Články
Acer Predator 17 – extrémní výkon je základ, ale potěší vás detaily
21. 12. 2016
|
Inzerce
Dobrý herní notebook tvoří mnohem víc než jen součet výkonu procesoru a grafické karty. Většinou jde o důležité vlastnosti, které na první pohled neuvidíte. Predator 17 kombinuje skvěle provedený herní stroj s novou grafikou GeForce GTX 1070.
Tvůrci World of Tanks se nebojí mít velké plány
5. 4. 2014
|
Daniel Kremser
„Jsme nejúspěšnější herní firma východní Evropy!“ Přesně tímto výrokem zahájil prezident a zakladatel Wargamingu Viktor Kislyi tiskovou konferenci u příležitosti jednoho z vrcholů běloruské společnosti - varšavského finále už několik měsíců běžící ligy ve World of Tanks. Že by neškodila troška skromnosti? To je dost dobře možné, ale má vlastně pravdu, protože Wargaming rozhodně je lídrem východního trhu. Ba co víc, firmě nedělá vůbec žádný problém investovat miliony dolarů a ze dne na den zaujmout místo po boku Riotu, jakožto vedoucí síly elektronického sportu.
Novinky o Warcraft filmu a další články z WoWfan a HSfan
8. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Pravidelné shrnutí novinek z partnerských stránek WoWfan.cz a HSfan.cz se opět věnuje nejaktuálnějším zprávám z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte novinky o natáčení Warcraft filmu, čeká vás vyhlášení soutěže, ale též shrnutí dosavadního vývoje karetní hry Hearthstone.
E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima
23. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.
Dead Space 3 demo od plné hry neodrazuje, naopak
24. 1. 2013
|
Lucie Jiříková
Při hraní Dead Space se prý někdo zbláznil. Taky jste to slyšeli? Nevím, jestli je to skutečně pravda, ale s přihlédnutím k náplni hry bych tomu klidně i věřila. Starý Dead Space byl prostě horor se vším všudy. Dobře vystihl tíživou atmosféru a nechybělo ani spousta lekavých momentů.
Mike Laidlaw děkuje, vysvětluje a neomlouvá se za Dragon Age II
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Poněkud přehnaná míra kritiky směrem k Dragon Age II, která se přehnala internetem ještě...
Ochrana Far Cry 2 po vzoru EA her
14. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Leader na trhu se pozná nejen z výše tržeb a podílu, ale i ze zavádění nových standardů. + GRAFICKÝ TRAILER
Bazarové hry vs. výrobci vs. obchody vs. internet
12. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak vydavatelé doplácí na praktiky řetezců a proč si šéf toho největšího myslí, že se digitální distribuce tak rychle neprosadí?
Zdarma Command & Conquer, Far Cry, Prince...
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dárky se mají dávat nejen o Vánocích: EA uvolnili legendární RTS a UbiSoft to dohání plnými verzemi tria svých hitů! UPDATE: kam do her jsou vloženy reklamy?
Athlon 64 FX-62, Athlon X2 5000+ a platforma AM2
24. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD se pochlapilo a po delší době uvádí na trh nové procesory a dokonce kompletní novou platformu (s novými čipsety NVIDIA nForce 5 a ATI SB600, kterým se budeme věnovat později).
První scany a info o The Elder Scrolls IV: Oblivion
12. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Pohodlně se uvelebte do svých křesel nebo židlí, neboť právě nastala chvíle, která se zapíše do dějin herního průmyslu stejně jako 22.5.2002 a 22.4.2003, kdy jsme vám nabídli možnost spatřit první ukázky z DOOM III a Half-Life 2.
Nejlepší a nejhorší hry roku 2003 podle GameSpotu
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i letos americký magazín GameSpot (resp.
HW news - Sound Blaster Extigy
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsem psal o definitivním konci 3Dfx a včera se tyto informace staly skutečností. 19...
Pod radarem: Hackerský krokovací dungeon, šachový soulslike a inkoustový „Hades“
7. 6. 2026
|
Patrik Hajda
Kratičky a konstelace
Simracing 101: Jak začít závodit od stolu
31. 10. 2025
|
Dominik Valášek
Čím se vybavit na domácí závodění?
Ošklivá káčátka aneb Tyto loňské indie pecky byste si měli zahrát, i když nejsou krásné
16. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Když vám na grafice tolik nesejde
Jak hodnotí ve světě: Dragon Age: The Veilguard
29. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
BioWare zpátky při síle?
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Test ovladače Turtle Beach Recon. Ideální náhrada za oficiální Xbox gamepad?
27. 9. 2022
|
Jiří Svák
Ale na drátu
Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci
28. 6. 2012
|
Petr Poláček
„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“
Comanche 4 - první dojmy
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Novalogic se ve čtvrtém dílu Comanche konečně rozhoupali k přechodu od voxelů na moderní grafický engine. Ještě před vydáním plné verze vyšlo demo, které nám posloužilo jako zdroj na první dojmy.