Články
Valve přibližuje výkon Steam Machine. Jenom FullHD a 30 FPS?
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
A není to málo?
Netradiční komiksová hra Framed vyjde po novém roce
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Originálních nápadů není nikdy dost, i když bude tentokrát třeba překousnout, že experimentální záležitost Framed míří spíše na dotykové platformy (krom PC a Macu vyjde především na tablety). Její idea však stojí za zevrubnější prozkoumání – noirový Framed totiž vypadá jako klasický komiks plný okýnek, k jehož úspěšnému dohrání je však třeba přeházet jejich posloupnost a pozměnit tak zápletku.
Rozšíření Fatal Falls pro Dead Cells vyjde za dva týdny. Střezte se zahradníka
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Nová variabilita pro zkušené
Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.
GOG rozšiřuje nabídku o Metal Slug, Fatal Fury a další klasiky z Neo Geo
31. 5. 2017
|
Adam Homola
Tradici vydávání jedné či nanejvýš několika málo her najednou dnes GOG porušil a na svůj obchod pustil rovnou patnáct starých klasik najednou. V aktuálním případě navíc o klasikách opravdu mluvit můžeme, protože jsme se dočkali části katalogu SNK, který se původně objevil na Neo Geo. Některé hry jsou méně známé, jiné známější, ale všemu tomu vévodí Metal Slug.
Staňte se bohem a trýzněte věřící ve Fata Deum
14. 10. 2020
|
Pavel Makal
Božské simulátory jsou nesmrtelné
Nvidia vypustila DLSS 4.5, výkon navíc přihraje i starším grafikám
7. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Lepší upscaling
V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
21. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.
„Knihopis“ Gamepop od Red Bullu je nádhernou oslavou videoher jako kultury
27. 2. 2026
|
Patrik Hajda
Krásná ukázka vlivu her na svět
Valve opět terčem žaloby kvůli zneužívání dominantního postavení na trhu
28. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Spor o miliardy
Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor
22. 9. 2014
|
Petr Poláček
Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.
Říjnové recenze na Games.cz: Nové Far Cry i návrat Crysis
1. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Spíš průměr, žádná pecka
Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.
Rozjedete Crimson Desert? Očekávané fantasy RPG odhaluje hardwarové nároky
11. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Žádné překvapení
Staň se králem bitevního pole díky NVIDIA DLSS 4
20. 1. 2026
|
Inzerce