Články
Rozšíření Fatal Falls pro Dead Cells vyjde za dva týdny. Střezte se zahradníka
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Nová variabilita pro zkušené
Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.
GOG rozšiřuje nabídku o Metal Slug, Fatal Fury a další klasiky z Neo Geo
31. 5. 2017
|
Adam Homola
Tradici vydávání jedné či nanejvýš několika málo her najednou dnes GOG porušil a na svůj obchod pustil rovnou patnáct starých klasik najednou. V aktuálním případě navíc o klasikách opravdu mluvit můžeme, protože jsme se dočkali části katalogu SNK, který se původně objevil na Neo Geo. Některé hry jsou méně známé, jiné známější, ale všemu tomu vévodí Metal Slug.
V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
21. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.
Staňte se bohem a trýzněte věřící ve Fata Deum
14. 10. 2020
|
Pavel Makal
Božské simulátory jsou nesmrtelné
Night City čeká klidná jízda. Cyberpunk 2077 přidává samořiditelné vozy a filmový režim
17. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Update 2.3 už dnes
Wuchang: Fallen Feathers má na PC problémy. Studio po úspěchu slibuje nápravu
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Náprava překvapivého hitu
Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor
22. 9. 2014
|
Petr Poláček
Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
1. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Spíš průměr, žádná pecka
Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.
Nové notebooky s GeForce RTX 5060: Herní výkon, který nezruinuje rozpočet
18. 6. 2025
|
Inzerce
Nová generace přenosného hraní
Kdo je Emio? Nintendo láká na tajemný horor, nejspíš od Bloober Teamu
11. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Usmívající se muž
Virtua Fighter 5 nejen pro automatové maniaky
18. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Konzolový souboj je v plném proudu, ale na opravdové bojovky, pomyslné rodinné stříbro konzolové scény, se ještě pořád čeká.
Animované nicky ve Wolfensteinovi
2. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme v recenzi multiplayeru hry Return to Castle Wolfenstein psali o možnosti vytvářet si barevné nicky pomocí řídících znaků, kterými herní engine dovoluje nastavovat jednotlivým znakům hráčského jména různé barvy.
Deathloop má problémy s výkonem údajně i na našlapaných PC sestavách
15. 9. 2021
|
Jiří Svák
Ani RTX 3080 vás nezachrání
3D Mark 2003 se nelíbí nVidii, první recenze
12. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Benchmarkovací program 3D Mark 2003 od společnosti Futuremark od včerejšího večera zatěžuje nejednu grafickou kartu a nejeden počítač snad ve všech koutech světa.