam Homola
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
Destiny a Hearthstone vydělaly miliardu dolarů, zatímco počet hráčů World of Warcraft klesl zpět na 7 milionů
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Skokový nárůst hráčské základny World of Warcraft po vydání datadisku Warlords of Draenor skončil a situace se vrátila do normálu. Jestliže v březnu 2014 napočítali tvůrci 7,6 milionů platících hráčů a ke konci stejného roku už přes 10 milionů, k poslednímu březnu roku 2015 hrálo WoWko 7,1 milionů předplatitelů. Vyplývá to z výsledků hospodaření Activision Blizzard za první čtvrtletí tohoto roku, které nejsou v žádném ohledu šokující a překvapivé. V zemi Roberta Koticka jde všechno podle plánu a v případě některých her výrazně nad něj, což platí například o úspěchu karetní hry Hearthstone.
Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.
Informace, obrázky a videa z WoW: Mists of Pandaria
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Před několika dny padlo embargo na zveřejnění všemožných materiálů týkajících se datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria. Kdepak, nemá to nic společného přímo s redakcí Games, o které je známo, že WoWku moc neholduje. Týká se to ale našich spřízněných duší z oficiální, Blizzardem posvěcené, fanstránky WoWfan, jejíž redakce se účastnila Press Tour a denně zásobuje tisícovky svých čtenářů podrobnými informacemi, obrázky, videoukázkami a jinými materiály o Mists of Pandaria. A nejedná se pouze o dojmy, ale též o informace získané pečlivým dataminingem nehotového datadisku, potažmo sledováním oficiálních kanálů, podle kterých je betatest Mists of Pandaria už velmi blízko. Co by vám tedy ze zpravodajství WoWfanu o datadisku určitě nemělo utéct?
Mračna nad Obsidianem? Studio by mohlo doplatit na restart Xboxu
3. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Konec dalšího RPG velikána?
Co kdy vyjde od UbiSoftu?
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
UbiSoft aktualizoval svůj plán vydání připravovaných her, v němž patří mezi nejvýznamnější novinky odložení datadisku pro Settlers IV společně s námořními simulacemi Harpoon 4 & Destroyer Command na příští rok a naopak překvapivý dřívější příchod Worms Blast.
Sony Santa Monica chystá novou hru: Nejde o novou značku, ale může tak působit
15. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Staré jméno, nový směr
Ghost of Yótei odhaluje tváře nepřátel i datum vydání
24. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Atsu hledá spravedlnost
Pedro Pascal o nové epizodě seriálu The Last of Us: „Jsem ve fázi popírání“
23. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Osudový okamžik série
Šušká se o návratu kultovní temné fantasy Legacy of Kain
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Spatřeno na Comic Conu
Do World of Warcraft Classic přichází třetí datadisk Cataclysm
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Změřte síly s Ničitelem světů
Fanoušek oslavil 25. narozeniny Ocarina of Time animovaným filmem
23. 11. 2023
|
Jan Slavík
Zelda s příchutí studia Ghibli
World of Warcraft zahájí dalších 20 let datadiskem The War Within
6. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
A WoW: Classic čeká Cataclysm
Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III
9. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Legenda, jak ji možná ještě neznáte
Od příštího roku už si nekoupíte digitální hry na Xbox 360
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Microsoft zavírá digitální krám
Jedna ze schopností v Tears of the Kingdom byla původně cheat
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Podváděním ke kreativitě
Nová Zelda by měla být jako Diablo IV, místo toho připomíná Overwatch 2
8. 4. 2023
|
Adam Homola
Království plné trhlin
Zemřela herečka Annie Wersching. Ztvárnila Tess ve hře The Last of Us
30. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Podlehla rakovině