Články
Dragon Age Origins potvrzeno pro konzole
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Bude ale později než PC verze. + PŘEDSTAVENÍ HRDINKY
Oznámení onlinovky Otherland
2. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč si německý vydavatel adventur vybral kybernetické MMORPG a čím zaujme kromě Unreal Engine 3? + OBRÁZKY
Bouře a déšť v Gothic 4
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Německá předváděčka nástupce slavného RPG se omezila na přednosti herního enginu. + NAHRÁVKA TEASERU
Statistika rozšířenosti herního hardware
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Co u hráčů na Steamu boduje a co naopak propadá? Který hardware je v současnosti nejoblíbenější? Překvapivé výsledky!
Oslavné recenze Metroid Prime 3
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Wii dostane další velký herní hit, jak dokreslují mimořádně nadšené recenze ze zahraničních webů.
Žijící New York v podání Grand Theft Auto IV
26. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení internetovým médiím přineslo nové obrázky a pár doplňujících informací o hratelnosti.
Bojiště budoucnosti v Enemy Territory: Quake Wars
4. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kolik hráčů současně se do akce zapojí, jaké úkoly v misích je čekají a jak to bude se střílnami či hraním napříč platformami?
Mercenaries 2 potvrzeni i pro PC, X360, PS2!
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Že jedna z nejslibnějších akcí přijde i na ne-nextgen platformy, to by asi tipoval málokdo. Jak se od sebe budou verze lišit?
Bullet Witch - osud světa v rukách čarodějky
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Když jsme psali o projektu Bullet Witch naposledy, bylo to v souvislosti s tím, že si jeho vydání vezme na starost společnost Atari a ta, resp.
Rainbow Six Vegas a grafické karty
19. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou minimální požadavky PC verze VS. tvrdá realita, aneb na čem hra běží alespoň trochu obstojně.
MMORPG Stargate Worlds Online se představuje
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj MMORPG Stargate Worlds Online už se brzy naplno rozjede. Jaké s ní mají tvůrci plány? K dispozici je i první screenshot.
RPG Blue Dragon a hra Viva Pinata (X360)
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O hře Blue Dragon jste se na našich stránkách už jednou mohli dočíst, a to loni v květnu.
Odpověď ATI na PhysX a videa z CellFactor
24. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohlášení spolupráce mezi NVIDIÍ a Havokem na implementaci fyzikálních vlastností do her simulovaných pomocí grafických čipů GeForce, a zároveň uvedení čipu AGEIA PhysX na trh, nenechalo spát ATI.
Quake Wars: Enemy Territory preview
14. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Po prosincové premiéře PCZone obdrželi od Activision a Splash Damage pozvánku na předváděčku Enemy Territory: Quake Wars kolegové ze zahraničních webů, takže se o téhle ryze multiplayerové (se singleplayerem se vůbec nepočítá!) akci dozvídáme opět o něco více, včetně sedmi tradičně dechberoucích obrázků.
Jak rychle poběží Source engine v Half-Life 2?
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám přinesli informace o benchmarcích Counter-Strike běžícího na Source enginu.
HW aktuality - NVIDIA NV40 a plány Intelu
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
- Na internet pronikly další spekulace o grafickém čipu nové generace NVIDIA NV40. Tentokrát...
HW aktuality - nehlučné efektivní chlazení
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
- Nad neustále vzrůstajícím hlukem konvenčních chladičů se pozastavuje nejeden hráč....
Přetaktování až za hrob, AMD Athlon 64 foto
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Základní Murphyho katastroficko-matematická poučka nám říka, že pokud sečteme libovolný počet příznivých okolností s jednou jedinou okolností nepříznivou, pak je výsledek vždy roven katastrofě nasobené počtem příznivých okolností do rovnice vstupujících.
Nahrávky českého dabingu z Vietcongu
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).
Zahrajeme si Half-Life 2 už letos o Vánocích?
15. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Redaktoři německého GameStaru se pustili do spekulací ohledně data vydání a obsahu druhého pokračování kultovní FPS Half-Life.
E3 - detaily o hororové akci The Thing
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdyby člověk v dobách minulých věděl, jak bude vypadat náš svět dnes, jistě by nikdy nevymyslel žánr zvaný horror.
Od červeného kříže k lootboxům: fascinující svět videoherního práva
29. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Videohry a zákony
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Lepší než kdy dřív?
Kampaně Heroes of Might & Magic III nejsou ani tak strategie, jako spíš festival hádání a loadování
30. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Ale zase zábavný
Patrick Redding: Sam Fisher je ve Splinter Cell moderní ninja
8. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Podle kalkulačky ve Windows se do čtyř hodin vejde čtyřiadvacet deseti minutových okének. Přesně tolikrát šéf vývoje Splinter Cell: Blacklist Patrick Redding zíral do tváří novinářů, kteří z něj chtěli vytáhnout rozumy ohledně nové hry se Samem Fisherem. Váš pokorný zástupce Games (jehož dojmy z hraní Splinter Cell: Blacklist najdete v tomto článku) nemohl chybět. Dostal číslo 24 a ani těch deset minut nevyplnil, protože prezentační místnost se za osm minut začala zavírat.
Další hrou od tvůrce Spec Ops: The Line je znepokojivý horor Sleep Awake
28. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
O čem sním, když bdím
Videohra podle pokračování nejlépe hodnocené deskovky míří do předběžného přístupu
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetina obsahu pro Frosthaven
Trailer Civilizace VII vás vezme na cestu jednoho meče přes půl světa
16. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Jako bonus česká hudba
Arcane skončilo, ale nezoufejte, budou další seriály z League of Legends
26. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Nové světy a noví hrdinové